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大学生网络游戏使用情况调查问卷
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您好!这是一份关于大学生网络游戏使用情况的调查问卷。本问卷旨在了解大学生对网络游戏的使用习惯、态度及相关影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况如实作答,感谢您的支持与配合!
*
1.
您的性别
男
女
其他
*
2.
您的年级
请选择
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
您的专业类别
文科
理科
工科
医科
艺术类
其他
*
4.
您是否玩网络游戏
是
否
以下问题仅针对玩网络游戏的同学,请您继续作答。
*
5.
您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
*
6.
您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-15小时
15小时以上
*
7.
您通常在哪些时间段玩网络游戏
从不
偶尔
经常
总是
工作日上午
工作日上午
工作日下午
工作日下午
工作日晚上
工作日晚上
周末上午
周末上午
周末下午
周末下午
周末晚上
周末晚上
*
8.
您常用的玩游戏设备有哪些
【多选题】
手机
个人电脑
平板电脑
游戏机(如PS、Xbox等)
*
9.
您玩网络游戏的主要场所
【多选题】
宿舍
家里
网吧
图书馆
其他
*
10.
您喜欢玩的网络游戏类型有哪些
【多选题】
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类
休闲益智类
模拟经营类
动作冒险类
体育竞技类
卡牌类
其他
*
11.
您最近三个月内最常玩的一款网络游戏名称
英雄联盟
王者荣耀
和平精英
原神
CS:GO
DOTA2
梦幻西游
魔兽世界
其他
*
12.
请根据您玩游戏时的主要目的进行排序(将最主要的目的排在第一位)
【请选择
全部
项并排序】
放松娱乐
社交互动
打发时间
挑战自我
获得成就感
学习技能
其他
*
13.
您对网络游戏以下方面的满意程度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
游戏画面质量
游戏画面质量
游戏音效效果
游戏音效效果
游戏剧情内容
游戏剧情内容
游戏操作手感
游戏操作手感
游戏更新频率
游戏更新频率
*
14.
您认为网络游戏对您的学习有多大影响
负面影响很大
正面影响很大
1
2
3
4
5
*
15.
您认为网络游戏对您的人际交往有多大影响
负面影响很大
正面影响很大
1
2
3
4
5
*
16.
您是否在网络游戏上有过付费行为
从未付费
偶尔付费
经常付费
*
17.
您平均每月在网络游戏上的花费大约是多少
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
*
18.
您在网络游戏中付费主要用于哪些方面
【多选题】
购买游戏道具
购买游戏皮肤
开通会员/特权
充值游戏币
购买游戏本体
其他
*
19.
您是否因玩网络游戏而熬夜
从不熬夜
偶尔熬夜
经常熬夜
总是熬夜
*
20.
您在玩网络游戏时是否会出现以下情况
从不
偶尔
经常
总是
因玩游戏而忽略学业
因玩游戏而忽略学业
因玩游戏而减少与现实朋友的交往
因玩游戏而减少与现实朋友的交往
因玩游戏而影响作息时间
因玩游戏而影响作息时间
因玩游戏而产生焦虑情绪
因玩游戏而产生焦虑情绪
因玩游戏而花费过多金钱
因玩游戏而花费过多金钱
*
21.
您向身边朋友推荐你常玩的网络游戏的可能性有多大
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
22.
您认为自己对网络游戏的控制力如何
完全没有控制力(0)
控制力很强(100)
*
23.
您认为网络游戏给您带来的最大好处是什么
*
24.
您认为网络游戏存在的主要问题是什么
*
25.
对于大学生玩网络游戏,您有什么看法或建议
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