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游戏微交易、游戏动机和个人特质调查问卷
录音中...
我们是上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院的研究团队。目前,我们依据游戏不同类型在中国的年轻消费者中进行相关研究,希望了解您在游戏动机、游戏模式和您个人在游戏中的行为特征。这将有助于我们增加对中国年轻游戏玩家的了解,并在未来创造出更贴合消费者、有价值的游戏产品和服务。本项调查只需要10分钟左右的时间,而且您的回答是完全匿名的。
本问卷只能填写一次,其中带星号(*)的问题为必答。
如果您对调查有任何疑问,请联系我们的邮箱:shryu@sjtu.edu.cn。
非常感谢您的宝贵意见!
筛选问题
*
1.
您是否玩电子游戏(例如,主机游戏、电脑游戏/PC游戏、手机游戏)?
是
否
电子游戏行为偏好
*
2.
您平均每周花多少小时在以下游戏平台:1)主机游戏 (如Play Station、Xbox、Nintendo Switch),2)电脑游戏 (个人电脑和笔记本电脑),3)手机游戏(手机及平板电脑)。如果您不通过以下任何一种平台,请在对应单元格中写下“0”)
主机
个人电脑(及笔记本电脑)
手机(及平板电脑)
小时/周
小时/周
*
3.
您平均每月在以下游戏平台花多少钱:1)主机游戏 (如Play Station、Xbox、Nintendo Switch),2)电脑游戏 (个人电脑和笔记本电脑),3)手机游戏(手机及平板电脑)。 如果您不在以下任何平台消费,请在对应单元格中写下0。
主机
个人电脑(及笔记本电脑)
手机(及平板电脑)
元/月
元/月
*
4.
您最喜欢哪个游戏平台?请在三个平台中选择最喜欢的一个
主机游戏(如Play Station、Xbox、Nintendo Switch)
电脑游戏
手机游戏
*
5.
您最喜欢哪种类型的游戏?请选择所有您喜欢的类型
【多选题】
动作类:以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏,强调玩家的反应能力和手眼的配合。代表游戏有《黑暗之神》系列、《鬼泣》系列等。
冒险类:通常是玩家控制角色在交互性故事中进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。比如《神秘岛》、《古墓丽影》等。
格斗类:也被称为对战游戏,是一种电子游戏类型,涉及两个或更多玩家之间的战斗。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有《街霸》系列;3D格斗游戏有《高达格斗》等。
平台/跳台类: 指的是如《超级马里奥》一样在2D水平面上使用各种方式或者跳跃(甚至滑翔)穿过障碍的游戏方式。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《冒险岛》、《索尼克》等。
休闲益智类:需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,代表作品为《俄罗斯方块》系列,《泡泡龙》系列等。
赛车竞速类:赛车游戏是一种电子游戏类型,玩家在其中参加赛车比赛。比如《极品飞车》、《地平线》系列等。
角色扮演类:角色扮演电子游戏是一种电子游戏类型,玩家控制一个沉浸在某些定义明的世界中的角色的行动,通常通过记录统计数据的方式进行某种形式的角色成长。比如《战神》系列、《最终幻想》系列等。
动作射击类:射击类游戏或射手游戏是动作类游戏下的分支,其玩法为玩家使用游戏中给定的武器击败敌人。根据视角不同可以分成FPS(第一人称视角射击游戏),比如《守望先锋》、《CS》;此外还有TPS(第三人称视角射击游戏)比如《合金弹头》、《质量效应》等。
体育类:体育电子游戏是一种模拟真实体育比赛对抗和训练的电子游戏类别。比如《实况足球》、《FIFA》、《NBA2K》等。
策略类:在此类游戏中,玩家需要通过思考和策略规划而非瞬时反应行为来取得游戏胜利。比如《文明》系列、《三国志》系列等。
模拟仿真类:模拟类游戏是极具多样化的一个游戏大类,总体来说这类游戏设计旨在模拟真实世界的体验和形态。比如《模拟人生》系列、《模拟都市》系列等。
其他
*
6.
