叠城文脉,数字新生——商丘古城文化遗产活化与市场价值挖掘调查问卷

   您好!本次调研用于正大杯全国大学生市场调查与分析大赛学术研究,聚焦商丘古城文化遗产活化与市场价值挖掘,所有数据严格保密、仅用于统计分析,全程匿名作答。问卷预计占用5分钟,恳请您如实填写,避免漏答、乱答,感谢您的支持与配合!
第一部分 基本信息与游览行为
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1.
您的性别
A. 男
B. 女
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2.
 您的年龄
A. 18岁及以下
B. 18–23岁
C. 23–28岁
D. 28–33岁
E. 33–38岁
F. 38岁及以上
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3.
您的最高学历
A.高中/中专及以下
B. 大专
C. 本科
D. 硕士及以上
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4.
您的身份
A.在校学生
B.在职人员
C.自由职业/待业
D.其他
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5.
您的月均可支配收入(学生为生活费)
A. 1500元及以下
B. 1500-3000元
C. 3000-4500元
D. 4500-6000元
E. 6000元及以上
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6.
您属于以下哪类群体
A. 商丘本地常住居民(常住≥6个月,且到访过古城)
B. 商丘本地常住居民(常住≥6个月,从未到访过古城)
C. 外地游客(曾到访过商丘古城)
D.潜在客群(未来1年计划到访商丘古城,且从未到访过)
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7.
您到访商丘古城的频率(本地已到访居民/外地游客作答;本地未到访居民/潜在客群选“从未”)
A. 每周≥1次
B. 每月1–3次
C. 每半年1–2次
D. 每年1–2次
E. 从未
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8.
您通常和谁一同前往(可多选)【多选题】
A. 独自
B. 家人/亲友
C. 情侣
D. 同学
E. 同事
F. 研学/旅行团
G. 其他
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9.
您在商丘古城游览含数字体验项目时的单次停留时长
A. 1-2小时
B. 2-3小时
C. 3-4小时
D. 4小时以上
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10.
您通常通过哪些渠道了解商丘古城信息?(可多选)【多选题】
A. 社交媒体(抖音、小红书等)
B. 旅游平台(携程、美团等)
C. 亲友推荐
D. 传统媒体/纪录片
E. 官方宣传
F. 其他
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11.
您对商丘古城的了解程度
A. 完全不了解
B. 略有耳闻
C. 一般了解
D. 比较了解
E. 非常了解
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12.
近一年内,你是否完整游览过商丘古城
A. 是
B. 否
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13.
您认为在古城活化过程中,应优先侧重哪一核心方向
A. 优先严格保护
B. 适度商业开发
C. 数字技术创新
D. 业态丰富升级
E. 社区共建共享
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14.
您是否体验过有科技感的互动展的文旅项目
A. 经常
B. 偶尔
C. 听说过
D. 从未
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15.
 您对"古城3D沉浸式角色体验展"的兴趣程度
A. 完全无兴趣
B. 不太感兴趣
C. 一般
D. 比较感兴趣
E. 非常感兴趣
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16.
若商丘古城推出"古城3D沉浸式角色体验展"(还原明清城摞城、AR导览、互动剧情):你可以接受的票价是多少
A.1-20元
B.20–40元
C.40–60元
D.60-80元
E.80元及以上
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17.
若商丘古城推出"古城3D沉浸式角色体验展"(还原明清城摞城、AR导览、互动剧情):你愿意停留的时长
A.30分钟内
B.30–60分钟
C.60–90分钟
D.90–120分钟
E.120分钟以上
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18.
影响您为商丘古城数字文旅体验项目付费的关键因素【请选择2-4项】
A. 价格
B. 内容质量
C. 互动性
D. 体验丰富度
E. 他人评价推荐
F. 便利性
G. 其他
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19.
您最期待的数字体验形式(可多选)【请选择2-4项】
A. 全景漫游
B. AR文物复活
C. 虚拟人讲解
D. 沉浸剧场
E. 线上云游
F. 实景解谜
G.其他
第二部分 文化认知、数字活化与付费意愿
量表统一:1=很不同意 2=不同意 3=一般 4=同意 5=很同意
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20.
我愿意为商丘古城的优质数字文化体验付费
很不同意
很同意
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21.
我认为数字技术能有效提升商丘古城核心文脉的传播力
很不同意
很同意
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22.
  • 我认为商丘古城的数字体验不会破坏历史场景原有氛围
  • 很不同意
    很同意
    *
    23.
    若商丘古城将数字体验与应天书院、归德府实景结合,我会更愿意到访
    很不同意
    很同意
    *
    24.
     我对商丘古城的文化遗产活化与市场开发整体情况感到满意
    很不同意
    很同意
    *
    25.
    我对商丘古城的传统文化数字化改造充满兴趣
    很不同意
    很同意

    第三部分 市场价值挖掘专项调研

    覆盖:文创、夜间经济、研学 IP 三大方向
    *
    26.
    您偏好的文创类型(可多选)【请选择2-4项】
    A. 轻小件装饰类(书签 / 冰箱贴 / 钥匙扣等便携装饰)
    B. 实用生活类(文具 / 家居用品 / 数码配件等日常用品)
    C. 潮玩收藏类(手办 / 盲盒 / 潮玩摆件等收藏向产品)
    D. 非遗手工类(传统技艺手作 / 非遗衍生作品等)
    E. 城市纪念类(城市主题礼盒 / 地标文创等地域特色产品)
    F. 数字文创类(数字藏品 / 虚拟形象 / 电子纪念物等)
    G. 专属定制类(个性化姓名 / 场景定制文创等)
    H.其他
    *
    27.
    您可接受的文创单价
    A. 50元内
    B. 50–100元
    C. 100–150元
    D. 150元及以上
    *
    28.
    若古若古城增加夜间活动,以下项目中哪些更能吸引你并提升夜间停留意愿【请选择2-4项】
    A. 灯光夜游 / 城墙光影秀
    B. 夜间演艺 / 非遗夜演
    C. 夜市美食 / 豫东特色美食夜市
    D. 夜间文创 / 书店
    E. 沉浸式夜游 / 数字文旅打卡
    F. 古城夜骑 / 游船
    G.其他
    *
    29.
    您偏好的研学 IP 类型为(学生/家长/教师作答,其他选“不关注”)
    A. 历史文化研学
    B. 非遗手工类研学
    C. 数字科技类研学
    D. 城摞城考古类研学
    E. 不关注
    *
    30.
    您期望研学产品包含哪些核心服务或内容【请选择2-4项】
    A. 专业讲解
    B. 数字化学习工具
    C. 文化纪念好物
    D.实操体验活动
    E. 成果认证与记录
    F.其他
    *
    31.
    您对商丘古城“文化活化+数字创新+商业提升”有哪些建议?
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