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大学生网络游戏消费情况调查问卷
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亲爱的同学:
你好!本次问卷旨在了解大学生网络游戏消费的真实情况,所有数据仅用于学术研究,严格保密个人信息。问卷共11题,预计3分钟完成,你的每一个回答都对研究至关重要,感谢你的支持与配合!
*
1.你的性别:
男
女
不愿透露
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2.你的年级:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.你是否玩网络游戏?
是(请继续作答)
否(问卷结束,感谢参与)
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4.你在网络游戏中消费,最主要的原因是:
【多选题】
解锁新角色/皮肤,提升游戏体验口购买道具/装备,增强游戏竞争力
支持喜欢的游戏厂商/开发者
参与游戏内社交(如赠送好友礼物)
打发时间,觉得消费能让游戏更有趣
其他(请补充)
*
*
5.你是否会因为“别人都在买”而在游戏中消费?
经常
偶尔
很少
从不
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6.你平均每月在网络游戏中的消费金额大约是?
0元(仅玩免费内容)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
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7.你过去一年在网络游戏中的总消费金额大约是?
0-100元
101-500元
501-1000元
1001-3000元
3000元以上
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8.你通常用什么支付游戏费用:
【多选题】
父母给的生活费
自己兼职、实习收入、奖学金、压岁钱/红包
其他(请补充)
*
*
9.总体而言,您在游戏消费后最常感到的
情绪是?
非常后悔
有点后悔
感觉无所谓
基本满意
非常满意,物有所值
*
10.您认为游戏消费对您的日常生活产生了怎样的影响?
负面影响很大
有一些负面影响
几乎没有影响
有一些积极影响(如更快乐)
积极影响很大
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11.您对未来在游戏中的消费有何打算?
打算减少或停止
维持目前的消费水平
可能会根据游戏内容增加消费不确定,没想过
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大学生网络游戏消费情况调查问卷
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