我通常与______玩电子游戏
【多选题】
我自己
亲密的朋友或同事
网友(您不在线下见面的)
随机匿名玩家
其他
*
7.
请写下您最近玩得最多的一款游戏名称
微交易模式
*
8.
微交易是游戏中的商业行为,即游戏玩家可以用少量的钱购买虚拟物品
非常不同意
不同意
中立
同意
非常同意
您认为您对游戏微交易*熟悉吗?
您认为您对游戏微交易*熟悉吗?
*
9.
您在以下游戏虚拟物品上消费频率:(各类物品简介详见下表)
从不
很少
有时
经常
总是
对这种类型不熟悉
货币:通过购买获得的游戏现金或宝石
货币:通过购买获得的游戏现金或宝石
装备:具有自身属性、等级或评级的物品,如武器和盔甲。它也可以被强化。
装备:具有自身属性、等级或评级的物品,如武器和盔甲。它也可以被强化。
易耗品:药水、绷带类物品,具有一次性使用的指定效果
易耗品:药水、绷带类物品,具有一次性使用的指定效果
游戏装扮:可用于改变外观但与能力无关的物品,如皮肤和衣服,游戏中可以被强化
游戏装扮:可用于改变外观但与能力无关的物品,如皮肤和衣服,游戏中可以被强化
代币:只作特定用途的物品,如入场券、活动门票等
代币:只作特定用途的物品,如入场券、活动门票等
材料:用于装备升级和人物等级提升的物质性物品
材料:用于装备升级和人物等级提升的物质性物品
基础设施:提升游戏整体可玩性的项目,如游戏环境、建筑和技能。
基础设施:提升游戏整体可玩性的项目,如游戏环境、建筑和技能。
宠物:玩家/角色所拥有的动物角色,其能力属性体现并加持在玩家/角色身上
宠物:玩家/角色所拥有的动物角色,其能力属性体现并加持在玩家/角色身上
随机盒子(战利品盒):含非固定奖励的概率性物品。即便概率为0%的盒子都被称为随机盒子。
随机盒子(战利品盒):含非固定奖励的概率性物品。即便概率为0%的盒子都被称为随机盒子。
*
10.
您对下面介绍的每个游戏物品类型的总体态度如何
非常消极
消极
中性
积极
非常积极
对这种类型不熟悉
货币
货币
装备
装备
易耗品
易耗品
游戏装扮
游戏装扮
代币
代币
材料
材料
基础设施
基础设施
宠物
宠物
随机盒(战利品盒)
随机盒(战利品盒)
*
11.
总的来说,您对游戏内微交易的态度是怎么样的
非常消极
非常积极
1
2
3
4
5
*
12.
总的来说,您认为微交易可以改善游戏体验吗
强烈反对
强烈认同
1
2
3
4
5
*
13.
总的来说,您在玩游戏时对游戏微交易满意吗
很不满意
很满意
1
2
3
4
5
游戏动机
*
14.
我玩游戏是为了_____
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
和朋友增进感情
和朋友增进感情
和别人有话题可以交谈
和别人有话题可以交谈
能够和他人合作
能够和他人合作
因为我身边很多人都在玩
因为我身边很多人都在玩
结交新的朋友
结交新的朋友
享受游戏中的新挑战
享受游戏中的新挑战
享受游戏中的新体验
享受游戏中的新体验
为了把不同种类的游戏都玩得很好
为了把不同种类的游戏都玩得很好
享受冒险
享受冒险
逃离学业和工作的压力
逃离学业和工作的压力
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
逃离日常的生活
逃离日常的生活
忘记复杂的事情
忘记复杂的事情
发泄我的愤怒
发泄我的愤怒
因为游戏是好玩的
因为游戏是好玩的
因为游戏是有趣的
因为游戏是有趣的
能够让我缓解焦虑和压力
能够让我缓解焦虑和压力
能够展现我的游戏技能
能够展现我的游戏技能
能够让我向别人炫耀自己的游戏能力
能够让我向别人炫耀自己的游戏能力
能够精进我的游戏技术
能够精进我的游戏技术
游戏风格
*
15.
