非遗文化虚拟现实游戏体验-实验问卷

您好!感谢您对“扒禾桶”(“发斗”)非遗文化与数字创意的关注。本次非遗文化虚拟现实游戏体验,旨在通过虚拟现实(VR)技术与共同设计(co-design)方法,探索非遗文化的数字传承新方式。我们诚邀具有不同背景和经验的朋友参与本次的非遗文化虚拟现实游戏体验。
下述问卷信息仅用于学术研究,将严格保密。
感谢您的认真填写!如有任何疑问,可随时找现场项目负责人沟通。
填写问卷大约需要 2-3 分钟。期待您的参与!
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参与者ID:Participant ID
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本轮游戏体验条件:Experience conditions of this round of games:
A
B
C
一、临场感

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根据刚刚的游戏体验,对以下陈述表明您的同意程度
完全不同意不同意较不同意中立较同意同意完全同意
在VR世界中我有一种“身临其境”的感觉
在VR世界中我有一种“身临其境”的感觉
我莫名感觉到这个虚拟世界正环绕着我。
我莫名感觉到这个虚拟世界正环绕着我。
我觉得自己只是感知到一些图片。
我觉得自己只是感知到一些图片。
我感觉自己在虚拟空间中行动,而不是在虚拟空间外进行操作。
我感觉自己在虚拟空间中行动,而不是在虚拟空间外进行操作。
我感到自己正存在于这个虚拟空间中。
我感到自己正存在于这个虚拟空间中。
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根据刚刚的游戏体验,对以下陈述表明您的同意程度
完全不同意不同意较不同意中立较同意同意完全同意
在虚拟世界漫游时,我还能感知到外部真实世界的程度(比如声音、房间温 度、其他人) 。
在虚拟世界漫游时,我还能感知到外部真实世界的程度(比如声音、房间温 度、其他人) 。
我完全感知不到外部真实环境。
我完全感知不到外部真实环境。
我依然注意到真实环境。
我依然注意到真实环境。
我完全被虚拟世界吸引住了。
我完全被虚拟世界吸引住了。
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根据刚刚的游戏体验,对以下陈述表明您的同意程度
完全不同意不同意较不同意中立较同意同意非常同意
 这个虚拟世界比真实世界更加真实。
 这个虚拟世界比真实世界更加真实。
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我感觉自己存在于这个虚拟空间中的程度。
感觉不到
感觉完全在场
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我体验到的虚拟世界的真实程度。
完全真实
一点也不真实
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我在虚拟环境中获得的体验感和在真实环境中获得的体验感之间的一致程度。
不一致
非常一致
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我体验到的虚拟世界的真实程度。
像想象中的世界一样不真实
无异于现实世界
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