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大学生网络游戏认知态度与网络成瘾调查问卷
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各位同学:
大家好!本次问卷为课程作业调研,旨在了解大学生对网络游戏的认知态度以及网络使用行为的现状,帮助分析网络成瘾的可能影响因素。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于课程调研分析,无对错之分,请根据你的真实情况如实填写,感谢你的配合!
一、基础信息(单选题)
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1. 你的性别是?
A. 男性
B. 女性
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2. 你所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
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3. 你的专业类别是?
A. 理工类
B. 文史类
C. 经管类
D. 艺术类
E. 医学类
F. 其他
二、网络游戏行为与时间投入(单选题)
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4. 你平时是否玩网络游戏(包括手游、端游等)?
A. 经常玩(每周3次以上)
B. 偶尔玩(每周1-2次)
C. 很少玩(每月少于4次)
D. 从不玩(跳至第8题)
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5. 你平均每天花费在网游上的时长大约是?
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5小时以上
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6. 你玩网游的主要时段是?(单选)
A. 课间或碎片时间
B. 午休或晚上睡前
C. 周末或长假
D. 随时想玩就玩,不分时段
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7. 相较于大一(或上学期),你目前玩网游的时长变化是?
A. 明显增加
B. 基本持平
C. 有所减少
D. 大幅减少
三、网络游戏认知与态度(多选/单选)
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8. 你玩网络游戏的主要原因是?(可多选)
【多选题】
A. 放松娱乐、缓解压力
B. 社交互动、与朋友一起玩
C. 追求成就感(升级、排名、皮肤等)
D. 打发无聊时间
E. 逃避学习或现实压力
F. 其他
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9. 你对“网络游戏成瘾”这一现象的看法是?(单选)
A. 很严重的问题,需要警惕和干预
B. 对少数人存在影响,多数人能自控
C. 只要不影响正常生活,就没问题
D. 无所谓,游戏成瘾不算病
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10. 你是否曾经或正在因为玩网游而影响学习、作息或人际关系?
A. 经常影响
B. 有时影响
C. 很少影响
D. 完全没有影响
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11. 当你尝试减少游戏时间但感到烦躁、焦虑或无法集中注意力时,你通常?
A. 坚持控制,寻找其他替代活动
B. 适当减少但做不到完全停止
C. 放弃控制,恢复原来游戏时长
D. 从未出现这种情况
四、网络成瘾倾向与自我评价(单选题)
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12. 你是否曾有意控制自己玩网游的时间,但效果不佳?
A. 经常如此
B. 偶尔如此
C. 很少如此
D. 从未尝试或不需要控制
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13. 除了网游,你认为自己使用手机/网络的总体依赖程度如何?
A. 严重依赖,离开网络就焦虑不安
B. 中度依赖,但能正常学习生活
C. 轻度依赖,有更喜欢的线下活动
D. 完全不依赖
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14. 你对自己目前的网络游戏/网络使用状态是否满意?
A. 非常满意,能合理控制
B. 比较满意,偶尔超时但能调整
C. 一般,感觉有些失控但不想改变
D. 不满意,已经影响到正常生活
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15. 你认为学校或家庭是否需要针对网络游戏成瘾提供更多引导或帮助?
A. 非常需要,希望有讲座或心理咨询
B. 比较需要,但不确定效果
C. 不太需要,主要靠个人自律
D. 完全不需要
五、简答题
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16. 请结合自身经历,简单谈谈你认为大学生网络游戏成瘾的主要原因是什么?以及有什么可行的改善建议?
问卷完毕,感谢你的填写!
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大学生网络游戏认知态度与网络成瘾调查问卷
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