审美性
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我喜欢能够让我感觉自己置身于其他地方的游戏
我喜欢能够让我感觉自己置身于其他地方的游戏
我喜欢设计了可供探索的详细虚拟世界或宇宙的游戏
我喜欢设计了可供探索的详细虚拟世界或宇宙的游戏
我经常对游戏中的地图和其他游戏图像的设计感到敬佩
我经常对游戏中的地图和其他游戏图像的设计感到敬佩
我喜欢在游戏中个性化定制我的角色形象
我喜欢在游戏中个性化定制我的角色形象
我喜欢花费一些时间来探索游戏世界
我喜欢花费一些时间来探索游戏世界
*
16.
沉浸感
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我享受游戏中复杂的叙事
我享受游戏中复杂的叙事
我喜欢能够把我拉入它的故事中的游戏
我喜欢能够把我拉入它的故事中的游戏
我经常跳过游戏中的剧情叙述或者过场动画部分
我经常跳过游戏中的剧情叙述或者过场动画部分
我认为游戏的叙事部分会阻碍实际游戏体验
我认为游戏的叙事部分会阻碍实际游戏体验
对我来说,游戏的故事并不重要
对我来说,游戏的故事并不重要
*
17.
目标
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
通常来说,我并不在意是否完成了游戏中的所有可选支线内容
通常来说,我并不在意是否完成了游戏中的所有可选支线内容
如果我没有完成游戏中的所有任务,我会觉得很有压力
如果我没有完成游戏中的所有任务,我会觉得很有压力
我喜欢完成游戏中所有的任务和目标
我喜欢完成游戏中所有的任务和目标
我喜欢100%完成整个游戏进程
我喜欢100%完成整个游戏进程
我喜欢完成过关模式
我喜欢完成过关模式
*
18.
社交
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我喜欢在游戏中和他人互动
我喜欢在游戏中和他人互动
我经常喜欢一个人玩游戏
我经常喜欢一个人玩游戏
我不喜欢和别人一起玩游戏
我不喜欢和别人一起玩游戏
我喜欢在网上和其他的玩家一起玩游戏
我喜欢在网上和其他的玩家一起玩游戏
我喜欢团队协作的游戏
我喜欢团队协作的游戏
*
19.
行动
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我享受在游戏中的高难度挑战
我享受在游戏中的高难度挑战
我通常选择玩最高难度模式
我通常选择玩最高难度模式
我喜欢具有挑战性的游戏
我喜欢具有挑战性的游戏
我喜欢在游戏过关时需要技巧的游戏
我喜欢在游戏过关时需要技巧的游戏
我喜欢让我快速移动的游戏
我喜欢让我快速移动的游戏
个性
*
20.
我认为我自己是_______
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
有创造力的
有创造力的
喜欢思考,有想法
喜欢思考,有想法
有丰富的想象力
有丰富的想象力
细心周到的
细心周到的
高效率的
高效率的
可靠的
可靠的
健谈的
健谈的
外向的
外向的
充满能量的
充满能量的
对他人体贴友好的
对他人体贴友好的
无私、乐于帮助他人的
无私、乐于帮助他人的
心胸宽广的
心胸宽广的
容易焦虑的
容易焦虑的
意志消沉的
意志消沉的
过分担心的
过分担心的
个人特质
*
21.
创新性
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
当我看到一个新的产品时,我会拒绝尝试体验
当我看到一个新的产品时,我会拒绝尝试体验
总体上,我会在新品上市的时候作为首批消费者去购买
总体上,我会在新品上市的时候作为首批消费者去购买
如果我喜欢一个品牌,我几乎不会去买其他同类的新产品
如果我喜欢一个品牌,我几乎不会去买其他同类的新产品
我会非常谨慎地试用新的不同产品
我会非常谨慎地试用新的不同产品
我经常是人群中第一批尝试新品牌的人
我经常是人群中第一批尝试新品牌的人
我很少购买我不清楚其产品表现的品牌
我很少购买我不清楚其产品表现的品牌
我喜欢冒险买新产品
我喜欢冒险买新产品
我不喜欢在别人购买之前就去尝试购买新产品
我不喜欢在别人购买之前就去尝试购买新产品
*
22.
