虚拟化身认同对VR游戏吸引力的影响研究:沉浸感的中介作用(李克特5级量表)

尊敬的女士/先生
您好!首先非常感谢您在百忙之中填写这份问卷,这是一项关于VR游戏的调查研究,此次调查的目的旨在深入了解VR游戏中虚拟化身认同与沉浸感的相互关系,希望为VR游戏开发提高游戏对玩家的吸引力提供参考,以指引开发出更具有沉浸感的游戏。
所获得的信息仅供学术研究之用,不做商业用途,对于您的个人、团队和公司的信息我们会严格保密,您的宝贵意见将对本研究极具贡献和价值,再次感谢您的帮助和支持!
填写说明:
1、本问卷共包括基本信息7个问题和问卷调查37个问题。
2、问卷均为单选题和多选题,请您在您认为最适合的选项选择答案。
3、请您如实填写问卷,我们会对您的个人信息及回答做好保密工作。

给调查对象的一封信及知情同意书(成年人为对象

PARTICIPANT INFORMATION STATEMENT

项目名称:虚拟化身认同对VR游戏吸引力的影响研究:沉浸感的中介作用

项目负责人:李鹏飞(暨南大学艺术学院,副教授)

本研究是关于VR游戏的虚拟化身体验相关的研究。鉴于您是VR游戏用户故邀请您参与这次调查。执行这项调查的暨南大学艺术学院的研究员/调查员(李鹏飞,yiyou8@163.com)将给您就本研究做出说明。本次调查遵循自愿参与的原则,但在您决定是否参与之前,有必要让您了解清楚执行本调查的原因和本研究的内容。请仔细阅读以下内容后再做决定,有需要的话可以跟家人朋友探讨。如果有疑问的话,研究者会给您提供详细的说明。

1.为什么要做这项研究?

本研究是针对VR游戏的内容吸引力与虚拟化身体验的相关研究,旨在了解用户在玩VR游戏时所使用的游戏角色与玩家本人之间的联系性,进而产生的沉浸体验感对玩家和内容吸引力之间是否具有中介影响作用所展开的研究。

2.参加这项调查的有多少人?

参与本次调查的人员有300-400名。使用过VR游戏,并且对传统游戏(手机游戏、电脑端游戏、主机端游戏)有使用的18-60岁人群。

3.参与本调查需要您做什么?

如果您愿意参与本调查的话,参与的过程如下。

1)通过电脑端打开问卷星网的问卷链接或者手机端通过二维码扫描打开问卷星网的问卷链接。

2)按照问卷内容提示,对问卷内容做一个调查问卷,大概15分钟,完成后点击“提交”即可。

4.参与调查研究需要多长时间?

调查全过程大概需要占用您15分钟的时间。

5.参与中途可以退出参与吗?

可以。您在任何时候中止调查都不会有任何不利。如果您想中止参与的话,直接停止作答或退出网页就可以了。中止参与的情况下搜集的资料,将会自动作废。

6.参与本调查存在风险吗?

本调查不存在任何风险,仅针对游戏玩家群体做使用VR游戏的体验感受,了解玩家在使用VR类型游戏中的个体主观感受与游戏角色之间的认同感,无任何风险与不利。

7.参与本研究时会有什么益处吗?

例如:您参加本研究的问卷调查,都会获得研究者提供的小礼品,礼品为STEAM平台的《I am butter》VR游戏的试玩测试KEY。

8.如果不参加调查的话有什么不利吗?

您拥有不参加本次调查的自由权,另外您如果不参加本调查也没有任何不利。

9.研究中获得的所有个人信息的保密安全吗?

个人信息管理负责人是暨南大学艺术学院的(李鹏飞<联系方式yiyou8@163.com>)。调查时收集到的个人信息有:性别、职业、学历、每周平均玩游戏的时间、喜欢玩多人游戏的类型、是否玩过VR游戏、自愿填写邮箱地址个人信息只有暨南大学艺术学院李鹏飞老师的项目课题组可以访问,并以在课题组内使用的电脑存储保管。关于知情同意书,我们会根据相关法律保管3年后作废;关于研究资料我们会根据暨南大学社会科学伦理道德委员会的规定放在暨南大学艺术学院保管。我们通过调查获得的所有个人信息的会尽最大努力保密。研究中获得的个人信息在数据公开时,用在学术期刊杂志或学会发表时,将隐藏可识别调查对象身份的信息。但是,如果法律要求情况下,您的个人信息会有提供的可能。而且监督员,检查人员,伦理道德委员会为了审核研究参与者的个人隐私不被侵犯,本研究的实施流程和资料的可信度检验等,可以直接阅读您的信息。您在本同意书上签字,即是对这些事项事先知情,视为同意以上情况的发生。

10.参与本调查的话会得到什么礼物吗?

1)对于您参与调查的交通成本,我们将给予0元的交通补贴。

2)对于您的参与,我们会给30元钱的礼品作为酬谢。

11.对于本调查有疑问的话该怎么办?

