游戏艺术教研室
教学满意度与建议调查问卷

亲爱的同学,您好!为了解您对本教研室教学的满意度及相关意见建议,我们特组织本次问卷调查。请根据您的真实感受和实际情况作答。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于教学改进研究。感谢您的支持与合作!
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1.
您所在班级
大一(2025级)
大二(2024级)
大三(2023级)
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2.
您所在专业
虚拟现实技术应用专业
游戏艺术设计专业
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3.
请对以下教学内容方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分2分3分4分5分
课程内容的实用性
课程内容的实用性
课程内容与专业培养目标的契合度
课程内容与专业培养目标的契合度
课程内容的前沿性与时代性
课程内容的前沿性与时代性
教材及教学资料的质量
教材及教学资料的质量
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4.
请对以下教学方法方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分2分3分4分5分
教师授课的逻辑性与条理性
教师授课的逻辑性与条理性
课堂互动与参与度
课堂互动与参与度
实践环节的设计与实施
实践环节的设计与实施
教学手段的多样性(如多媒体、案例分析等)
教学手段的多样性(如多媒体、案例分析等)
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5.
请对以下教学管理方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分2分3分4分5分
课程知识充分程度
课程知识充分程度
教师的答疑与辅导及时性
教师的答疑与辅导及时性
教学进度的合理性
教学进度的合理性
考核方式的公正性与合理性
考核方式的公正性与合理性
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6.
您认为本专业课程设置中存在的主要问题有哪些【多选题】
课程之间内容重复
部分课程实用性不强
理论课程过多,实践课程不足
课程难度设置不合理
选修课种类过少
其他
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7.
您向他人推荐本专业的可能性有多大(0分表示非常不可能,10分表示非常可能)
不可能
极有可能
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8.
在本专业所有课程中,您对哪类课程的满意度最高
专业基础课
专业核心课
专业选修课
公共基础课
实践技能课
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9.
您希望教学中增加哪些类型的活动或内容【多选题】
行业专家讲座
企业参观实习
小组项目合作
学科竞赛指导
前沿技术研讨
其他
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10.
您认为影响您听课的因素有哪些【多选题】
个人注意力不集中
课堂环境嘈杂
课前预习不足
课后复习不及时
对课程不感兴趣
其他课程压力大
电子设备干扰
缺乏学习动力
同学影响
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11.
对于本专业教学内容、方法、管理或课程设置等方面,有哪些具体的意见或建议
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