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《伊莫 Aniimo》三测玩家体验调研问卷
录音中...
感谢你参与《伊莫 Aniimo》的测试。这份问卷想听听你真实的游玩感受——好的、不好的都想听。没有标准答案,越具体越有帮助。全部匿名,只用于改进游戏。预计用时:12–15 分钟。
受访者编号:________ 设备/服务器:________ 填写日期:________
Part 0 受访者背景与设备
*
1.
本次测试你主要在哪些设备上玩?
【多选题】
PC(电脑)
主机(PS/Xbox)
平板
手机
云游戏
*
2.
上面之中,你玩得最多的是哪一个?
PC
主机
平板
手机
云游戏
*
3.
你这台主力设备大致属于?
高端/旗舰
中端/主流
入门/较旧
不清楚
*
4.
本次测试你大约玩了多久?
不到 30 分钟
0.5–2 小时
2–5 小时
5–10 小时
10 小时以上
*
5.
你的性别是?
女
男
其他/不愿透露
*
6.
你的年龄段是?
18 岁以下
18–24
25–30
31–35
36 岁以上
*
7.
你平时(近一年)会玩下面哪些游戏?
【多选题】
宝可梦系列
帕鲁
洛克王国:世界
原神
鸣潮
光·遇
蛋仔派对
王者/和平精英
其它二次元/开放世界
几乎不怎么玩游戏
*
8.
过去一年,你在手游/游戏里大约花了多少钱?
0 元
1–100 元
101–500 元
501–2000 元
2000 元以上
*
9.
你是怎么参与到这次测试的?
官方招募/预约
朋友邀请
看了主播/KOL
玩家社群
其它
Part A 整体印象与推荐意愿
*
10.
玩完后,你给这次整体体验打几分?
非常差
非常好
1
2
3
4
5
*
11.
用一句话形容你玩完之后的第一感觉。
*
12.
和你玩之前的预期相比,实际体验如何?
远超预期
略超预期
基本符合
略低于预期
远低于预期
*
13.
如果正式上线,你还想继续玩吗?
一定会
可能会
不确定
可能不会
一定不会
*
14.
你有多大意愿把这款游戏推荐给朋友?
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*
15.
最吸引你、让你想继续玩的一个点是什么?
*
16.
最劝退你、最让你不舒服的一个点是什么?
Part B 性能与优化
※ 本部分请以你的『主力设备』(题 0.2) 为准作答。
*
17.
你遇到闪退/崩溃的频率大概是?
几乎没有
偶尔一次
每隔十几分钟一次
几分钟就一次
频繁到玩不下去
*
18.
游戏运行是否流畅(帧率、操作跟手、有无卡顿)?
非常卡
非常流畅
1
2
3
4
5
*
19.
移动端的整体流畅度让你?
顺畅,可接受
一般,有点影响
明显卡顿/发热/掉电,体验很差
几乎没法正常玩
*
20.
发热、耗电、加载时间你怎么评价?
都能接受
发热/耗电偏高
加载太慢
多项都差
*
21.
有没有遇到画面过暗、看不清场景/道路的情况?
经常
偶尔
几乎没有
*
22.
这些技术问题(崩溃/卡顿/看不清)对你继续玩的影响有多大?
直接让我弃游了
好几次想弃游
有点影响但还能忍
基本没影响
*
23.
如果方便,具体说说你遇到的最严重的一个技术问题(在哪、什么情况)。
Part C 美术与画风
*
24.
游戏整体的美术/画面给你的第一观感?
很差
很好
1
2
3
4
5
*
25.
当人物角色和伊莫(宠物)出现在同一个画面里时,两者看起来协调吗?
很违和
很协调
1
2
3
4
5
*
26.
你是否注意到『人物偏写实、伊莫偏卡通』的风格差异?
注意到了,看着别扭
注意到了,但不太介意
没特别注意到
*
27.
人物或宠物的建模有没有『塑料感/廉价感』?
塑料感很强
很有质感
1
2
3
4
5
*
28.
伊莫(宠物)能自然地融入大世界的环境里吗,还是显得突兀?
很突兀
很自然
1
2
3
4
5
*
29.
抛开融合度,你喜欢伊莫(宠物)本身的设计/造型吗?
不喜欢
很喜欢
1
2
3
4
5
*
30.
有没有哪只伊莫让你特别喜欢、特别想拥有?是哪只、为什么?
*
31.
画面/美术上,你最希望改进的一点是什么?
*
32.
你会不会觉得画面缺少统一的画风滤镜/风格化(三渲二)处理,导致瑕疵更明显?
会,很明显
有一点
不会/没感觉
看不懂这个问题
Part D 角色与捏脸
*
33.
你用了捏脸/角色自定义功能吗?
用了,认真捏了
用了,随便弄了下
没用/用默认
*
34.
捏脸的丰富度/自由度满意吗?
很不满意
很满意
1
2
3
4
5
*
35.
进入游戏后的角色,和你在捏脸界面里捏好的那个,一致吗?
基本一致
有一些差距
差距很大,像换了个人
*
36.
如果不一致,主要差在哪?
