大学生手游市场调查问卷
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为了调查大学生手游市场的情况,以南京邮电大学南邮通达学生为例,设计了此问卷。
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1.
您的手机上有几款游戏:
没有
1款
2~3款
3款以上
*
2.
您玩手游的目的是:
【多选题】
纯属无聊,打发时间
缓解压力
结交朋友
紧跟潮流
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3.
您了解并接触手游的渠道是:
【多选题】
广告宣传
同学朋友介绍
自己接触
其他渠道
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4.
您玩的手游种类有:
【多选题】
休闲类 (崩坏三,消消乐,纪念辟谷)
射击类 (刺激战场,cf)
MOBA类 (王者荣耀)
竞速类 (QQ飞车)
养成类 (恋与制作人)
卡牌类 (炉石传说、阴阳师、 影之诗)
沙盒类 (我的世界)
桌游类 (狼人杀、三国杀、斗地主)
其他
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5.
您选择该手游的原因是:
【多选题】
画面精美,技能特效好,音乐音效好,角色造型美观
剧情、游戏内容丰富、人物设定丰富
操作方式、玩法新颖、有创新之处
人气高,在线人数多
过关或升级的成就感
游戏代言人或广告影响
游戏公司影响
其他
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6.
您会关注手游直播或相关的视频吗:
会
不会
*
7.
您每天什么时候玩手游:
【多选题】
上课
课间
回宿舍后
任何时间
*
8.
您平均每天花多少时间在手游上:
1小时内
1~3小时
3~5小时
5小时以上
*
9.
您平均玩单个手机游戏的持续时间是多久:
1~3天
1周左右
1个多月及以上
*
10.
您一般卸载手机游戏的原因是?:
【多选题】
游戏设计没意思
游戏画质太差了
游戏情节无聊
游戏设计难度太大
游戏太容易了,易通关
游戏不流行了
游戏要收费
手机内存不够了
其他
*
11.
您更喜欢单机手游还是联网手游:
单机
联网
二者兼具
*
12.
您每个月会在手游上花费多少钱?
【多选题】
0元
1~50元
50~200元
200~1000元
1000元以上
*
13.
您所在的年级是:
大一
大二
大三
大四
14.
您对未来手机游戏发展的看法是:
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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