手机扫描二维码答题
00:00:00
数字化赋能下江西红色文旅吸引大学生的影响因素与策略调研问卷
录音中...
*
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
*
2. 您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四及以上
*
3. 您的生源地:
A. 江西省内
B. 江西省外
*
4. 作为旅游者,在体验红色文旅的数字化项目时(如数字纪念馆、VR历史体验等),您更会被以下哪一点所吸引?
人文沉浸体(更关注数字技术带来的历史代入感、情感共鸣与叙事深度。)
技术互动应用(更欣赏数字化带来的新颖交互形式、智能便捷服务与技术实现本身。)
*
5. 您每次计划旅行的人均预算大约是?
A. 500元以下
B. 500-1000元
C. 1000-1500元
D. 1500-2500元
E. 2500元以上
*
6. 您是否听说过江西的红色文旅景区(如井冈山、瑞金、南昌八一起义纪念馆等):
A. 从未听说
B. 偶尔听说
C. 比较了解
D. 非常熟悉
*
7. 您是否曾参与过红色文化旅游活动(如参观纪念馆、红色景区、研学活动等)?
A. 是
B. 否
*
8. 您过去1年内参与江西红色文旅活动的次数:
A. 0次
B. 1次
C. 2-3次
D. 4次及以上
*
9. 您参与江西红色文旅的主要形式:
【请选择1
-
5项】
A. 学校组织的红色研学活动
B. 与同学/朋友自发结伴前往
C. 与家人一同前往
D. 个人独自出行
E. 线上云游览/VR体验
F. 其他
*
*
10. 您获取江西红色文旅相关信息的主要渠道:
【请选择1
-
5项】
A. 学校宣传(讲座、通知、社团活动等)
B. 社交媒体(抖音、小红书、微博等)
C. 短视频/直播平台
D. 旅游APP(携程、美团、马蜂窝等)
E. 亲友推荐
F. 传统媒体(电视、报纸、广播等)
G. 其他
*
*
11. 您参与红色文旅的主要动机:
【请选择1
-
5项】
A. 学习红色历史、接受爱国主义教育
B. 休闲放松、缓解学业压力
C. 社交需求(增进同学/朋友/家人感情)
D. 打卡网红景点、分享社交平台
E. 数字化体验的新奇感
F. 景区优惠活动吸引
G. 其他
*
*
12. 您未参与或参与较少红色文旅活动的主要原因是?
【请选择1
-
5项】
A. 不感兴趣
B. 缺乏相关信息
C. 交通不便
D. 时间不允许
E. 价格较高
F. 内容形式单一
G. 其他
*
*
13. 您在江西红色文旅景区是否接触过数字化技术(如VR/AR体验、数字导览、互动投影、线上云游等):
A. 是
B. 否
*
14. 您对以下数字化红色文旅设备/形式的喜好程度:
非常不喜欢
不喜欢
一般
喜欢
非常喜欢
教育科普类(如数字历史课堂、红色知识问答)
教育科普类(如数字历史课堂、红色知识问答)
娱乐互动类(如红色主题VR游戏、沉浸式剧情体验
娱乐互动类(如红色主题VR游戏、沉浸式剧情体验
便捷服务类(如智能购票、电子导览、路线规划
便捷服务类(如智能购票、电子导览、路线规划
分享传播类(如打卡生成器、数字纪念勋章)
分享传播类(如打卡生成器、数字纪念勋章)
*
15. 您在红色文旅体验中遇到的不满意情况:
【请选择1
-
5项】
A. 数字化设备数量不足、排队时间长
B. 数字化体验形式单一、缺乏创新
C. 数字化技术效果不佳(如VR画面模糊、导览卡顿)
D. 红色文化与数字化融合生硬
E. 服务人员专业度不足(如不会操作数字化设备)
F. 消费价格过高
G. 交通不便
H. 其他
*
I. 无
*
16. 你认为数字化互动是否能增强红色文化的传播效果?
A. 显著增强
B. 有一定增强
C. 一般
D. 增强有限
E. 无效果
*
17. 你认为当前江西红色文旅在数字化方面最需改进的是?
【请选择1
-
5项】
A. 设备普及率低
B. 内容更新慢
C. 互动形式单一
D. 技术体验不流畅
E. 宣传渠道有限
F. 缺乏个性化推荐
G. 数字化设备卡顿 / 故障
H. 降低数字化体验项目的收费
I. 其他(请注明)
*
*
18.请对以下方面进行满意度评分:
非常不满意
不满意
一般
满意
非常满意
红色资源的吸引力
红色资源的吸引力
数字化体验的趣味性
数字化体验的趣味性
服务质量与讲解水平
服务质量与讲解水平
交通便利性
交通便利性
门票与消费价格
门票与消费价格
整体体验感
整体体验感
*
19. 您是否愿意再次前往江西红色文旅景区游玩:
A. 非常不愿意
B. 不愿意
C. 不确定
D. 愿意
E. 非常愿意
*
20. 您是否会向同学、朋友或家人推荐江西红色文旅景区:
A. 非常不愿意
B. 不愿意
C. 不确定
D. 愿意
E. 非常愿意
*
21.您希望江西红色文旅通过数字化技术重点呈现以下哪些红色文化元素?
【请选择1
-
5项】
A. 重大历史事件场景还原(如南昌起义、井冈山会师 VR 重现)
B. 英雄人物生平故事(如数字化传记、互动访谈模拟)
C. 革命精神解读(如趣味动画、线上问答课程)
D. 红色民俗与非遗文化(如数字化非遗技艺体验、红色歌谣互动)
E. 红色文旅衍生内容(如红色主题数字藏品、文创设计工具)
F. 其他
*
*
22. 对于江西红色文旅吸引大学生的其他建议(开放性问题,例如:从产品创新、宣传拓面、体验提质、内容适配等角度):
评价对象得分
字体大小
数字化赋能下江西红色文旅吸引大学生的影响因素与策略调研问卷
复制