大学生游戏市场调查
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1.
请问您是大几的学生?
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
*
2.
您的性别?
A. 男性
B. 女性
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3.
您喜欢的游戏类型?
【请选择2-3项】
A. 主机游戏(ps4,xbox)
B. 网络游戏
C. 网页游戏
D. 手机游戏
*
4.
在一天中玩游戏的时间大概多久?
A. 1—2个小时
B. 3—4个小时
C. 5—6个小时
D. 7小时及以上
*
5.
为什么喜欢玩游戏?
【请选择1-2项】
A. 喜欢
B. 放松
C. 竞技
D. 无聊
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6.
您更喜欢哪种类型的游戏?
【请选择1-3项】
动作
角色扮演
模拟经营
养成
格斗
体育竞速
射击
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7.
您选择一款游戏最看重的3个因素(排序):①_______②_______③_______
【请选择3项】
游戏画面
音乐音效
游戏剧情
操作手感
特色创新
综合评价
其他
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8.
您认为玩游戏最提高哪方面能力?
【
最少
选择1项】
推理能力
动手能力
领导能力
沟通能力
*
9.
您是否同意玩游戏弊大于益?
同意
不知道
不同意
不在乎
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10.
您每个月的生活费?
500元及其以下
500—1000
1000—1500
1500—2000
2000元以上
*
11.
您平均每个月在游戏中的金钱投入?
从不为游戏花钱
1—50元
50—100元
100—300元
每个月不确定
*
12.
您是否愿意从事与游戏相关的工作
非常愿意
愿意
不愿意
不知道
*
13.
与现实相比,您在游戏中是否会变得更加外向:
是
不知道
否
*
14.
你的同学找你一起玩你最喜欢的游戏,你会怎么办?
当做没听到,认真学习
先学习完在玩
没经住有诱惑先开干
15.
你对大学生沉迷网络世界怎么看?
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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