大学生游戏时长,氪金情况与身心健康关系调查问卷

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1.
1. 你的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
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2.
2. 你所在年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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3.
3. 你平均每天玩游戏的时长约为:
A. 基本不玩
B. 1小时以内
C. 1~2小时
D. 2~4小时
E. 4小时以内
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4.
4. 你一周内有熬夜玩游戏(0:30后)的频率:
A. 从不
B. 1~2次
C. 3~4次
D. 5次及以上
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5.
5. 你是否会因玩游戏耽误上课、作业或学习任务:
A. 从不
B. 偶尔
C. 经常
D. 几乎每次
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6.
6. 你在游戏中是否有过充值(氪金):
A. 从未充值
B. 偶尔小额(<100元/月)
C. 中等金额(100~500元/月)
D. 较高金额(>500元/月)
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7.
7. 你氪金的主要原因是(可多选):【多选题】
A. 皮肤/装备/角色好看
B. 变强、赢比赛
C. 随大流、朋友都充
D. 情绪差时想消费发泄
E. 不氪金,无此情况
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8.
8. 近一个月,你睡眠质量如何:
A. 很好
B. 一般
C. 较差,易醒/失眠
D. 很差,长期失眠
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9.
9. 你是否出现过以下身体不适(可多选):【多选题】
A. 无不适
B. 眼睛干涩/疲劳
C. 颈椎、腰背酸痛
D. 头痛、头晕
E. 食欲不振、乏力
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10.
10. 玩游戏后,你的情绪状态更偏向:
A. 放松愉悦
B. 没变化
C. 烦躁、焦虑
D. 空虚、后悔
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11.
11. 你是否因游戏产生焦虑、自责或自卑:
A. 从没有
B. 偶尔
C. 经常
D. 几乎每天
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12.
12. 你认为游戏对你现实社交(朋友、家人、同学)的影响:
A. 更积极,更会交流
B. 基本无影响
C. 有点消极,不爱说话
D. 很消极,回避社交
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13.
13. 你对自己目前学习状态与成绩的满意度:
A. 非常满意
B. 基本满意
C. 不太满意
D. 很不满意
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14.
14. 你是否尝试过控制游戏时长,结果如何:
A. 不需要控制
B. 能轻松控制
C. 较难控制
D. 完全控制不住
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15.
15. 你认为游戏对你整体身心健康的影响是:
A. 非常积极
B. 偏积极
C. 中性
D. 偏消极
E. 非常消极
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