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大学生群体对网络游戏认可度情况调查问卷
录音中...
您好!我们正在进行一项关于大学生群体对网络游戏(含手游)认可度情况的调研。本问卷旨在了解您对网络游戏的看法、使用习惯及态度等。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况和真实感受填写,您的回答对我们非常重要。感谢您的支持与参与!
*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您的年级
请选择
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
您的专业类别
文科类
理科类
工科类
医学类
艺术类
体育类
其他
*
4.
您是否玩网络游戏(含手游)
是
否
*
5.
您接触网络游戏(含手游)的时长
半年以内
半年至1年
1年至3年
3年至5年
5年以上
*
6.
您平均每周玩网络游戏(含手游)的时间
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-15小时
15小时以上
*
7.
您玩网络游戏(含手游)的主要目的
【多选题】
放松娱乐
缓解压力
社交互动
打发时间
追求成就感
锻炼思维能力
其他
*
8.
您常玩的网络游戏(含手游)类型
【多选题】
角色扮演类(RPG)
动作竞技类(如MOBA、FPS)
策略类
休闲益智类
模拟经营类
卡牌类
射击类
其他
*
9.
您对网络游戏(含手游)整体的喜爱程度
非常不喜爱
不太喜爱
一般
比较喜爱
非常喜爱
*
10.
您认为网络游戏(含手游)对社交能力提升的帮助程度
毫无帮助
帮助很大
1
2
3
4
5
*
11.
您认为网络游戏(含手游)对思维能力锻炼的作用程度
毫无作用
作用很大
1
2
3
4
5
*
12.
您认为网络游戏(含手游)对学习的影响程度
负面影响极大
正面影响极大
1
2
3
4
5
*
13.
您认为网络游戏(含手游)对身心健康的影响程度
负面影响极大
正面影响极大
1
2
3
4
5
*
14.
您对网络游戏(含手游)以下方面的满意程度
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
游戏画面质量
游戏画面质量
游戏音效效果
游戏音效效果
游戏剧情内容
游戏剧情内容
游戏操作体验
游戏操作体验
游戏更新频率
游戏更新频率
游戏客服服务
游戏客服服务
*
15.
您是否在网络游戏(含手游)中进行过付费
从未付费
偶尔付费(每年1-2次)
经常付费(每月1-2次)
频繁付费(每月3次及以上)
*
16.
您对网络游戏(含手游)付费模式的接受程度
完全不接受
不太接受
一般
比较接受
完全接受
*
17.
您认为当前网络游戏(含手游)的整体质量水平
非常低
比较低
一般
比较高
非常高
*
18.
您是否同意“网络游戏(含手游)是一种有益的休闲方式”这一观点
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
19.
您是否会向身边的人推荐自己喜欢的网络游戏(含手游)
绝对不会
不太会
不确定
比较会
绝对会
*
20.
您向他人推荐网络游戏(含手游)的可能性有多大
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
21.
您认为网络游戏(含手游)存在哪些主要优点
*
22.
您认为网络游戏(含手游)存在哪些主要缺点
*
23.
对于未来网络游戏(含手游)的发展,您有什么建议或期望
评价对象得分
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