| 很不满意 | 不满意 | 一般 | 满意 | 很满意 |
|---|
| 轻互动剧情适配度(贴合古镇背景、故事简洁好懂、无参与门槛) |
轻互动剧情适配度(贴合古镇背景、故事简洁好懂、无参与门槛) | | | | | |
| 角色体验友好性(身份设定简单、参与方式便捷、无需额外准备) |
角色体验友好性(身份设定简单、参与方式便捷、无需额外准备) | | | | | |
| 互动任务适配性(流程简易、耗时适中、不打乱游览节奏) |
互动任务适配性(流程简易、耗时适中、不打乱游览节奏) | | | | | |
| 场景氛围契合度(道具简约协调、不破坏古镇原有风貌) |
场景氛围契合度(道具简约协调、不破坏古镇原有风貌) | | | | | |
| 文化传递自然度(互动内容与古镇历史、民俗的贴合程度) |
文化传递自然度(互动内容与古镇历史、民俗的贴合程度) | | | | | |
| 玩法引导清晰度(规则讲解简洁、流程指引明确、易理解) |
玩法引导清晰度(规则讲解简洁、流程指引明确、易理解) | | | | | |
| 参与自由度(可灵活加入/退出、不强制完成互动) |
参与自由度(可灵活加入/退出、不强制完成互动) | | | | | |
| NPC互动亲和度(态度热情、回应及时、适配游览节奏) |
NPC互动亲和度(态度热情、回应及时、适配游览节奏) | | | | | |
| 时间适配合理性(单环节耗时适宜、不与游览行程冲突) |
时间适配合理性(单环节耗时适宜、不与游览行程冲突) | | | | | |
| 整体体验协调感(轻互动与古镇休闲氛围的契合程度) |
整体体验协调感(轻互动与古镇休闲氛围的契合程度) | | | | | |