| 非常不同意 | 不同意 | 一般 | 同意 | 非常同意 |
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| (9)该游戏化活动的虚拟奖励具有实用价值(如可抵扣、兑换商品) |
(9)该游戏化活动的虚拟奖励具有实用价值(如可抵扣、兑换商品) | | | | | |
| (10)奖励的兑换门槛合理,不会因获取成本过高失去吸引力 |
(10)奖励的兑换门槛合理,不会因获取成本过高失去吸引力 | | | | | |
| (11)奖励的实际价值与我付出的参与成本相匹配 |
(11)奖励的实际价值与我付出的参与成本相匹配 | | | | | |
| (12)该游戏化活动的高价值奖励获取难度大,具有稀缺性 |
(12)该游戏化活动的高价值奖励获取难度大,具有稀缺性 | | | | | |
| (13)部分奖励会限时/限量发放,激发我及时参与 |
(13)部分奖励会限时/限量发放,激发我及时参与 | | | | | |
| (14)稀缺奖励的专属感强,能让我产生优先参与的动力 |
(14)稀缺奖励的专属感强,能让我产生优先参与的动力 | | | | | |
| (15)该游戏化活动的奖励类型与我的购物需求匹配 |
(15)该游戏化活动的奖励类型与我的购物需求匹配 | | | | | |
| (16)奖励形式(如优惠券、积分、实物兑换)符合我的偏好 |
(16)奖励形式(如优惠券、积分、实物兑换)符合我的偏好 | | | | | |
| (17)奖励能精准适配我在该电商平台的购物场景(如常用品类优惠券) |
(17)奖励能精准适配我在该电商平台的购物场景(如常用品类优惠券) | | | | | |