北京城市学院大学生网络游戏消费现状调查问卷【复制】

亲爱的同学: 您好,非常感谢您在百忙之中填写问卷,为了了解北京城市学院大学生对于网络游戏消费的现状,特此展开此次问卷调查活动。由衷的希望得到您的真实答案,帮助我们获得有效的信息。本问卷用途为研究和分析,所涉及内容全部保密。请在您认为符合您意见的问题后面写上选项,若无特殊说明,每题只选择您认为最佳的一项。再次感谢您的配合。
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1.
您的性别:
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2.
您的专业类型是
理工类
文史类
艺术类
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3.
您的成绩在班级里属于
前10%
10%——30%
30%——50%
其他
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4.
您玩网络游戏的主要目的是
结交朋友,摆脱孤独
纯粹娱乐,消遣时间
挑战自我,追寻刺激
远离现实,宣泄情绪
通过游戏获得现实收益
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5.
您有为玩网络游戏而消费的经历吗
没有
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6.
您平均每月花费在网络游戏的费用是
50元以下
50元至100元
100元至200元
200元至300元
300元以上
7.
每月的游戏消费大概占您每月总生活费用的百分比是
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8.
您网络游戏消费的频率是
每天
每周
每月
每月不足一次
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9.
您一般在哪种类型网络游戏上消费最少选择1项】
休闲类网络游戏(如棋牌类游戏,炉石传说,皇室战争)
网络对战射击游戏(如CSGO,穿越火线,绝地求生)
大型多人合作对战游戏(如英雄联盟,DOTA)
手机网络游戏(如王者荣耀,和平精英)
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10.
您的网络游戏消费主要在哪些方面最少选择1项】
点卡
装备
游戏币
代练、外挂或其他工具
游戏账号
玩家游戏内互动物品
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11.
您为网络游戏投入金钱的原因最接近于哪一项
获得更强大的游戏属性,变为游戏中的强者
对钱无所谓,想要当人民币玩家
跟其他人一起玩,别人都充钱,自己不好意思不充
被游戏本身所吸引,值得去花钱
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12.
您网络游戏支出的主要来源是
家长供给
个人收入
朋友资助
游戏交易
其他,
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13.
您认为网络游戏消费开支会影响您的正常生活吗
不会,对网络游戏消费金额有计划
有时会
经常会因为把过多的金钱花在网络游戏中而影响正常生活
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14.
如果游戏内出现促销活动,但本月游戏支出已超过预算,您还会购买吗?
不会
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15.
您在网络游戏中消费的主要渠道是最少选择1项】
实体店
游戏官方网站
淘宝、5173等网络平台
游戏内交易
游戏外面交
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16.
您喜欢哪种网络游戏消费方式
游戏本体收费
道具收费
包时卡
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17.
虽然预算有限,但为了使游戏装备及实力更加强大,您会
找父母要钱
找朋友借钱
进行网络借贷
不会进行超预算的游戏消费
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18.
相比于游戏内传统游戏道具消费,您会倾向于游戏内抽奖式消费吗?
不会
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19.
每次游戏内出现的消费活动您都会参加吗?
不会
视游戏活动力度
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20.
您对网络游戏立法状况是否有了解
了解
不了解
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21.
您认为国内游戏立法是否完善?
完善
不完善
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22.
您是否在网络游戏消费中遇到过欺诈行为
遇到过
没遇到
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23.
您是哪种交易渠道中遇到的欺诈行为
游戏内交易
游戏外见面交易
网络平台交易
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24.
您遇到的网络游戏欺诈行为涉及金额是
50元以下
50元至100元
101至200元
201至300元
300元以上
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25.
您认为网络游戏消费存在哪些问题最少选择1项】
收费偏高
格式合同中存在不合理条款
网络游戏中虚拟物品被盗
账号运营商无故冻结或虚拟物品被运营商删除
消费隐私泄露
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