独特性需求
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我经常考虑我所购买的东西(或是所做的事情)如何帮助我塑造更独特的个人形象
我经常考虑我所购买的东西(或是所做的事情)如何帮助我塑造更独特的个人形象
我经常在寻找能够增加我个人独特性的新产品或品牌
我经常在寻找能够增加我个人独特性的新产品或品牌
我积极通过购买特别的产品或品牌来发展我的个人独特性
我积极通过购买特别的产品或品牌来发展我的个人独特性
购买和使用有趣和不寻常的产品,有助于我建立一个独特的形象
购买和使用有趣和不寻常的产品,有助于我建立一个独特的形象
*
23.
价格感知
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我不愿意为了寻求更低的价格而付出额外的努力
我不愿意为了寻求更低的价格而付出额外的努力
我会因为更低的价格而选择在不同的店铺购物
我会因为更低的价格而选择在不同的店铺购物
买低价产品省下的那点钱常常不值得我们花费那么多时间精力
买低价产品省下的那点钱常常不值得我们花费那么多时间精力
我不会为了寻找低价而去多家商店购物
我不会为了寻找低价而去多家商店购物
寻找低价所花费的时间通常是不值得的
寻找低价所花费的时间通常是不值得的
*
24.
风险厌恶
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
我是一个谨慎的人,一般会规避各种风险
我是一个谨慎的人,一般会规避各种风险
我在选择工作和项目的时候非常愿意承担风险
我在选择工作和项目的时候非常愿意承担风险
我通常小心行事,即使这意味着偶尔会失去一个好机会
我通常小心行事,即使这意味着偶尔会失去一个好机会
*
25.
规范性影响的易感性
完全不认同
不认同
中立
认同
强烈认同
在购买产品时,我通常会购买我认为我的朋友会认可的产品
在购买产品时,我通常会购买我认为我的朋友会认可的产品
我喜欢购买能够给我的朋友们留下好印象的产品和品牌
我喜欢购买能够给我的朋友们留下好印象的产品和品牌
我购买的产品和品牌受到朋友们的喜欢是非常重要的
我购买的产品和品牌受到朋友们的喜欢是非常重要的
人口学统计
*
26.
您的性别:
男
女
其他
暂时保密
*
27.
年龄(请填写4位数字的出生的年份,比如:1990)
*
28.
您常居住的省份或自治区或直辖市
*
29.
您常居住的城市+区
*
30.
民族
*
31.
您的最高学历是?
高中以下
高中或同等学历
大学肄业
大专学历
本科生学历
研究生学历
*
32.
工作状态
全职工作者
兼职工作者
个体经营者
家庭主妇/家庭主夫
学生
其他
*
33.
婚姻状态
单身
已婚
其他
*
34.
您的家庭成员在过去一年收入的总和是多少钱?
RMB0 – RMB99,999
RMB100,000 – RMB199,999
RMB200,000 – RMB299,999
RMB300,000 – RMB399,999
RMB400,000 – RMB499,999
RMB500,000 – RMB599,999
RMB600,000 – RMB699,999
RMB700,000 or more
*
35.
您每个月平均在游戏上共花费多少钱?
RMB0 – RMB1,999
RMB2,000 – RMB3,999
RMB4,000 – RMB5,999
RMB6,000 – RMB7,999
RMB8,000 – RMB9,999
RMB10,000 – RMB11,999
RMB12,000 – RMB13,999
RMB14,000 – RMB15,999
RMB16,000 – RMB17,999
RMB18,000 – RMB19,999
RMB20,000 or more
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