男大学生羞怯,孤独感与网络游戏行为相关的调查问卷

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1.
您所在或者毕业的高校名称:
本问题为了验证问卷真实性,研究过程和结果不会公开或传递您的信息。
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2.
 您所在的年级:
大一
大二
大三
大四
硕士在读
博士在读
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3.
当同不太熟悉的人在一起时我感到紧张
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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4.
我在社交方面相当差劲
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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5.

对向别人打听些事情我不觉得困难。

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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6.
我在聚会或其他社交活动中经常感到不自在
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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7.

当处于一群人之中时,我很难找到合适的交谈话题

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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8.

我并不需用很长的时间来克服我在新环境里的羞怯。

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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9.

在与生人一起时,我很难表现得自然

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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10.

在与有权威的人谈话时,我感到紧张

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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11.

我对我的社交能力毫不置疑。

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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12.

我难以正视面前的人

非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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13.
我在社交场合里感到很受限制
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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14.
我并不觉得同陌生人谈话有什么困难。
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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15.
我在与异性交往时更加羞怯
非常不相符或不真实
非常相符,完全同意
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16.
缺少别人的陪伴

从不
一直
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17.
没有人可以寻求帮助

从不
一直
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18.
我是一个愿意交朋友的人

从不
一直
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19.
我感到被冷落

从不
一直
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20.
我感到和其他人疏远了

从不
一直
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21.
当我想要的时候,我能找到人陪我

从不
一直
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22.
我因为很少与别人来往而感到伤心

从不
一直
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23.
身边有人陪,但没人关心我

从不
一直
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24.
和其他玩家聊天(文本或语音)
完全不重要
极其重要
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25.
成为游戏内团体(公会,同盟或俱乐部)的一员
完全不重要
极其重要
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26.
和其他玩家组队游戏
完全不重要
极其重要
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27.
通过游戏与朋友保持联系
完全不重要
极其重要
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28.
了解游戏世界中的角色,故事和背景设定
完全不重要
极其重要
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29.
沉浸地体验游戏世界
完全不重要
极其重要
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30.
仅为了揭晓未知而探索游戏世界
完全不重要
极其重要
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31.
为自己的角色创建背景故事和历史
完全不重要
极其重要
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32.
在游戏内变得强大
完全不重要
极其重要
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33.
获取稀有物品(包括称号,外观,坐骑等)
完全不重要
极其重要
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34.
尽可能地优化自己的角色 (包括装备、背包等玩法载体)
完全不重要
极其重要
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35.
与其他玩家竞争(包括组内排名或团队对抗等)
完全不重要
极其重要
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36.
当你不玩游戏的时候,你会去想象玩游戏,或者回忆之前的游戏过程,或者期待下一场游戏
从不
经常
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37.
当你不能玩游戏或者玩游戏时间比平时少的时候,你会感到坐立不安、烦躁、焦虑或悲伤
从不
经常
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38.
你觉得需要更频繁地玩游戏或者玩更长的时间,才能感觉玩够了
从不
经常
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39.
你尝试过减少玩游戏的时间,但是没有成功
从不
经常
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40.
你为了玩游戏而不去参加朋友聚会,或者不参加自己以前爱好的活动或娱乐活动
从不
经常
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41.
尽管知道有负面后果,你仍然大量地玩游戏(如睡眠不足、学业或工作表现不佳、与家人或朋友产生矛盾、或忽视重要职责等)
从不
经常
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42.
你试图向家人、朋友或其他重要的人隐瞒你在游戏上花费的时间,或者在玩游戏这件事情上对他们撒谎
从不
经常
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43.
你通过玩游戏来缓解消极情绪(比如无助感、内疚或焦虑)
从不
经常
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44.
你因为玩游戏,导致一段重要的人际关系变得紧张甚至失去了这段关系
从不
经常
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45.
因为玩游戏,你的学业或工作表现受到了负面影响
从不
经常
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46.
您每周的游戏时长大约是?
1小时以内
1-3小时
4-7小时
8-14小时
14小时以上
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47.
请列出您近一年内游玩最多的游戏?最少选择1项】
根据实际情况列出您一年内投入时间精力最多的1-3款游戏,若没有请写“无”。
游戏1
游戏2
游戏3
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48.
您的姓氏和常用手机尾号后四位。【请选择2项】
如“王+1234”,本问题为了验证问卷真实性,研究过程和结果不会公开或传递您的信息。
姓氏
手机尾号4位
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