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学生手游消费与网络言论道德行为调查
录音中...
亲爱的同学,您好!我们正在进行一项关于学生手游消费与网络言论道德行为的调查。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于学术研究,请您根据真实情况作答。感谢您的参与!
*
1.
您的性别是?
男
女
*
2.
您目前就读的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
您的专业类别是?
文科
理科
工科
医学
艺术
其他
*
4.
您每月的生活费大约为?
请选择
1000元以下
1000-2000元
2001-3000元
3001-5000元
5000元以上
*
5.
您是否玩手机游戏?
是
否
*
6.
您平均每天玩手游的时长是?
几乎不玩
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
*
7.
您常玩的手游类型有哪些?
【多选题】
MOBA类(如王者荣耀)
射击类(如和平精英)
角色扮演类
卡牌类
休闲益智类
策略类
模拟经营类
其他
*
8.
您每月在手游上的消费金额大约为?
0元
1-50元
51-100元
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
*
9.
您在手游中主要消费在哪些方面?
【多选题】
购买皮肤/外观
购买角色
购买道具
抽卡/开箱
购买通行证
购买会员
其他
*
10.
请对您进行手游消费的主要原因按重要性从高到低排序。
【请选择
全部
项并排序】
提升游戏体验
社交需求(与朋友一起玩)
追求稀有物品
支持游戏开发者
冲动消费
其他
*
11.
您对自己手游消费行为的后悔程度是?
很不后悔
很后悔
1
2
3
4
5
*
12.
以下因素对您手游消费决策的影响程度如何?
完全不影响
影响较小
一般
影响较大
影响很大
游戏内活动/促销
游戏内活动/促销
朋友推荐
朋友推荐
社交媒体宣传
社交媒体宣传
游戏内社交压力
游戏内社交压力
个人经济状况
个人经济状况
*
13.
您是否曾因手游消费而超出当月预算?
从未
偶尔
经常
总是
*
14.
您是否曾向家长或朋友隐瞒过手游消费金额?
是
否
*
15.
您向朋友推荐您常玩的手游的可能性有多大?
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
16.
您对网络言论道德行为的关注程度是?
完全不关注
非常关注
1
2
3
4
5
*
17.
您在网络平台上发表言论(评论、发帖、弹幕等)的频率是?
几乎不
偶尔
有时
经常
非常频繁
*
18.
您是否曾在网络上发表过不道德言论(如人身攻击、造谣、歧视性言论等)?
从未
偶尔
有时
经常
*
19.
您认为以下网络言论行为的严重程度如何?
完全不严重
不太严重
一般
比较严重
非常严重
人身攻击
人身攻击
造谣传谣
造谣传谣
歧视性言论
歧视性言论
恶意刷屏
恶意刷屏
泄露他人隐私
泄露他人隐私
*
20.
当您在网络上看到不道德言论时,您通常会怎么做?
【多选题】
忽略
举报
反驳
跟风
截图转发
其他
*
21.
您对网络实名制的态度是?
非常反对
非常支持
1
2
3
4
5
*
22.
您认为网络言论对他人可能造成的影响程度如何?
没有影响
影响较小
一般
影响较大
影响很大
心理伤害
心理伤害
名誉损害
名誉损害
社交影响
社交影响
现实生活影响
现实生活影响
*
23.
您是否曾因网络言论与他人发生过冲突?
从未
偶尔
有时
经常
*
24.
您认为学校或社会应如何引导学生的网络言论道德?
*
25.
您对学生手游消费有什么看法或建议?
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