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网络游戏对大学生学习生活影响调查问卷
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您好!这是一份关于网络游戏对大学生学习生活影响的调查问卷。本问卷旨在了解您的网络游戏使用情况以及它对您学习、生活等方面的影响。您的回答对我们的研究非常重要,请您根据实际情况如实作答。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。感谢您的支持与合作!
*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您的年级
请选择
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
毕业生
*
3.
您是否玩网络游戏
是
否
*
4.
您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
*
5.
您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时及以下
2-5小时
6-10小时
11-15小时
16-20小时
21小时及以上
*
6.
您通常在一天中的哪些时间段玩网络游戏
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
*
7.
您玩网络游戏的主要目的
【多选题】
放松娱乐
缓解压力
社交需求(与朋友互动)
打发时间
追求成就感
兴趣爱好
其他
*
8.
您常玩的网络游戏类型
【多选题】
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
休闲益智游戏
卡牌类游戏
模拟经营类游戏
动作冒险类游戏
其他
*
9.
您是否曾因玩网络游戏而熬夜,影响第二天的学习状态
从不
偶尔
经常
总是
*
10.
您认为网络游戏对您的学业成绩整体影响如何
负面影响很大
有一定负面影响
基本无影响
有一定正面影响
正面影响很大
*
11.
您是否尝试过控制自己玩网络游戏的时间
从未尝试
尝试过,但失败了
尝试过,效果一般
尝试过,效果较好
一直在有效控制
*
12.
玩游戏后你的作息变化是?
A.作息规律无变化
B.轻微晚睡,次日精神尚可
C.长期熬夜,白天犯困
昼夜颠倒,作息完全混乱
*
13.
网络游戏是否改变你的线下社交习惯?
A.无变化,线下交往依旧频繁
B.减少线下聚会,线上社交增多
C.很少参与线下活动,社交基本局限游戏好友
D.不愿与人线下交流
*
14.
你认为网络游戏整体对你大学生活的影响偏向?
A.积极正向(放松、拓展社交)
B.利弊均衡
C.消极负面(浪费时间、拖累生活)
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网络游戏对大学生学习生活影响调查问卷
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