ADA-XR 高性能PC-VR一体机 用户需求调研问卷

我们是 ADA - XR 。我们正在研发一款基于x86架构、运行 Windows 系统、能原生游玩 Steam 3A大作(如《黑神话:悟空》)的无束缚 XR 设备。为了给您带来极致的沉浸体验,我们需要您的宝贵意见。
我们将从认真填写的用户中抽取一位赠送 ADA - XR 周边大礼包,同时每位问卷调查参与者都可以获得新品折扣券。
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1.
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
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2.
您目前拥有的游戏设备有哪些?(多选)【多选题】
高性能台式PC(显卡RTX 3060及以上)
游戏笔记本
Windows掌机(如AYANEO, Steam Deck, ROG Ally)
VR一体机(如Quest, PICO)
PC VR头显(如Valve Index, HTC Vive)
主机(PS5/Xbox/Switch)
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3.
您对自己目前的PC硬件配置(特别是显卡)了解程度?
非常精通(如:我在用RTX 4090,追求极致画质)
比较了解(知道大概配置,能流畅玩主流游戏)
一般(只管能玩,不看参数)
不了解
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4.
您平均每周在PC游戏或VR游戏上的投入时间是?
< 5小时
5-10小时
10-20小时
> 20小时
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5.
你对你自己的标签定义
发烧友/极客
重度玩家
普通玩家
游戏爱好者
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6.
在游戏消费上,您过去一年的软件+硬件总投入大约是?
2000元以下
2000-5000元
5000-10000元
10000-20000元
20000元以上
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7.
如果您使用过VR设备,最让您无法忍受的问题是?()最多选择3项】
A. 画质卡通,像手机游戏,不够真实
B. 需要连接电脑,线缆束缚,容易绊倒
C. 无线串流(Streaming)延迟高,画面有压缩感
D. 佩戴太重,压脸,舒适度差
E. 眩晕感强(晕动症)
F. 游戏内容太少,大作匮乏
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8.
您是否尝试过用VR一体机(如Quest)串流游玩PC上的Steam VR游戏?
A. 经常玩,这是我的主要用法
B. 偶尔尝试,但体验不好(网络/画质问题)
C. 从未尝试,因为设置太麻烦
D. 不感兴趣,只玩一体机原生游戏
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9.
对于“在VR中玩非VR的传统3A大作(如赛博朋克2077、黑神话)”,您的态度是?
A. 非常期待,想要巨幕沉浸感体验
B. 比较感兴趣,取决于清晰度
C. 一般,还是习惯用显示器玩
D. 不感兴趣
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10.
 您目前使用VR设备的主要场景是?
A. 硬核游戏(FPS, 赛车模拟, 飞行模拟)
B. 休闲运动(光剑, 乒乓球)
C. 影音观看(看电影, 视频)
D. 社交/聊天(VRChat等)
E. 生产力办公(多屏协作)
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11.
您对现有VR设备的“眩晕感”体验如何?
A. 玩任何游戏都会晕
B. 玩激烈运动/FPS游戏会晕
C. 偶尔会晕
D. 基本不晕,也是“铁头”玩家
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12.
现有的VR生态中,您认为最缺失的是什么?
A. 高质量的3A级大作内容
B. 足够清晰的屏幕显示
C. 便捷的操作系统(像Windows一样开放)
D. 舒适的佩戴体验
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13.
如果有一款VR头显,内置了PC级显卡(x86架构),不需要连电脑就能直接运行Steam里的3A游戏,您觉得?
A. 太棒了,这就是我梦寐以求的设备
B. 很有吸引力,但担心散热和续航
C. 有点意思,看价格
D. 没必要,我宁愿串流
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14.
ADA-XR 能够原生运行Windows 11系统,这意味着您可以像操作电脑一样使用它。这项功能的吸引力对您来说?(1-5分)
1分(毫无意义)
——
5分(绝对必要,这是杀手级功能)
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15.
如果我们实现了低于10毫秒的端到端渲染延迟,并应用了AI防眩晕技术。如果您是易晕体质,这会成为您购买的决定性因素吗?
