关于大学生对网络游戏消费情况的调查问卷

本次调查将严格为您的隐私保密,所有数据都是匿名填写,所有回答只用于统计分析,不会对他人公开,希望您根据您的实际情况填写问卷。感谢您抽出宝贵的时间参与调查!
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1. 您玩过网络游戏吗?
玩过
没玩过
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2. 您接触网络游戏的时间是?
1年内
1~3年
3~5年
5年以上
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3. 您每天大概花费多长时间玩网络游戏?
2个小时以下
2~4个小时
4~6个小时
6个小时以上
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4. 您玩网络游戏的目的是?
纯粹娱乐,消遣时间
摆脱孤独,结交朋友
挑战自我,追寻刺激
远离现实,宣泄情绪
从游戏中获得现实收益
其他
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5. 您在网络游戏上的花费是?
从不花钱
花过一点钱
投入很大
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6. 您的性别是?
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7. 您现阶段对多少款游戏进行过充值?
1款
2款
3款
4款及以上
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8. 您平均每个月花费在网络游戏上的费用是?
50元以下
50~100元
100~200元
200元以上
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9. 您在网络游戏消费的频率是?
每天
每周
每月
每月不足一次
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10. 您一般在哪种类型的网络游戏上消费?【多选题】
moba游戏
竞速类游戏
棋牌类游戏
益智类游戏
其他
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11. 您在网络游戏中的消费主要在哪些方面?【多选题】
点卡
装备
游戏币
代练、挂机工具等
游戏账号
与玩家互动物品
其他
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12. 您在网络游戏中的消费渠道主要是?
其他
游戏内
网络平台
游戏官方网站
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13. 您觉得为网络游戏投入金钱的原因最接近于以下哪一项?
获得更大的游戏权限和人物属性,游戏中变为强者
对钱无所谓,就是要当人民币玩家
看别人花钱,我也一起
被游戏本身吸引,值得投入金钱
其他
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14. 您在网络游戏中的消费主要来源于?
家长供给
个人收入
朋友资助
游戏交易
其他
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15. 您觉得网络游戏消费对在校大学生日常消费产生的影响是?
毫无影响
有影响但是不深
有很大影响
16. 您认为所谓的健康消费是什么?
问卷星提供技术支持
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