大学生网络游戏消费情况调查问卷

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1.
您的性别
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2.
您的年龄是
18以下
18~20
20~25
25岁以上
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3.
您每月的生活费大约为
500元以下
501-1000元
1001-1500元
1501-2000元
2000元以上
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4.
以周为单位,您一般玩网络游戏的频率是
从不
一周1-2次
一周3-4次
一周5-6次
每天都玩,7次以上
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5.
您平均每次在游戏上花费的时间是
0-30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
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6.
您玩网络游戏的主要目的是【多选题】
纯属娱乐,打发个人时间
缓解现实生活中工作、学习的压力
和朋友们一起打游戏,加强人际交往
在游戏中挑战自我,提升游戏水平,获得成就感
通过游戏赚取一定的收益
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7.
您认为玩网络游戏对大学生有什么影响?
有利于开阔视野,结交朋友,活跃思维
有利于现实的缓解压力,劳逸结合
体会到团队协作精神
浪费时间金钱,而且影响学习
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8.
您平均每月在网络游戏上的花费是
100元以下
100-200元
200-500元
500元以上
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9.
您对自身的网络游戏消费行为如何评价?
在游戏上浪费太多金钱,觉得很后悔
在进行游戏消费后没什么明显的感觉
符合我的消费预期,满足了我的消费需求
获得现实中无法获得的东西,感到物超所值
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10.
您为网络游戏进行付费的动机包括【请选择1-3项】
被游戏内容吸引,值得投入金钱
来自社交平台、同学朋友的推荐
提升游戏实力,满足自身成就感
通过消费展现自我个性
满足自身的消费欲望
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