A. 是,我不买VR就是因为怕晕
B. 会增加购买意愿
C. 不太在意,我本来就不晕
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16.
相比于苹果Vision Pro的“手势交互”,您在玩游戏时是否更倾向于使用“实体手柄/控制器”?
A. 必须实体手柄,没有反馈就没有游戏感
B. 都可以,看游戏类型
C. 更喜欢手势交互
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17.
17. 关于产品的形态,您更倾向于哪种设计?
A. 完全一体机:所有部件都在头显上,无任何线缆(可能较重)
B. 分体式设计:电池和计算单元放在口袋/腰间,头显极轻(有一根线连接身体)
C. 模块化设计:可以根据场景拆卸/组装(既能当一体机,也能变分体)
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18.
您是否对在VR中进行“即时通讯/全息社交”(如微信视频通话的VR版,看到真实的对方而非卡通形象)感兴趣?
A. 非常感兴趣,这是下一代社交
B. 感兴趣,但主要还是用来打游戏
C. 不太感兴趣
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19.
您是否会有“多用途”需求?(例如:不仅用来玩VR游戏,还用来作为随身携带的迷你电脑主机连接显示器办公)
A. 会,这样能通过“一机多用”分摊成本
B. 可能会用到
C. 不会,专机专用
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20.
如果这台设备能以120帧流畅运行《黑神话:悟空》级别的游戏,您愿意为了散热和性能牺牲一定的静音体验(有风扇声)吗?
A. 完全可以接受,性能至上
B. 可以接受适度的噪音
C. 不能接受,必须安静
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21.
关于续航和电池,您更喜欢哪种方案?
A. 内置大电池,续航久,但充电慢
B. 支持“不关机换电池”(热插拔),无限续航,但需要多买电池
C. 边充边玩,支持大功率充电宝
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22.
对于显示效果,您最看重的指标是?(单选)
A. 分辨率(清晰度,无纱窗效应)
B. 刷新率(120Hz或更高,流畅度)
C. 视场角(FOV,视野宽广度)
D. 色彩还原度(OLED/Micro OLED)
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23.
在FPS(第一人称射击)游戏中,我们提供“头瞄/眼控”辅助瞄准(看哪打哪),您觉得?
A. 听起来很酷,像作弊一样的爽快感
B. 愿意尝试,降低操作门槛
C. 还是喜欢传统的手柄瞄准,更有技术含量
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24.
您是否会有“站立游玩”或“VR大空间行走”的需求?
A. 经常,我喜欢VR运动
B. 偶尔
C. 基本都是坐着玩
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25.
您对设备外观设计的偏好是?
A. 极客硬核风(如透明探索版,能看到内部元件)
B. 简约科技风(如苹果风格)
C. 电竞炫酷风(RGB灯效)
D. 联名IP风(如星战、高达等)
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26.
考虑到这是一台集成了“高性能PC + VR头显 ”的设备,您认为合理的心理价位是?
A. 5000-8000元人民币
B. 8000-10000元人民币
C. 10000-12000元人民币(约$1500)
D. 12000元以上
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27.
如果我们在Kickstarter/Indiegogo开启众筹,提供比正式发售价低的早鸟价,您愿意支持吗?
A. 肯定会冲,我是硬核玩家
B. 会考虑,看评测和具体参数
C. 不会众筹,等正式量产再买
D. 价格太高,买不起
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28.
相比于花费3万元左右购买Apple Vision Pro,您是否更愿意花费一半的价格购买一台能玩所有PC游戏的ADA-XR?
A. 是的,性价比和游戏生态更重要
B. 不一定,苹果的品牌和生态更有吸引力
C. 都不买
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29.
以下哪个赠品最能刺激您下单预购?
A. 专属联名外观(如透明版/星战版)
B. 赠送热门3A游戏大作(如黑神话)
C. 赠送便携收纳包和备用电池
D. 终身VIP会员(未来软件服务免费)
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30.
您对ADA-XR这个品牌/项目还有什么期待或建议?(开放题)
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