“阿伟,你又在打电动啊?”——游戏对于大学生影响调查问卷
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以下题目是针对网络游戏对大学生生活,学习影响的情况的简单调查。本问卷采用不记名的方式,不会涉及您的任何隐私利益,您的每个真实的勾选都是对我最大的支持,非常感谢您抽出宝贵的时间来填写此调查问卷。
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*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您的年级
大一
大二
大三
大四
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3.
您大学时期的专业归属于
文史哲教育类
理工农医类
经管法类
艺术类
军事类
*
4.
您的家乡位于
一线城市比如北上广
二线城市比如省会城市
三线城市比如普通的地级市
四线城市比如县或县级市
*
5.
您平常玩游戏吗?
玩
不玩
*
6.
您常用的游戏设备
【
最少
选择1项】
台式电脑
笔记本电脑
手机
平板
PS
任系主机(如switch,nds等)
其他
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7.
您的游戏类型倾向
【
最少
选择1项】
ACT动作游戏(例如三国志、只狼等)
AVG冒险游戏(例如逆转裁判、Galgame等)
MOBA(例如LOL、DOTA、王者荣耀等)
TPS/FPS(例如绝地求生、刺激战场、CSCF、守望先锋等)
STG动作射击游戏(例如自由空间、星球大战等)
SLG/SIM(例如部落冲突、模拟人生等)
FTG格斗游戏(如拳皇、街霸等)
音乐游戏(例QQ炫舞、jukebeat、muse dash等)
休闲养成(例如星露谷、摩尔庄园、阴阳师等)
卡牌益智(例如炉石、自走棋等)
*
8.
您玩游戏是为了缓解压力还是单纯享受其乐趣?
解压、打发时间
享受竞技的感觉
游戏是第九艺术(/狗头)
交朋友,别人玩我也玩
*
9.
会在游戏里骂人(或做出鄙视行为)吗
绝不
极度生气的时候会
祖安大舞台(以下略)
*
10.
您对自己在(竞技类)游戏中的表现是否满意?
下一个电竞新星
一般,有提升空间
0/18/1
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11.
每周花在游戏上的时间
5小时以下
5~10小时
10~20小时
20小时以上
*
12.
一般在什么场所玩游戏?
【多选题】
宿舍
网吧
家里
游戏厅
其他
*
13.
一共在单纯购入游戏、或为其充值上消费多少?
200元及以下
201~1000元
1001~3000元
3001~5000元
5000元以上
*
14.
游戏结束后您有什么想法?
愉快的时光,但能很快脱离
意犹未尽,再来亿把
空虚、迷茫,感觉在虚度光阴
感受宁静,思考在刚才的游戏中自己有什么亮眼的操作和失误
*
15.
列出你最喜欢的一款(或几款)游戏或一名(或几名)游戏角色
16.
怎样看待情绪被游戏影响的情况(如前段时间某战队夺冠后喊楼行为)
*
17.
您的室友或者身边人玩游戏吗?
玩
不玩
*
18.
您的室友打游戏是否有影响到您
有
没有影响
没注意
*
19.
有想过如何解决吗?
暴打TA一顿(不推荐)
心平气和地讲道理
换室友
无所谓,自己管好自己
*
20.
请一句话谈谈对本主题与此次调研的建议
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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