大学生网络游戏消费行为市场调查问卷

感谢您能抽出几分钟时间来填写本次答题,现在让我们马上开始吧。
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1.
你的性别?
A.男
B.女
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2.
你在哪方面充值比例更大
A.手游
B.端游
C.两者都有
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3.
你是否会因为充值投入更多在游戏上?
A.是
B.否
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4.
您觉得玩游戏是否对您学习造成影响?
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5.
你充值游戏的月投入是多少?
A.0
B.10~50
C.60~100
D.100~500
E.500~100
F.1000以上
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6.
你是否会对游戏充值行为后悔?
A.是
B.否
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7.
您感到后悔的原因是?【多选题】
A充值对游戏提升并不大
B一时冲动
C因为过度充值导致生活拮据
D其他
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8.
一个月在游戏充值费用占生活费百分之多少
A.0~10%
B.10%~30%
C.30%~50%
D.50%以上
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9.
你游戏充值花费来源于?【多选题】
A.父母给的
B.个人收入
C.朋友资助
D.其他
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10.
你一般为了什么类型游戏充值?【多选题】
A.竞技类
B.射击类
C.收集养成类
D.冒险类
E.益智解题类
F.模拟经营类
H.其他
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11.
游戏内消费倾向于?【多选题】
A.外观需求(道具装扮、皮肤)
B.促销活动
C.收集需求收(集游戏中某个人的全部外观等)
D.数值需求(提升账号能力)
E.资源需求(想获得某些游戏资源)
F.VIP会员优惠
G.社交需求(表情包等)
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12.
你是网络游戏充值渠道?【多选题】
A.购买充值卡
B.游戏官网内购买
C.淘宝等第三方购物平台
D.与他人交易
E.其他
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13.
你在游戏充值后游戏体验感有所提升吗?【多选题】
A.有
B.无
C.在一段时间有过
D.其他
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14.
你对游戏充值行为有什么看法?【多选题】
A.玩游戏开心就行
B.现在投资是为了未来更好的收益
C.无所谓
D.尽量避免
G.感觉没必要
F.其他看法
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