关于大学生网络游戏对生活、学习的影响的调查问卷

*1.
你的年级
*2.
你的性别是
*3.
你最早接触网络游戏是什么时候
*4.
你每天花费在网络游戏的时间
*5.
你是否经常要比预计玩更长时间的游戏
*6.
你玩游戏的频率是
*7.
你会牺牲休息时间来玩游戏吗
*8.
你因为网络游戏而熬夜的频率
*9.
你平均每个月花费多少钱在网络游戏上
*10.
你经常要比预计的玩更长时间的网络游戏吗
*11.
当生活中压力太大时你会选择玩游戏来放松自己吗
*12.
你有没有试图让自己在一段时间内不玩网络游戏
*13.
你在没玩网络游戏前,对网络游戏的认知
*14.
你认为游戏和你的学习、生活可以兼顾吗
*15.
如果玩网游的时间和学习冲突,你会
*16.
你是否觉得在宿舍玩网络游戏会影响其他同学
*17.
你是不是很了解沉迷于网络游戏的危害性
*18.
你玩网络游戏的原因是 【最多选择3项】
*19.
你不能退出某款游戏的原因是 【多选题】
*20.
有人认为网络游戏对学生来说是一种良好的放松方式,你同意这种观点吗
*21.
平时会因为游戏而晚睡或通宵吗
*22.
有因为网络游戏而耽误过课程或工作吗
*23.
是否会上课玩游戏
*24.
父母对你玩游戏的态度
*25.
从玩游戏开始到现在花费的钱(包括网费)
*26.
自我感觉玩了网络游戏后与家人之间的关系变化
*27.
如果给你选择愿意放弃网络游戏吗
*28.
你的充值主要来源是 【最多选择3项】
*29.
您平时玩网游的频率是多少
*30.
您玩游戏的目的
*31.
对于游戏充钱行为你怎么看
*32.
您在游戏中消费是为了? 【多选题】
*33.
您对游戏的态度是?
*34.
游戏对您生活的影响?
*35.
您通常和谁一起玩游戏?(可多选) 【多选题】
*36.
您玩了几年网络游戏?(单选)
*37.
您认为网络游戏对社交有怎样的影响?(可多选) 【多选题】
*38.
您怎样看待网络游戏中存在的英雄主义、强者观念、武力解决问题、虚拟爱情或婚姻等问题?
*39.
在生活上,你认为网络游戏给大学生带来了哪些变化? 【多选题】
*40.
你觉得游戏中的成就可以增强你的自信心吗
*41.
你是怎样接触到网络游戏的
*42.
在玩网络游戏后,你再现实生活中的社交情况有何改变 【多选题】
*43.
你的学校或者老师是否就网络游戏的利弊为你进行过分析、讲解过着引导
44.
请问您的QQ是?【只做调查采样用】
45.
请问您的电话号码是?【只做调查采样用】
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