关于我们班打游戏,打什么游戏,游戏体验 问卷调查
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了解我们班打游戏的现状
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1.
性别
男
女
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2.
您一个月的生活费是多少
1000及以下
1000-1500
1500-2000
2000及以上
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3.
您一个礼拜的游戏时间
3小时及以下
3-6小时
6-9小时
9小时及以上
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4.
您平时主要玩哪种类型的游戏比较多
偏向经营养成
偏向大型网游
偏向益智学习
其他
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5.
您第一次接触游戏的时间
学前
小学
初中
高中
从未接触过网络游戏
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6.
您第一次进行游戏充值的时间
学前
小学
初中
高中
从未充值过任何游戏
*
7.
您的累计充值金额达到
500及以下
500-1500
1500-3000
3000-5000
5000及以上
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8.
您充值的资金主要来源
自己打工赚的钱
父母及其他亲人提供的生活费
其他
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9.
处于何种目的进行游戏充值
【多选题】
花钱放松心情,快乐游戏
在游戏中成为强者,制霸一方
看着别人充钱,我也想充
认为在游戏中充钱物有所值
没有理由,手一抖一时冲动就冲了
使账号保值,作为一种投资
其他
*
10.
您感觉控制自己充值欲望时所感如何
相当容易
会有犹豫
可以控制自己充值的欲望
完全无法控制
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11.
充值后会不会有后悔情绪
不后悔
有一点后悔但很快释然
极度后悔并表示以后不会再充值
*
12.
你身边是否有经常游戏充值的人
是
否
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13.
你身边经常充值的人是否对你产生影响
是
否
*
14.
您认为以花钱图开心为目的的游戏充值在未来会如何
未来十分流行
未来流行度一般
未来流行度较差
未来基本不流行
*
15.
您认为游戏充值会影响生活哪些方面
*
16.
您认为我们应该怎样看待游戏充值行为?请简要回答
17.
你的家人如何看待你进行游戏充值这一现象
*
18.
你平时都在打什么游戏?
【
最少
选择1项】
和平精英
光遇
QQ飞车
王者荣耀
英雄联盟
部落冲突
*
19.
能不能控制自己的游戏时间
非常不能
1
2
3
4
5
非常能
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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