寿司郎与《排球少年!!》品牌联名营销策略调查问卷

尊敬的消费者您好:

您好!为了解您对寿司郎与《排球少年!!》品牌联名营销策略的看法,客观归纳联名营销存在的不足,设计具有针对性的优化对策,为餐饮品牌后续开展联名营销提供科学参考,特设计了此问卷。本次调研仅用作高校学术研究使用,所有问卷均做隐私保护,不会泄露任何个人信息用于商业用途,请您放心填写。您的回答会对本次研究产生关键性影响,请您按照内心真实想法如实作答,在此向您致以真挚的谢意!

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1.您是否去过寿司郎门店?()
A. 是
B. 否
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2.若您去过寿司郎,最近一次去的主要原因是?()
A. 因本次《排球少年!!》联名活动
B. 常规消费(非联名相关)
C. 其他原因
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3.您是否因本次联名活动前往寿司郎消费?()
A. 是
B. 否
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4.您因本次联名活动的消费金额(线上外卖/线下门店)约为?
A. 50元以下
B. 50-100元
C. 100-200元
D. 200元以上
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5.您了解本次联名的渠道是()【可多选】【多选题】
A. 社交媒体(小红书 / 抖音 / 微博 /
B 站等) B. 寿司郎门店宣传(海报 / 店员告知等)
C. 朋友 / 同学 / 同事推荐
D. 动漫相关平台(动漫 APP / 论坛等)
E. 电商平台推送
F. 其他
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6.您对《排球少年!!》IP 的熟悉程度是?
A. 没听说过
B. 听说过但没看过
C. 看过部分内容
D. 完整看过且喜欢
E. 深度粉丝(追更作品 / 购买周边等)
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7.您关注品牌联名营销时,最看重哪些因素?【可多选】【多选题】
A. 产品设计有创意
B. 话题性强、容易玩梗
C. 品牌与 IP 有反差感
D. 紧跟热点潮流
E. 动漫 IP 本身的吸引力
F. 线下参与体验感
G. 限时限量稀缺性
H. 明星 / KOL 宣传推荐
I. 性价比高
J. 其他
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8.本次联名活动提升了您对寿司郎/《排球少年!!》的好感度()
A. 非常同意
B. 同意
C. 一般
D. 不同意
E. 非常不同意
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9.本次联名让您觉得寿司郎的品牌更贴近年轻二次元群体?
A. 非常同意
B. 同意
C. 一般
D. 不同意
E. 非常不同意
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10.本次联名提升了您对寿司郎品牌的认同感()
A. 非常同意
B. 同意
C. 一般
D. 不同意
E. 非常不同意
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11.本次联名让您感受到寿司郎的品牌比其他日料品牌更有差异化特色?
A.非常同意
B. 同意
C. 一般
D. 不同意
E. 非常不同意
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12.本次联名后,您未来再次选择寿司郎消费的意愿提升?
A.非常同意
B. 同意
C. 一般
D. 不同意
E. 非常不同意
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13.您对寿司郎联名餐品的视觉设计(如角色造型寿司、主题包装、餐具等)满意度?
A.非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未关注
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14.您对寿司郎联名餐品的口味适配性(如符合本土饮食习惯、结合季节特色)满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未尝试
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15.您对寿司郎联名周边(如角色徽章、立牌、帆布袋等)的设计满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未获取
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16.若您体验过寿司郎门店的数字屏幕互动(如联名主题游戏、电子点餐彩蛋),对该互动形式的满意度是?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未体验
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17.您对寿司郎联名主题门店的装饰与沉浸式氛围(如 IP 立牌、剧情海报、场景布置等)满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未去过主题店
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18.您对寿司郎与《排球少年!!》联名产品 / 套餐的定价合理性满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未关注
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19.您对寿司郎与《排球少年!!》联名渠道便利性(如门店覆盖、线上参与流程、购买便捷度等)满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未关注
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20.您对寿司郎与《排球少年!!》联名促销形式(如集章兑换、限时优惠、联名套餐福利等)的效果满意度?
A. 非常满意
B. 较为满意
C. 不太满意
D. 非常不满意
E. 未参与任何促销
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21.您的性别是()
A. 男
B. 女
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22.您的年龄是()
A. 15-20岁
B. 20-25岁
C. 25-30岁
D. 30-35岁
E.35岁以上
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23.您的学历是()
A. 高中及以下
B. 专科
C. 本科
D. 硕士及以上
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24.您的职业/身份是()
A. 学生
B. 企业职员
C. 自由职业者
D. 公职人员
E. 待业
F. 其他
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25.您的月均可支配收入/生活费是()
A. 1000元以下
B. 1000-2000元
C. 2000-5000元
D. 5000元以上
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26.您对寿司郎未来开展动漫IP联名有哪些具体建议? (如 IP 选择、产品设计、活动形式等)
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