【示例】大学生安全防范意识情况的调查问卷

一、基础信息调研
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1.您的年龄区间是?
A. 18 岁及以下
B. 19-25 岁
C. 26-30 岁
D. 31-35 岁
E. 36 岁及以上
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2.您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 其他 / 不愿透露
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3.您平均每天使用休闲类 APP 的时长是?
A. 30 分钟以内
B. 30 分钟 - 1 小时
C. 1-2 小时
D. 2 小时以上
二、游戏 / APP 使用习惯调研
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4.您是否玩过 / 使用过收纳类、整理类休闲 APP / 游戏?
A. 经常玩(每周 3 次及以上)
B. 偶尔玩(每月 1-3 次)
C. 仅体验过 1-2 次
D. 从未玩过
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5.您玩过的收纳 / 整理类产品有哪些?(可多选,可补充)【多选题】
A. 《收纳物语》
B. 《超级收纳馆》
C. 《整理大师》
D. 其他(可补充:)
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6.您选择休闲类 APP / 游戏的核心需求是?(可多选)【多选题】
A. 解压放松,缓解压力
B. 打发碎片化时间
C. 喜欢治愈、温暖的内容
D. 享受解谜、闯关的成就感
E. 喜欢 DIY、装饰、布置类玩法
F. 被动物、萌宠相关内容吸引
G. 其他(可补充:)
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7.您能接受的休闲 APP 单次游玩时长是?
A. 5-10 分钟(碎片化时间)
B. 10-20 分钟
C. 20-30 分钟
D. 30 分钟以上
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8.您更偏好休闲 APP 的付费模式是?
A. 免费 + 广告(看广告解锁内容)
B. 免费 + 内购(付费买道具 / 皮肤 / 关卡)
C. 一次性买断付费
D. 订阅制付费
E. 完全免费,不接受任何付费 / 广告
三、《迷途收纳社》核心需求调研
(一)核心玩法偏好
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9.我们的 APP 核心玩法为「三阶段收纳解谜 + 流浪动物治愈」,您对这类玩法的兴趣程度是?
A. 非常感兴趣,一定会体验
B. 比较感兴趣,会尝试
C. 一般,看后续内容
D. 不太感兴趣
E. 完全不感兴趣
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10.您对以下三类谜题玩法最感兴趣的是?
第一阶段:空间收纳
第二阶段:物品关联
第三阶段:线索拼图
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11.您更看重收纳玩法的哪些特点?(可多选)【多选题】
A. 操作简单,上手快
B. 难度适中,有挑战性但不卡关
C. 关卡丰富,内容不重复
D. 有创意,和普通收纳玩法有差异
E. 其他(可补充:)
(二)内容与情感需求
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12.您对「流浪动物治愈叙事」(动物故事、蜕变对比、感谢信)的兴趣程度是?
A. 非常感兴趣,是核心吸引点
B. 比较感兴趣,加分项
C. 一般,可有可无
D. 不太感兴趣
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13.您对 APP 内「装饰工坊」(驿站布置、家具摆放、DIY 排版)的需求程度是?
A. 非常需要,核心玩法之一
B. 比较需要,休闲时会玩
C. 一般,偶尔体验
D. 不需要,不感兴趣
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14.您希望 APP 包含哪些附加功能?(可多选)【多选题】
A. 成就系统(收集 / 技艺类成就)
B. 拍照分享功能(分享驿站 / 动物纪念照)
C. 专注系统(用 APP 辅助专注,解锁隐藏内容)
D. 图鉴收集系统(动物图鉴、藏品收集)
E. 社交功能(好友互访驿站、点赞)
F. 其他(可补充:)
(三)体验与设计需求
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15.您对 APP 视觉风格的偏好是?
A. 治愈温暖的手绘风
B. 清新简约的扁平风
C. 可爱软萌的 Q 版风
D. 其他(可补充:)
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16.您能接受的 APP 启动 / 加载广告时长是?
A. 无广告
B. 5 秒以内可跳过
C. 10 秒以内可跳过
D. 15 秒以内不可跳过
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17.您对 APP 的其他需求或建议?
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