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网络游戏对大学生影响调查问卷
含AI生成内容
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您好!我们正在进行一项关于网络游戏对大学生影响的调研,旨在了解网络游戏对大学生的作息、学习动力及生活习惯等方面的影响。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据自身实际情况如实作答,您的参与对我们的研究非常重要。感谢您的支持与配合!
*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您所在的年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
几乎不玩(每周少于1小时)
较少(每周1-5小时)
中等(每周6-15小时)
较多(每周16-30小时)
非常多(每周30小时以上)
*
4.
您通常在一天中的哪些时间段玩网络游戏
早上(6:00-12:00)
下午(12:00-18:00)
晚上(18:00-24:00)
凌晨(0:00-6:00)
不固定时间段
*
5.
网络游戏对您的作息影响程度如何
无影响
轻微影响
一般影响
较大影响
严重影响
入睡时间延后
入睡时间延后
起床时间延后
起床时间延后
睡眠时长减少
睡眠时长减少
睡眠质量下降
睡眠质量下降
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6.
您是否曾因玩网络游戏而熬夜
从不
偶尔(每月1-2次)
有时(每月3-5次)
经常(每周1-2次)
总是(每周3次及以上)
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7.
网络游戏对您的学习动力影响程度如何
无影响
轻微影响
一般影响
较大影响
严重影响
上课注意力不集中
上课注意力不集中
课后复习时间减少
课后复习时间减少
完成作业效率降低
完成作业效率降低
学习目标不明确
学习目标不明确
学习兴趣下降
学习兴趣下降
*
8.
您是否曾因玩网络游戏而逃课或请假
从不
偶尔(每学期1-2次)
有时(每学期3-5次)
经常(每学期5次以上)
*
9.
网络游戏对您的生活习惯影响程度如何
无影响
轻微影响
一般影响
较大影响
严重影响
饮食不规律
饮食不规律
体育锻炼减少
体育锻炼减少
社交活动减少
社交活动减少
个人卫生忽视
个人卫生忽视
消费在游戏上的金额增加
消费在游戏上的金额增加
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10.
您认为网络游戏带来的积极影响有哪些(可多选)
【多选题】
缓解学习压力
放松心情
锻炼思维能力
结交新朋友
提高团队协作能力
打发闲暇时间
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11.
您认为网络游戏带来的消极影响有哪些(可多选)
【多选题】
浪费时间
影响身体健康
增加经济负担
导致人际关系疏远
容易沉迷
*
12.
您认为大学生应该如何合理安排网络游戏时间以减少其负面影响
*
13.
对于网络游戏对大学生的影响,您还有其他什么看法或建议吗
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