Z世代大学生网络游戏成瘾倾向:现状、成因与影响调查问卷

亲爱的同学您好!本问卷用于收集大学本科生在网络游戏方面的使用情况、成瘾程度以及相关心理感受。本研究旨在探索Z世代大学生网络游戏成瘾的现状、成因及其对学习生活和心理健康的影响,并据此提出高校干预建议。本问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究。请您根据自身实际情况如实填写,非常感谢您的参与! 请根据近 6个月的真实情况作答。
第一部分 基本信息
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1.
您的性别
其他/不便透露
*
2.
您的年级
大一
大二
大三
大四
其他(如延毕/专升本)
*
3.
您的出生年份
1999–2000
2001–2002
2003–2004
2005–2006
2007及以后
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4.
您的专业类别
理工类
经管类
文史类
教育类
艺术类
医药类
其他
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5.
生源地类型
一线/新一线城市
地级市
县城
乡镇/农村
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6.
是否独生子女
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7.
近一学期自评学业水平
优秀
良好
中等
较差
不方便回答
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