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互动思辨设计之互动游戏问卷
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1.
姓名
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2.
性别:
男
女
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3.
你认为自己是什么类型的玩家?
说不上玩家,很少玩游戏
菜鸟玩家,偶尔玩玩
普通玩家,玩过几年游戏
骨灰级玩家,玩过上百款游戏
职业玩家、电竞选手
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4.
如果你非常喜欢一款游戏,这款游戏需要花钱,你觉得花多少钱你能接受?
我不会在游戏上花钱
100元以内
500元以内
500元-1000元
家里有矿,任性无所谓
*
5.
你每周玩游戏的次数:
几乎每天都玩
一周三次左右
一周玩一次
一周少于一次
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6.
你每次玩游戏的时间:
每次2小时或更久
每次1小时左右
每次半小时左右
每次10分钟或更少
*
7.
以下哪种平台的游戏你比较感兴趣?
【多选题】
电脑
家用主机
手机、平板电脑
掌机
街机
*
8.
你更喜欢单机游戏还是网游?
单机
网游
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9.
你喜欢下列哪种游戏类型?
【
最多
选择5项】
单机角色扮演(例如仙剑、上古卷轴等)
网络角色扮演(例如剑灵、龙之谷等)
横版打斗类动作游戏(例如死亡细胞、街机三国志、DNF等)
横版综合类动作游戏(例如超级马里奥、雷曼等)
横版射击类动作游戏(例如、魂斗罗、合金弹头等)
3D动作游戏(例如鬼泣、怪物猎人等)
第一人称射击游戏(例如CS、绝地求生大逃杀等)
横版、纵版射击游戏(例如雷电、东方系列等)
益智游戏(如俄罗斯方块、零用钱大作战、祖玛等)
解谜游戏(如密室逃脱、机械迷城等)
动作类冒险游戏(如古墓丽影、波斯王子等)
音乐游戏(如DJMAX、太鼓达人、QQ炫舞等)
社交类模拟游戏(如QQ农场、魔法酒馆等)
竞速游戏(如极品飞车、qq飞车等)
格斗游戏(如街霸、拳皇等)
卡牌游戏(如炉石传说、游戏王,不包括“我叫MT”那类游戏等)
多人竞技游戏(例如DOTA、LOL、王者荣耀)
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10.
一个游戏能吸引你的是什么地方?
【多选题】
精美的画面,华丽的视觉效果
操作流畅,有爽快感
对抗性强,紧张激烈
技巧性强,强调思考和解决问题
轻松愉快的游戏氛围,有趣的创意
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11.
在玩游戏时你的主要目的在于:
放松、减压、发泄
喜欢提高技术,战胜BOSS或对手
打发时间
和朋友一起娱乐
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12.
以下几种游戏,如果都做的很棒,哪种你更喜欢?
【多选题】
以练级穿装备为主的游戏
以剧情为主的游戏
以激烈战斗为特色的游戏
以轻松搞笑为特色的游戏
以小清新为特色的游戏(偏女性向)
以重口味为特色的游戏(偏恐怖题材)
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13.
以下哪种游戏中出现的问题最令你无法接受?
【
最多
选择5项】
游戏画面不好看,不华丽
游戏情节没意思
游戏操作性烂,打着不爽
游戏目的性不强,不知道是要干嘛
游戏太简单,玩着想睡觉
游戏太难,不是普通人玩的
游戏有BUG
网游掉线或延迟
竞技游戏遇到有人挂机
游戏里的东西太呆板,没有趣味性,没创意
其他
*
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14.
你喜欢哪种美术风格的游戏?
【多选题】
写实中国风
写实欧美风
Q版中国风
欧美卡通风格
日本动漫风格
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15.
什么样的游戏角色你最喜欢?
火爆纯爷们
可爱的妹子
帅气美男
靓丽美女
各种怪物
可爱的小动物
抽象的角色
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16.
你觉得游戏是玩法创新更重要,还是画面风格创新更重要?
玩法
风格
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17.
你最想成为那个游戏哪个领域的设计师?
原画
三维
程序
交互
特效
声音
界面
概念
市场
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18.
你玩的第一款游戏是什么?
*
19.
最喜欢的电子游戏是哪一个?
*
20.
最不喜欢的游戏是哪一个?
*
21.
作为互动媒介的一种,游戏的思辨性在哪?
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