大学生游戏取向调查问卷

亲爱的同学:
你好!本次问卷旨在了解当代大学生的游戏选择偏好、游戏行为及相关看法,所有数据仅用于学术研究分析,采用匿名形式,严格保护个人隐私,答案无对错之分,请根据你的真实情况如实填写,感谢你的支持与配合!
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1. 你的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
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2. 你所在的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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3. 你是否玩电子游戏?
A. 是(继续作答)
B. 否(问卷到此结束,感谢参与)
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4. 你平均每周玩游戏的时长:
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-7小时
D. 7-15小时
E. 15小时以上
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5. 你玩游戏的主要场景:(可多选)【多选题】
A. 宿舍休息时
B. 课后碎片化时间
C. 周末/节假日
D. 上课/自习摸鱼
E. 与朋友聚会时
F. 其他
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6. 你玩游戏的主要设备:(可多选)【多选题】
A. 手机
B. 电脑
C. 游戏机(PS/ Switch/Xbox等)
D. 平板
E. 其他
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7. 你常玩的游戏类型有哪些?(可多选)【多选题】
A. MOBA类(英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等)
B. 射击竞技类(和平精英、CSGO、无畏契约等)
C. 角色扮演类(原神、崩坏:星穹铁道、魔兽世界等)
D. 策略养成类(部落冲突、三国志、模拟人生等)
E. 休闲益智类(消消乐、贪吃蛇、拼图类等)
F. 音乐舞蹈类(节奏大师、劲舞团等)
G. 沙盒创造类(我的世界、迷你世界等)
H. 卡牌类(炉石传说、阴阳师等)
I. 其他
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8. 在选择游戏时,你最看重游戏的哪些特点?()【多选题】
A. 玩法趣味性
B. 画面/美术风格
C. 剧情故事
D. 社交互动性
E. 操作难度
F. 氪金成本
G. 朋友都在玩
H. 热门/口碑好
I. 其他
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9. 你偏好的游戏画风是:
A. 二次元卡通
B. 写实风
C. 国风古风
D. 欧美魔幻
E. 简约清新
F. 无所谓
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10. 你玩游戏的主要目的是?(可多选)【多选题】
A. 放松解压、打发时间
B. 挑战自我、获得成就感
C. 结交朋友、维系社交
D. 跟随潮流、融入圈子
E. 欣赏剧情、体验故事
F. 竞技对战、追求胜利
G. 其他
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11. 你玩游戏的主要形式:
A. 独自玩
B. 和同学/朋友组队玩
C. 线上匹配陌生人玩
D. 兼顾独自玩和组队玩
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12. 你是否会因为朋友推荐而尝试一款新游戏?
A. 一定会
B. 经常会
C. 偶尔会
D. 很少会
E. 绝不会
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13. 你是否会加入游戏相关社群(群聊、论坛、超话等)?
A. 经常加入,积极交流
B. 偶尔加入,潜水围观
C. 从不加入
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14. 你是否在游戏中有过消费(充值、买皮肤、买道具等)?
A. 从未有过
B. 偶尔(每月≤50元)
C. 一般(每月50-200元)
D. 经常(每月200-500元)
E. 频繁(每月500元以上)
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15. 你能接受游戏内消费的原因是?(可多选)【多选题】
A. 提升游戏体验
B. 获得外观装饰(皮肤、时装等)
C. 支持喜欢的游戏
D. 朋友都在消费
E. 从不接受游戏消费
F. 其他
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16. 你认为游戏对大学生的主要影响是?(可多选)【多选题】
A. 放松身心,缓解学习压力
B. 浪费时间,影响学习
C. 拓展社交,增进友谊
D. 容易沉迷,影响作息
E. 培养思维,锻炼反应能力
F. 无明显影响
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17.你对大学生玩游戏的态度是:
A. 支持,合理娱乐有益身心
B. 中立,不支持也不反对
C. 反对,容易耽误学业
D. 无所谓
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18. 你是否有过因玩游戏影响学习、作息或现实社交的经历?
A. 经常有
B. 偶尔有
C. 很少有
D. 从未有
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19. 对于未来游戏选择,你更倾向于?
A. 继续玩现有喜欢的游戏
B. 尝试更多新类型游戏
C. 减少游戏时间,少玩或不玩
D. 不确定
再次感谢你抽出宝贵时间完成本次问卷!祝你学业顺利,生活愉快!
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