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霓虹人生长乐坊测试问卷
录音中...
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1.
请问您的游戏内UID是?
测试包进入游戏后右下角可浏览UID数字编号
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2.
截止目前,您对于游戏的评分是?(1分最低,10分最高)
0
10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
3.
您对《霓虹人生》不满意的具体原因是?
【多选题】
不喜欢模拟经营
不喜欢三消
不喜欢大世界探索
不喜欢解密
不喜欢当前的自由视角
不喜欢美术风格
不喜欢场景风格
不喜欢这么多小游戏
游戏优化差,加载卡顿
画面太花
场景模型精度不够
角色模型精度不够
角色动作僵硬
立绘不好看
不知道在游戏里该干什么
其他
*
4.
您在多大程度上愿意将本游戏推荐给朋友玩?(1分最低,10分最高)
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
5.
仅从视觉观感层面,请您对《霓虹人生》的美术画风做出评价(必填)(1分最低,5分最高)
没有体验过
1
2
3
4
5
整体视觉体验
整体视觉体验
角色立绘设计
角色立绘设计
角色3D模型
角色3D模型
角色动作
角色动作
3D场景-长乐坊场景
3D场景-长乐坊场景
动画剧情演绎
动画剧情演绎
界面整体设计
界面整体设计
*
6.
您对界面整体设计不满意,原因是?
【多选题】
页面信息太乱,希望简洁一点
交互不够便利,希望再简化一下操作
界面颜色太扎眼,希望饱和度降低
颜色还不够炸裂,希望更加鲜亮
觉得风格太特殊,更喜欢素净一点的风格
觉得风格不够特殊,希望更加炸裂
其他
*
7.
您对动画演绎-剧情动画不满意,原因是?
【多选题】
动作比较僵硬
表情比较僵硬
剧情不喜欢
镜头不满意
每句话不能单独跳过
动画太长
配音比较违和
衔接不够流畅
加载卡顿
漫画风格不喜欢
漫画分镜不喜欢
其他
*
8.
您对3D场景-长乐坊场景不满意,原因是?
【多选题】
地形设计不满意
场景招牌,置景等太花
不容易记住npc/店铺位置
其他
*
9.
您对角色立绘设计不满意,原因是?
【多选题】
不喜欢当前风格
立绘精度不够
不喜欢对话时候的表情
和音色不匹配
不喜欢男性
不喜欢女性
立绘没有特点
其他
*
10.
您对角色动作设计不满意,原因是?
【多选题】
动作不够自然
动作不够印象深刻
动作穿模
其他
*
11.
您对哪个角色3D模型不满意(多选)
【多选题】
鬼切
夸克
映冬
晴乃
千鹤
贝琪
红桃
露西亚
安迪
迪亚哥
方块
贝蒂斯
三日月
梅花
景礼
诺娅
*
12.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
13.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
14.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
15.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
16.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
17.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
18.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
19.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
20.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
21.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
22.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
23.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
24.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
选项3
*
25.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
26.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
27.
您对此角色3D模型不满意的原因是?
【多选题】
3D模型精度不够
3D模型打光不好看(花,视觉疲劳)
3D模型不够吸引你(服装款式,媚宅)
不喜欢当前风格
其他
*
28.
你喜欢市面上哪种游戏的角色风格?
【多选题】
星穹铁道
原神
绝区零
鸣潮
少女前线-追放
明日方舟:终末地
白银之城
其他
*
29.
您对哪个角色立绘设计不满意(多选)
【多选题】
夸克
晴乃
千鹤
贝琪
红桃
露西亚
安迪
迪亚哥
方块
贝蒂斯
三日月
梅花
合伙人
景礼
诺娅
*
30.
您对游戏核心内容评价是?(1分最低,5分最高)
没有体验过
1
2
3
4
5
大世界探索
大世界探索
模拟经营
模拟经营
三消战斗
三消战斗
*
31.
您对已经体验的主线内容评价是?(1分最低,5分最高)
没有体验过
1
2
3
4
5
长乐坊主线
长乐坊主线
*
32.
您觉得主线流程体验差的原因是?(多选)
【多选题】
剧情不够优秀
剧情演出一般
对话镜头角度不好
模型精度低
模型动作僵硬
主线设计流程太过紧凑
不知道具体要玩什么
不理解模拟经营和外部世界间的联系
其他
*
33.
