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电竞游戏的品牌传播与营销策略——以《无畏契约》为例
录音中...
您好!本次问卷旨在研究《无畏契约》的品牌传播与营销策略,所有答案仅用于学术研究,您的想法与真实感悟对本次研究意义非凡,殷切期望能得到您的支持与配合。
在此郑重承诺,本次调查所收集的信息仅用于学术研究,我们定会严格保守您的
所有信息,还请您安心作答!由衷感谢您的支持与协作!祝愿您学业有成,未来的工作一帆风顺,前程一片光明!
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1. 您的性别:
A. 男
B. 女
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2. 您的年龄:
A. 18岁及以下
B. 19-22岁(本科阶段)
C. 23-25岁
D. 26-30岁
E. 31岁及以上
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3. 您是否玩过《无畏契约》这款游戏?
A. 是(请继续填写后续问卷)
B. 否(请停止填写,感谢参与)
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4. 您接触《无畏契约》的时长:
A. 1个月及以下
B. 1-3个月
C. 3-6个月
D. 6-12个月
E. 1年以上
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5. 您平均每周游玩《无畏契约》的时长:
A. 1小时及以下
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5-10小时
E. 10小时以上
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6. 您最初了解到《无畏契约》的主要渠道是?
【多选题】
A. 短视频平台(抖音、快手等)
B. 游戏直播平台(虎牙、斗鱼等)
C. 社交平台(微信、微博等)
D. 朋友/同学推荐
E. 线下宣传/赛事
F. 其他
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7. 您平时最常通过哪种渠道关注《无畏契约》的品牌相关内容?
【多选题】
A. 短视频平台
B. 游戏直播平台
C. 社交平台
D. 游戏内公告
E. 赛事直播
F. 其他
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8. 您认为《无畏契约》品牌传播与营销的核心优势在于?
【多选题】
A. 传播渠道广泛
B. 营销活动有创意
C. 宣传内容贴合用户
D. 赛事传播有影响力
E. 无明显优势
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9. 您关注《无畏契约》的品牌相关内容主要包括?
【多选题】
A. 游戏更新/版本宣传
B. 赛事相关内容
C. 营销活动公告
D. 游戏角色/皮肤宣传
E. 主播/UP主相关推广
F. 跨界合作内容
G. 其他
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10. 您认为《无畏契约》有效的品牌传播渠道有?
【多选题】
A. 短视频平台
B. 游戏直播平台
C. 社交平台
D. 游戏内推送
E. 线下赛事/活动
F. 校园宣传
G. 跨界合作渠道
H. 其他
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11. 您参与过《无畏契约》的哪些营销活动?
【多选题】
A. 线上任务兑换奖励
B. 线下赛事观赛
C. 跨界合作活动(如联名产品)
D. 校园推广活动
E. 直播抽奖活动
F. 从未参与
G. 其他
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12. 您认为《无畏契约》品牌传播与营销中存在的不足有?
【多选题】
A. 传播渠道单一
B. 营销活动缺乏新意
C. 宣传内容同质化
D. 传播频率不合理
E. 内容贴合度不足
F. 无明显不足
G. 其他
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13. 您认为电竞游戏品牌传播与营销应注重哪些方面?
【多选题】
A. 传播渠道多样化
B. 营销活动有创意
C. 宣传内容贴合用户需求
D. 强化赛事传播
E. 加强用户互动
F. 跨界合作引流
G. 其他
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14.
很不符合
不符合
一般
符合
很符合
您是否认为《无畏契约》品牌传播渠道多元且直接了解程度快?
您是否认为《无畏契约》品牌传播渠道多元且直接了解程度快?
您是否认为《无畏契约》品牌宣传内容的质量高?
您是否认为《无畏契约》品牌宣传内容的质量高?
您是否认为《无畏契约》的营销活动非常有创意且实用性高?
您是否认为《无畏契约》的营销活动非常有创意且实用性高?
您是否认为《无畏契约》品牌传播的整体效果在持续向好,主动深入顾客需求?
您是否认为《无畏契约》品牌传播的整体效果在持续向好,主动深入顾客需求?
本题选很符合
本题选很符合
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15. 您是否因为《无畏契约》的品牌宣传或营销活动,推荐过他人游玩?
从未推荐
不确定
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16. 您认为《无畏契约》的品牌宣传内容让人记住的程度如何?
完全记不住
印象特别深刻
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17. 您认为《无畏契约》的品牌传播效果相较于其他同类FPS电竞游戏?
差很多
好很多
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18. 您认为《无畏契约》的营销活动对您的游玩意愿影响程度?
无影响
影响极大
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19. 您对《无畏契约》品牌定位的了解程度?
完全不了解
非常了解
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20. 您认为《无畏契约》品牌传播内容的吸引力如何?
完全没有吸引力
非常有吸引力
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21. 结合您的游玩体验,您对《无畏契约》的品牌传播与营销策略有哪些具体的改进建议?
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