游戏与市场需求调查

您好!我们正在进行一项关于游戏市场的调研,旨在了解当前玩家的游戏偏好与市场缺口。本问卷大约需要5分钟,您的回答将严格保密,仅用于统计分析。感谢您的参与!
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1.
您的性别是
男
女
其他
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2.
您的年龄段是
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3.
您目前的职业状态是
在校学生
企业职员
自由职业者
个体经营者
待业/求职中
退休
其他
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4.
您平均每周花在游戏上的时间大约是
几乎不玩
1小时以内
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上
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5.
您通常通过哪些设备玩游戏【最少选择1项】
智能手机
电脑
游戏主机
平板电脑
掌机
其他
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6.
您平时喜欢玩哪些类型的游戏【最少选择1项】
角色扮演类
射击类
策略类
模拟经营类
休闲益智类
竞技对战类
体育竞速类
沙盒建造类
卡牌类
音乐舞蹈类
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7.
请根据您的喜爱程度对以下游戏类型进行排序【请选择全部 项并排序】
  • 角色扮演类
  • 射击类
  • 策略类
  • 模拟经营类
  • 休闲益智类
  • 竞技对战类
  • 体育竞速类
  • 沙盒建造类
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8.
请对以下游戏要素的重要程度进行评价
很不重要不重要一般重要很重要
画面表现
画面表现
剧情内容
剧情内容
操作手感
操作手感
社交互动
社交互动
付费合理性
付费合理性
更新频率
更新频率
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9.
您在选择一款新游戏时,最看重哪些因素【请选择1-3项】
朋友推荐
游戏评分与口碑
画面与美术风格
玩法创新
免费游玩
社交系统完善
电竞赛事热度
广告宣传
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10.
您是否愿意为游戏内购付费
经常付费
偶尔付费
很少付费
从不付费
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11.
请评价您对当前市场上游戏以下方面的满意程度
很不满意不满意一般满意很满意
游戏创新性
游戏创新性
付费模式
付费模式
社交体验
社交体验
内容更新速度
内容更新速度
客服与社区运营
客服与社区运营
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12.
您认为当前游戏市场最缺乏以下哪些类型或特色的游戏【请选择1-3项】
高质量单机剧情游戏
创新玩法的小众游戏
适合碎片时间的休闲游戏
深度社交的多人游戏
具有中国文化特色的游戏
无内购的买断制游戏
适合中老年玩家的游戏
教育益智类游戏
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13.
您认为当前游戏市场的产品同质化程度如何
非常低
非常高
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14.
您向朋友推荐您目前最常玩的游戏的可能性有多大
不可能
极有可能
15.
请简要描述您心目中理想游戏应具备的特点,以及您认为当前市场最需要补充的游戏类型或方向。
接下来我们将了解您在日常生活各领域的消费情况,请根据您的实际经历作答。
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16.
过去一年内,您在以下哪些领域有过消费支出【最少选择1项】
食品与餐饮
服饰与鞋包
美妆与个护
家居与家装
数码与家电
休闲娱乐
旅游出行
教育培训
医疗健康
运动健身
宠物消费
母婴用品
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17.
请评价您在各领域的花费占您总消费支出的比重感受
非常少比较少一般比较多非常多
食品与餐饮
食品与餐饮
服饰与鞋包
服饰与鞋包
家居与日用
家居与日用
休闲娱乐
休闲娱乐
旅游出行
旅游出行
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18.
您在进行日常消费时,通常的决策方式是
习惯性购买固定品牌
货比三家后决定
看到促销就下单
听从朋友或博主推荐
随机购买尝试新品
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19.
您获取商品或服务信息的主要渠道有哪些【最少选择1项】
电商平台推荐
短视频平台
社交平台种草
朋友家人推荐
线下门店体验
搜索引擎
直播带货
电视广告
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20.
请按对您购买决策的影响程度,对以下因素进行排序【请选择全部 项并排序】
  • 价格实惠
  • 品质可靠
  • 品牌口碑
  • 外观设计
  • 使用体验
  • 售后服务
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