您对大地图探索体验的评分是?(1分最低,5分最高)
没有体验过
1
2
3
4
5
特殊悬赏系统
特殊悬赏系统
日历系统
日历系统
公司派遣
公司派遣
灵感机器人解密
灵感机器人解密
宝箱玩法
宝箱玩法
黑客玩法(拖板子)
黑客玩法(拖板子)
堂食&外卖玩法
堂食&外卖玩法
摆摊玩法
摆摊玩法
调茶玩法
调茶玩法
象棋玩法
象棋玩法
没有体验过
1
2
3
4
5
议价玩法
议价玩法
便利店玩法
便利店玩法
钓鱼玩法
钓鱼玩法
厨师玩法
厨师玩法
舞鱼玩法
舞鱼玩法
传统麻将玩法
传统麻将玩法
三消玩法
三消玩法
每日任务系统
每日任务系统
基因特化系统
基因特化系统
合成系统
合成系统
都市偶遇系统
都市偶遇系统
*
34.
您对三消玩法不满意的点在于?(多选)
【多选题】
怪物模型不够精致
不喜欢三消
不理解棋子效果
不了解角色技能效果
不了解四消、五消作用
角色大招动作不行
角色大招特效不行
角色大招分镜不行
画面太花
注意不到角色能放大招
不知道对方什么时候攻击
注意不到buff和debuff
BUG太多,影响体验
其他
*
35.
未来对于三消的改动,您觉得有必要的是(多选)?
【
最多
选择4项】
优化整体镜头衔接的流畅性
把我方角色和敌方技能效果往棋盘上集中
降低角色数值,提高三消策略性
需要有验证战斗数值的关卡
更精美的大招表现效果
优化三消操作的流畅性
跳过我方大招演出
在局内三消能获得物品(食材/建材/角色装备等)
其他
*
36.
在后续,您希望优先在霓虹人生体验到的联机小游戏是?
【
最多
选择4项】
日麻
台球
飞镖
吹牛(谎言骰子)
象棋
跳舞机
*
37.
在后续,您希望大世界探索的改动方向是?(多选)
【多选题】
更多的新场景
更多的解密和奖励
更多的交互密度
更多的灵感机器人
更多的小游戏玩法
更多和场景结合的3d玩法
更多的氛围组NPC
能在大世界里偶遇逛街的角色
更多新种类的收集物
更多的宝箱
更多开放的NPC场景店铺,哪怕没有功能
大世界探索时能遇到随机事件
新增更多和模拟经营挂钩的材料、家具、菜谱等
其他
*
38.
您的扭蛋系统的评分是?
很不满意
很满意
1
2
3
4
5
*
39.
您对扭蛋系统不满意的原因是?
【多选题】
需要新人专属必出蛋池
扭蛋动画不好看
展示动画太长
需要历史抽卡记录
希望三个商城能单拆出来
其他
*
40.
您对目前的模拟经营体验评分是?(1分最低,5分最高)
没有体验过
1
2
3
4
5
装修
装修
排班
排班
菜单
菜单
店铺升冠
店铺升冠
客人预览
客人预览
派派(小机器人)
派派(小机器人)
经营策略
经营策略
客人行为逻辑
客人行为逻辑
事件
事件
模拟经营UI
模拟经营UI
模拟经营场景评分
模拟经营场景评分
模拟经营任务
模拟经营任务
每日挑战
每日挑战
*
41.
您对模拟经营场景不满意的原因是?(多选)
【多选题】
场景模型不够精致
模拟经营场景特效不够(非角色特效)
家具不会因为升级而改变外观
场景光影效果一般
其他
*
42.
您对
派派(小机器人)
不满意的原因是?(多选)
【多选题】
派派种类不够多
不知道如何获取派派
不知道派派局内有什么用
容易忘记上阵派派
其他
*
43.
您对
经营局内事件
不满意的原因是?(多选)
【多选题】
突发事件选择后没有表现(中央三选一事件)
突发事件生效的效果单一(中央三选一事件)
突发事件角色属性要求太高(中央三选一事件)
点击事件要求次数需求太多
限时点击事件来不及
点击事件完成后的反馈不足
不喜欢连续点击的操作
画面上没注意触发了事件
画面上事件UI重叠
小游戏触发频率太低
小游戏触发频率太高
小游戏重复度太高
其他
*
44.
