大学生网络游戏行为和态度调查问卷

添加问卷说明
*
1.
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
*
2.
2. 您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 硕士及以上
*
3.
3. 您通常玩网络游戏的频率是?
A. 每天多次
B. 每天一次
C. 每周4-6次
D. 每周1-3次
E. 每月2-3次
F. 更少
*
4.
4. 您每次玩网络游戏的平均时长大约是?
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-4小时
E. 4小时以上
*
5.
5. 您主要玩哪些类型的网络游戏?【多选题】
A. MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
B. 射击类(如绝地求生、无畏契约)
C. 角色扮演类(如原神、魔兽世界)
D. 休闲益智类(如蛋仔派对、开心消消乐)
E. 策略卡牌类(如金铲铲之战、炉石传说)
F. 体育竞速类(如FIFA、QQ飞车)
G. 沙盒类(如我的世界)
H. 棋牌类(如欢乐斗地主)
I. 其他
*
6.
6. 您通常使用什么设备玩网络游戏?【多选题】
A. 手机
B. 电脑
C. 游戏主机(PS、Xbox、Switch等)
D. 平板
E. 其他
*
7.
7. 您玩网络游戏的主要动机是什么?【多选题】
A. 消磨时间
B. 缓解压力、放松心情
C. 社交互动、与朋友一起玩
D. 获得成就感
E. 体验剧情或世界观
F. 竞技挑战、追求段位
G. 习惯性打开
H. 其他
*
8.
8. 您每月在网游中的平均消费金额约为?
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-100元
D. 101-300元
E. 301-500元
F. 500元以上
*
9.
9. 您为游戏皮肤、道具、通行证或抽卡等虚拟物品付费的频率是?
A. 经常付费
B. 偶尔付费
C. 很少付费
D. 从不付费
*
10.
10. 您认为玩网络游戏对您的学习成绩产生了怎样的影响?
A. 非常消极影响
B. 比较消极影响
C. 一般
D. 比较积极影响
E. 非常积极影响
*
11.
11. 您是否因玩网络游戏而减少睡眠时间或体育锻炼时间?
A. 总是
B. 经常
C. 有时
D. 很少
E. 从不
*
12.
12. 您与朋友或同学一起玩网络游戏的频率是?
A. 总是
B. 经常
C. 有时
D. 很少
E. 从不
*
13.
13. 请评价您对以下陈述的同意程度:“我认为自己能很好地控制游戏时间,没有成瘾问题。”
A. 非常同意
B. 同意
C. 中立
D. 不同意
E. 非常不同意
*
14.
14. 您认为针对未成年人的网络游戏防沉迷系统(如限时、宵禁、消费限制)对大学生群体是否有必要?
A. 非常有必要
B. 比较有必要
C. 一般
D. 不太有必要
E. 完全没必要
*
15.
15. 总体上,您对网络游戏的态度是?
A. 非常积极
B. 比较积极
C. 中立
D. 比较消极
E. 非常消极
问卷到此结束,再次感谢您的参与!
问卷星提供技术支持
举报