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蝶之影6.1预设问卷8.31
录音中...
本问卷仅用于约局以及模组微调
本模组为coc7版规则基础上的变化规则。
对原版规则中语焉不详的部分(如极限情况下的连续濒死、移动与攻击的关系、先攻顺序、投骰奖励等)做出了符合逻辑的细化。
对于车卡 职业选择等进行了大幅的简化,技能点将和八维相关。
部分细节规则可能你跑完整个团都不会遇到,不用特意学习,只是避免口胡以及游戏公平性考虑,做出了个人调整。
切记请勿将本模组规则当做正统规则,也完全不是很奇怪的村规,只是一种对原版规则的修订注释版规则。
本模组有较多的线索阅读量,需要调查员互相协作完成游戏,模组标准持续时长约8小时,车卡标准时间为90分钟。
如有阅读恐惧症或不喜欢解谜或游戏时间有限的朋友请谨慎参团
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1.
【约局】希望我怎样称呼你(是你的id,并非你角色的id)
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2.
【约局】你更倾向在哪里跑团(市内限定)
宜宾道地铁站的瑞达春天棋牌室 约30r/人
天津站地铁站附近的一千零一世跑团营地 约20r/人
南开区时代广场附近的布鸽桌游 约30r/人
以上地点由投票票数倒序排列与店家沟通,如果票多的没房则顺延至下一家
对地点无所谓的请选这条!
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3.
【约局】你是否有门禁/最晚离开时间
晚上11点前
晚上10点前
晚上9点前
晚上8点前
我的热情无穷无尽!
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4.
【模组微调】你的coc跑团经历有
只看过跑团视频,没有了解过规则
了解过规则,但还没跑过团
跑过1-2次团
跑过3次以上了!
我身经百战了!!!
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5.
【模组微调】除coc以外,你游玩过的并且比较喜欢的游戏
【多选题】
以DND PF为代表的重规则跑团
以匕首心 三角等为代表的轻规则跑团
除毛线聚会桌游以外的,中大型德式美式桌游
以神界原罪 博德之门 开拓者等为代表的trpg电子游戏
以文明6 p社 火焰纹章等为代表的回合制战棋电子游戏
以魂系为代表的,动作rpg游戏
以命运石之门 十三机兵等为代表有大段文字剧情抉择方向的文字冒险游戏
以最终幻想系列,异度之刃为代表的日系rpg游戏
以上都没有玩过
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6.
【模组微调】你更倾向哪种跑团方式
【多选题】
沉浸扮演(今晚我们吃什么,是啊吃什么)
收集线索,推进情节(我只是一台无情的剧情推土机)
战斗,爽!(所有邪恶都将绳之以法)
灵机一动(kp商量一下咱们能不能……)
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7.
【模组微调】你希望的跑团难度(破解谜题方面)
轻松——kp会在关键时刻给予类似思维导图的线索。跑团总时长也会小幅减少
标准——kp不会给予思维导图,只是对偏题部分给予扶车,一般情况下可以拿到所有线索。跑团总时长为标准时长
困难——kp不会给予思维导图,会进行必要的扶车,线索获得情况将严格遵守骰子与设定,可能会出现现实智力来补足故事线索的情况。建议玩家有一定的剧本杀经验或推理作品阅读量或广泛的游戏涉猎。跑团总时长会中幅增加
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8.
【模组微调】你希望的跑团难度(战斗方面)
轻松——获得一定的数值提升,某些战斗流程会加速,提供一定的战斗提醒。跑团总时长将中幅减少
标准——采用标准数值,战斗流程会依据团队情况动态调整难度,使调查员一直承受一定的战斗压力。跑团总时长为标准时长
困难——采用标准数值,战斗流程以最高难度进行,建议调查员有回合制rpg游戏经验(类似dnd,战旗类),会针对情况及时思考打法 更新战术,可能出现调查员死亡。跑团总时长中幅增加
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9.
【模组微调】你喜欢的人(指恋爱那种喜欢)的一项性格特点(如开朗,寡言,冷脸萌)
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10.
【模组微调】你喜欢的一件随身物品(符合1910s 日本的时代背景)
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11.
【模组微调】跑团中你的一些雷点
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12.
【模组微调】你的mbti倾向是?(没测过,保密,不信这个的,写个“空”就行)
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