关于大学生心理压力与网络游戏相关性的调查
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1.
您的性别?
男
女
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2.
您来自于哪个大学?
*
3.
你所学的专业是?
文科
理科
商科
传统工科
信息学科
其他
*
4.
您的学习与生活压力主要来源于?
【多选题】
课业繁重
学习内容难度大
竞争激烈
人际交往困难
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5.
您在感到压力大时玩网络游戏主要是因为?
【多选题】
转移注意力
发泄情绪
其他
*
6.
您认为您在网络游戏上花费时间和金钱与您感受到的压力有关吗?
无关(0)
非常有关(100)
*
7.
您在感到压力大时玩网络游戏会更容易出现不理智消费行为吗?
不会(0)
经常出现(100)
*
8.
您在感到难过的时候一般会选择什么呢?
【多选题】
找朋友倾诉
自己化解不跟别人说
寻求专业心理疏导
玩网络游戏
*
9.
您每天投入多长时间在网络游戏上?
0~30min
30min~1h
1h~2h
2h~3h
3h以上
每天不固定,有空我就玩
*
10.
您每月大概花费多少钱在网络游戏上?
我不充钱
小于50元
50~100元
100~500元
500元以上
没有固定模式,碰见好玩的游戏我就买
11.
网络游戏对你的学习具体产生了哪些影响?
评价对象得分
(?)
A.男
B.女
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