青少年网络游戏使用行为与心理健康调查问卷

亲爱的同学,你好!
我们是山东师范大学的研究生,正在进行一项关于青少年网络游戏使用情况的学术研究。研究面向18-20岁大学生。我们想了解大家在游戏中的体验与感受,以及其相关心理社会因素,研究成果希望能为促进青少年健康成长提供参考。你的所有回答都将被严格保密,仅用于整体统计分析,任何情况下都不会泄露你的个人隐私。答案没有对错之分,请根据你的真实情况放心填写。
如果您已经知悉以上情况,并且同意参加该研究,请开始填写问卷。
你的参与对我们的研究非常重要!
一、基本信息
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你的姓名(支付宝转账需要姓名和账号对应,请务必填写真实姓名,保证报酬顺利发放)
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专业:
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出生年月
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支付宝账号(用于发放报酬,请务必填写实名制的支付宝账号)
兄弟姐妹数量:*
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性别:
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户籍:
农村
城镇
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您的家庭类型
核心家庭(父母子女两代人同居)
主干家庭(三代及以上同居)
隔代家庭(祖孙两代人同居)
单亲家庭
其他
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母亲的文化程度
小学及以下
初中
高中/职高
大专/职专
本科
研究生
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母亲职业
临时工、失业、待业人员、非技术及农业劳动阶层,如农民
体力劳动工人和个体经营人员、技术工及同级工作者,如建筑工人及相关人员
一般管理人员与一般专业技术人员、事务性工作人员。包括商业服务业员工阶层、办事人员阶层,如售货员、司机等
中层管理人员与中层专业技术人员、助理专业人员。包括在各种经济成分的机构(包括国家机关、党群组织、全民企事业单位、集体企业单位和各类非公有制经济企业)中专门从事各种专业性工作和科学技术工作的人员,如教师、医生、技师等
职业高级管理人员与高级专业技术人员、专业主管人员。包括在党政、事业和社会团体机关单位中行使实际的行政管理职权的领导干部、大中型企业中非业主身份的高中层管理人员和私营企业主阶层,如公务员、公司经理、工头等。
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父亲的文化程度
小学及以下
初中
高中/职高
大专/职专
本科
研究生
*
父亲职业
临时工、失业、待业人员、非技术及农业劳动阶层,如农民
体力劳动工人和个体经营人员、技术工及同级工作者,如建筑工人及相关人员
一般管理人员与一般专业技术人员、事务性工作人员。包括商业服务业员工阶层、办事人员阶层,如售货员、司机等
中层管理人员与中层专业技术人员、助理专业人员。包括在各种经济成分的机构(包括国家机关、党群组织、全民企事业单位、集体企业单位和各类非公有制经济企业)中专门从事各种专业性工作和科学技术工作的人员,如教师、医生、技师等
职业高级管理人员与高级专业技术人员、专业主管人员。包括在党政、事业和社会团体机关单位中行使实际的行政管理职权的领导干部、大中型企业中非业主身份的高中层管理人员和私营企业主阶层,如公务员、公司经理、工头等。
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请您估计您的家庭(所有家庭成员的收入总和)年收入(人民币)
30000及以下
30001-50000
50001-100000
100001-150000
150001-200000
200000以上
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你的学业成绩
前25%
前50%
前75%
其他
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你通常每周玩网络游戏的天数
几乎每天
5-6天
3-4天
1-2天
几乎不玩
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你平时每天玩网络游戏的时长大约是
少于1小时
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
*
你在游戏中的月均消费约为
无消费
1-50元
51-100元
101-200元
200元以上
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