对于本调查若有不懂的部分或者调查中途有问题发生的话,请及时与本研究负责人联系。

姓名:李鹏飞   联系邮箱:yiyou8@163.com

如果您对于自己作为参与对象的权利有疑问的话,请与下面暨南大学社会科学伦理道德委员会联系。

暨南大学社会科学伦理道德委员会 联系电话:020-25956446

知情同意书

项目名称:虚拟化身认同对VR游戏吸引力的影响研究:沉浸感的中介作用

项目负责人:李鹏飞暨南大学艺术学院副教授

1. 我已阅读过说明书,并针对疑问部分向研究负责人询问。

2. 对于参与本调查的危险和利益的疑问,我已得到满意的答复。

3. 我参与本调查是出于自愿。

4. 研究者是在现行法律和伦理审查委员会的规定允许的范围内进行收集和处理我的信息,因此我同意调查中收集我的个人信息。

5. 我同意研究负责人或研究组成员进行研究或者管理资料的时候,相关机构和暨南大学社会科学伦理道德委员会在保密的原则下直接阅览我的个人信息。

6. 我任何时候都可以退出本次调查,如果我中途退出,我的信息不会被回收利用。即使退出也对我没有任何的害处,我是知情的。

*

7.(其他研究可能的情况)对于本次调查收集的信息,同意用于本研究以外的研究负责人或研究人员的其他研究目的。

同意
不同意
*
8.我知情并同意收集我的(性别、职业、学历、每周平均玩游戏的时间、喜欢玩多人游戏的类型、是否玩过VR游戏、自愿填写邮箱地址),我了解我的信息在数据公开时,用在学术期刊杂志或学会发表时将被隐藏。但是,如果法律要求情况下,我的个人信息会有提供的可能。并且暨南大学社会科学伦理道德委员会为审核调查对象的个人隐私不被侵犯,可以访问我提供的信息或资料。

您是否同意参加本次调查?

同意
不同意
第一部分 基本信息
个人基本信息
*
1.您的性别:
*
2. 您的职业是()
A.大学生
B.公务员
C.企业员工
D.个体经营者
E.医疗、教育机构人员
F.其他
*
3. 您目前的学历是()
A.本科或大专
B.硕士及以上
*
4. 您每周平均玩游戏的时间为?
A. 几乎不玩
B.每周累计1小时以内
C.每周累计1-5个小时
D. 每周累计5-10个小时
E. 超过10个小时
*
5. 您喜欢玩多人游戏的类型? (多选)【多选题】
A. 单机游戏
B. 合作(多人协作)游戏
C. 竞技(多人对战)游戏
*
6.您是否玩过VR游戏
A.玩过
B.没玩过
*
7.请填写您的个人邮箱,我们会想您发放《I am butter》VR游戏的试玩测试KEY
*
1、 创建游戏角色时,我的游戏虚拟化身与我很相似。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
2、我创建的游戏虚拟化身时,会凸显我的优点,比如身材、相貌、发型和职业等。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
3、当我的游戏虚拟化身在游戏中面临危险时,我会感到紧张。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
4、游戏中当我代表的团队取得了胜利时,我会很高兴。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
5、当我玩喜欢的游戏时,我会想要获得更高的成就等级。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
6、当我在玩喜欢的游戏时,我会把我的虚拟化身想像成一个完美的角色。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
7、我在游戏上相比现实世界,希望交更多的朋友或者帮助他人。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
8、我在游戏中,相比现实中的自我,有更强的好胜心或进取心。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
9、当我在游戏中完成目标任务,会感到很自信或者很开心。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
10、当我玩游戏时,我会努力想去完成游戏中设定的目标任务。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
11、我会因为喜欢某种文化,而去选择同类型的游戏角色。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
12、我会选择我喜欢的外貌、服饰、技能、装备来装配我的虚拟角色化身。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
13、我在玩喜欢的游戏时,我会很在意我在游戏中的行为表现或者在朋友圈分享我的游戏成果。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
14、我喜欢的游戏,我会主动参与二次创作(UGC)或者在论坛中关注与之相关的信息。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
15、我在玩喜欢的多人协作游戏时,会主动与和其他玩家一起完成游戏任务,在现实世界中可能我并不认识他。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
16、在我喜欢的游戏中,我会和非游戏玩家(NPC)互动,增加对游戏剧情的了解。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
17、我定制的化身要与众不同,这对我来说很重要。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
18、当我在使用虚拟化身时,我觉得我似乎就是我的虚拟化身。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
19、我的虚拟化身有我想要拥有的一些特性。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
20、我对我正在使用(或曾经使用过)的虚拟化身感到满意。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
21、我的虚拟化身所使用的道具或拥有的能力,与我的期望值相符。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
22、我的虚拟化身在游戏中所处的身份地位让我满意。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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23、我在玩VR游戏时,感觉自己完全去到一个新的地方,并且沉浸其中。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
24、我在玩VR游戏时,感觉我在操控着虚拟化身。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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25、我在玩喜欢的游戏时,有时会忘记时间和周围的环境。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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26、我在玩喜欢的游戏时,我很享受游戏中的视觉画面,而沉浸其中。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
*
27、我在玩喜欢的游戏时,我很享受游戏中的听觉音乐和音效,而沉浸其中。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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28、我在玩VR游戏时,虚拟化身按照我的指令完成的动作,就感觉是自己做了这些动作一样。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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29、我在玩VR游戏时,经常觉得我拿的游戏道具是真实道具,而不是一个游戏手柄。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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30、在游戏中,我不受现实的种种束缚,可以想做什么就做什么。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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31、现实中不能做的事,可以在游戏中做。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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32、通过游戏的对战和攻击,我可以释放现实中的挫败和压抑。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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33、每当心情糟糕时,我更喜欢去玩游戏。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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34、我对游戏里的虚拟世界很感兴趣。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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35、在游戏里我可以体验到遨游世界和探求新奇的喜悦。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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36、在游戏中我可以尽情享受探险和拼杀的乐趣。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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37、在游戏中,我可以得到其他人平等的对待甚至崇高的对待。
完全不同意
不同意
不能确定
同意
完全同意
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