中学生教育游戏
应用现状调查问卷

亲爱的同学:
你好!这是一份关于教育游戏在课堂中应用情况的匿名问卷,所有数据仅用于学术研究,不会影响你的学习与生活。请根据你的真实感受填写,谢谢你的支持与配合!
一、基本信息
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1.你的性别是?
A.男
B.女
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2.你所在的年级是?
A.一年级
B.二年级
C.三年级
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3.你接触教育类游戏的时长是?
A.不到1个月
B.1-6个月
C.6个月-1年
D.1年以上
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4.你的信息技术课有哪些学习形式?【多选题】
A.小组合作
B.自主阅读
C.游戏编程设计
D.其他
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5.你的信息技术课堂中有游戏互动吗?
A.经常
B.偶尔
C.从来不会
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6.你在信息技术课堂中通过编程设计过简单的游戏吗?
A.经常
B.偶尔
C.从来不会
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7.全学科课堂中,教育游戏的应用频率是?
A.每周3次及以上
B.每周1-2次
C.每月1-2次
D.几乎从不
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8.课堂中使用的教育游戏主要类型是?【多选题】
A.知识闯关类
B.模拟探究类
C.协作任务类
D.其他
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9.教育游戏的内容与你当前学习的知识点匹配度如何?
A.完全匹配,紧密结合课堂内容
B.部分匹配,涉及部分知识点
C.几乎不匹配,仅作为娱乐放松
D.完全不相关
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10.总体上,你认为你使用过的教育游戏在操作上是否容易上手?
A.非常容易上手
B.比较容易上手
C.一般
D.不太容易上手
E.很困难
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11.你认为游戏给你带来的启发有哪些?【多选题】
A.锻炼逻辑思维
B.培养创新意识
C.提高审美能力
D.增强团队协作
E.其他
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12.你觉得课堂中加入游戏活动对你的学习有帮助吗?
A.有很大帮助
B.有一点帮助
C.不清楚
D.没有帮助
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13.你愿意自己设计一次简单的游戏吗?
A.兴趣很大
B.有兴趣
C.没有兴趣
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14.你认为教育游戏中的角色与故事对你是否有吸引力?
A.非常吸引,能增强代入感
B.一般,没有特别感觉
C.不太吸引
D.完全不吸引
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15.你认为教育游戏的画面与音效质量如何?
A.非常精美
B.比较不错
C.比较单调
D.非常差
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16.你认为教育游戏中的挑战与任务设计是否有趣?
A.设计有趣
B.一般
C.比较枯燥
D.非常无聊
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17.你认为教育游戏在激发你的学习兴趣与好奇心方面作用如何?
A.有作用
B.作用一般
C.没有作用
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18.你认为教育游戏在帮助你理解抽象或难懂的知识点方面作用如何?
A.作用非常大
B.作用一般
C.作用比较小
D.没有作用
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19.你认为教育游戏在增强你运用知识解决问题的主动性方面作用如何?
A.作用非常大
B.作用一般
C.作用比较小
D.没有作用
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20.你认为教育游戏通过答题对错等及时反馈,对建立你的学习自信作用如何?
A.作用非常大
B.作用一般
C.作用比较小
D.没有作用
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21.你认为信息技术课程中什么是最重要的?【多选题】
A.思维
B.兴趣
C.个人需求
D.实践操作
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22.如果有合适的教育游戏,你愿意在课堂中增加使用频率吗?
A.愿意
B.不确定
C.不愿意
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23.你是否愿意在其他学科(如数学、语文、科学等)的学习中也使用教育游戏?
A.愿意
B.不确定
C.不愿意
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24.你认为阻碍教育游戏在课堂应用的主要因素是?【多选题】
A.缺乏优质的适配性游戏资源
B.老师缺乏相关设计与使用能力
C.硬件设备或技术条件不足
D.家长/学校担心影响学业成绩
E.游戏时间与教学进度冲突
F.游戏本身不好玩或没用
G.其他(请补充)
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25.你希望未来的教育游戏具备哪些新功能?【多选题】
A.个性化学习路径推荐
B.实时学习数据反馈与分析
C.跨学科知识融合设计
D.家校联动的游戏延伸任务
E.更丰富的故事和角色设计
F.其他(请补充)
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26.如果你所在的学校曾在课堂中引入教育游戏,请分享1-2个你在课堂中参与教育游戏的具体感受。如果没有,请谈谈你对教育游戏的看法或期待。
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