您对装修哪边不满意?
【多选题】
区域上限受到店铺等级限制
解锁太慢
家具太少
家具不能自由摆放
场景不能扩大
不知道家具数值什么用
家具精度不够
家具美观不够
家具镜头不流畅
操作逻辑不符合习惯
其他
*
45.
在后续,您希望模拟经营装修系统的改动方向是?
【多选题】
家具随着等级提升替换外观
更多蓝图解锁的家具(大世界获取蓝图)
家具具有更多功能
自由装修扩建店铺规模
自由修改地板、墙壁样式
其他
*
46.
您对排班哪边不满意?
【多选题】
一键排班不好用
不知道岗位上对应角色的内在逻辑
上下阵比较麻烦
其他
*
47.
您对菜单哪边不满意?(多选)
【多选题】
不知道如果获得料理点
不理解客人口味和菜谱关系
不同菜谱差异不大
不知道如何获得声望
其他
*
48.
在后续,您希望模拟经营菜单系统的改动方向是?(多选)
【多选题】
菜谱强化,提升售卖价格
大世界原材料获取途径更多
自己生产原材料
其他
*
49.
您对店铺升冠哪边不满意?(多选)
【多选题】
不知道升冠的作用
不知道升冠的入口
升冠任务过难
升冠任务过简单
升冠表现太弱
其他
*
50.
您对客人预览哪边不满意?(多选)
【多选题】
不知道这里能点击预览
预览后也不知道该做什么
不明白客人的特质究竟有什么用
不明白不同的客人之间区别是什么
不知道客人的行为逻辑有什么用
其他
*
51.
您对经营策略哪边不满意?(多选)
【多选题】
经常忘记选择
不知道活动的效果究竟有什么用
不知道每天应该选择什么活动
不理解为什么要设计成正向和负面同存
其他
*
52.
在后续,您希望模拟经营体验的改动方向是?(多选)
【多选题】
每次经营有更加明确的目标
不同员工在经营中有更加独特的作用
在经营中有更多影响客人属性的办法
每天的经营时间更长
每天的经营时间更短
客人的属性更加直观
客人的行为差异化更大
更多不同种类的店铺
更多局内事件
更少局内事件
渡过前期后,模拟经营能更自动化
减少上阵的角色和派派数量
其他
*
53.
您对经营中客人行为逻辑哪边不满意?(多选)
【多选题】
不知道客人什么时候会来
不知道客人的行为逻辑依据什么
不知道心情有什么用
不知道客人为什么给好评
特殊客人逻辑上不够特殊
其他
*
54.
您对准备页面UI哪边不满意?(多选)
【多选题】
对画面造成遮挡
不理解UI表达的意思
UI加载动效不满意
其他
*
55.
您对模拟经营任务不满意的原因是?
【多选题】
任务比较重复
任务太简单
任务太难
任务领取奖励步骤繁琐
不知道如何完成任务
其他
*
56.
您对每日挑战不满意的原因是?
【多选题】
不知道哪些客人是挑战客人
不知道自己该干什么
不知道成功失败有什么影响
其他
*
57.
在后续,您希望新增哪些店铺是?(多选)
【多选题】
咖啡店
医院
学校
博物馆
寿司店
电玩城
火锅店
KTV
电影院
旅店
水族馆
其他
*
58.
在后续,您是否愿意继续体验后续内容?(多选)
【多选题】
已经体验差不多了,不继续体验
愿意继续养成角色
愿意继续体验剧情流程
想提高模拟经营店铺等级
想尝试更多不同的阵容搭配
愿意继续体验模拟经营玩法
想完成更多解密、探索、收集
想收集全角色
会继续了解世界观
会继续了解不同角色(美术、故事等)
欣赏更多美术场景
愿意继续游玩更多小游戏
期望有好友联机相关内容
其他
*
59.
请问您的QQ是?(用于抽奖联系)
*
60.
请问您的手机是?(用于抽奖联系)
*
61.
请问您的年龄是?
18岁以下
18-22岁
23-25岁
26-28岁
28岁及以上
*
62.
请问您的性别是?
男
女
*
63.
请问您的职业是
学生
上班族
不方便透露
字体大小
霓虹人生长乐坊测试问卷
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