【多选题】
发色变了
脸型/五官精度变粗糙
材质/质感变差
光影不同
其它
*
37.
你对自己主角在游戏里的外形满意吗?
很不满意
很满意
1
2
3
4
5
*
38.
主角建模的精致程度,你打几分?
很粗糙
很精致
1
2
3
4
5
Part E 核心玩法
*
39.
对下面四个核心环节,各自的『好玩程度』请分别打分
很无聊
较无聊
一般
较好玩
很好玩
收集(抓/集齐伊莫)
收集(抓/集齐伊莫)
养成(培养/进化)
养成(培养/进化)
验证(即时战斗)
验证(即时战斗)
开放世界探索
开放世界探索
*
40.
上面四个环节里,你觉得最好玩的是?
收集
养成
即时战斗
开放世界探索
*
41.
最无聊、最想跳过的是?
收集
养成
即时战斗
开放世界探索
*
42.
本作最大卖点『连接·变身成伊莫』(变成宠物、用它的能力飞行/游泳/探索)你体验到了吗?感觉如何?
体验到了,很惊艳
体验到了,一般
体验到了,不好玩
没玩到/没注意到
*
43.
即时战斗的手感如何?
很差
很好
1
2
3
4
5
*
44.
『把伊莫收集齐』这件事对你的吸引力有多大?
完全没动力
非常想集齐
1
2
3
4
5
*
45.
新手引导清晰吗、上手顺畅吗?
很混乱
很顺畅
1
2
3
4
5
*
46.
游戏节奏上,你有没有被『每日限制/强制流程』绑住、不自由的感觉?
经常有,很烦
偶尔有
没有,很自由
*
47.
主线剧情对你的吸引力如何?
没兴趣
很吸引
1
2
3
4
5
*
48.
大世界的探索/解谜(塞尔达式互动)好玩吗?
不好玩
很好玩
1
2
3
4
5
*
49.
一句话:你觉得这游戏『好玩』吗?为什么?
Part F 终局与长线玩法
*
50.
『家园·房车营地』(种植、经营、陪伊莫玩乐的休闲玩法)你有多感兴趣?
没兴趣
很感兴趣
1
2
3
4
5
*
51.
『抢蛋大作战』(搜索→战斗→撤离、开蛋像开箱抽奖的对抗玩法)你有多感兴趣?
没兴趣
很感兴趣
1
2
3
4
5
*
52.
这两个终局玩法,你更偏好哪个?
家园(休闲经营)
抢蛋(对抗刺激)
两个都喜欢
两个都不感兴趣
*
53.
对『开蛋/抽取』这类玩法,你的态度是?
喜欢,刺激
无所谓
不喜欢/反感抽取
*
54.
如果『宠物蛋/稀有伊莫可以在二级市场交易买卖』,你会感兴趣吗?
会,很感兴趣
中立
不感兴趣/反感
*
55.
整体上,你觉得这款游戏更适合哪种状态下玩?
放松、休闲、治愈
competitive、竞争、刺激
两者都行
Part G 情感与世界观
*
56.
官方 slogan 是『有伊莫不 Emo』。你玩的时候,实际感觉更接近?
放松/治愈
还行/没什么感觉
有点累/有压力/焦虑
*
57.
你对某只或某些伊莫产生了『情感连接』吗(想一直养、舍不得)?
完全没有
很强烈
1
2
3
4
5
*
58.
世界观、氛围、剧情对你的吸引力?
没兴趣
很吸引
1
2
3
4
5
*
59.
这游戏带给你的情绪主要是?
【多选题】
治愈
兴奋
新奇
无聊
烦躁
焦虑
Part H 社交
*
60.
这类游戏你更愿意?
一个人玩
和朋友一起玩
无所谓
*
61.
你会主动拉朋友一起来玩吗?
会,已经想拉了
可能会
不会
*
62.
如果体验过多人/社交玩法,感觉如何?
很差
很好
1
2
3
4
5
Part I 付费意愿
*
63.
如果正式上线,你愿意为这款游戏花钱吗?
会
看情况
不会
*
64.
你最可能为下面哪些付费?
【多选题】
主角服装/皮肤
伊莫皮肤/特殊形态
月卡
Battle Pass 通行证
抽蛋/开箱
加速养成道具
都不会付
*
65.
一套你很喜欢的主角服装,你能接受的价格大约是?
不愿为服装付费
1–30 元
31–68 元
69–128 元
129–328 元
328 元以上
*
66.
如果现在这个版本的主角外形/画质就是上线时的样子,你会花钱买主角的皮肤/服装吗?
会,现在就愿意买
要等主角画质/建模明显提升后才会买
不会——就算画质变好我也不买主角皮肤
不会——主要就是因为现在画质/建模不行
*
67.
本作坚持『只卖外观、不卖数值(非 pay-to-win)』。这对你的付费意愿是?
更愿意付费
没影响
反而更不愿付费
*
68.
假设你买过一次外观后,之后看到新皮肤/新伊莫,你还会继续付费吗?
会持续买
偶尔买
基本只会买一次
不会付费
*
69.
如果长期玩,你一个月大概愿意在这游戏上花多少?
0 元
1–50 元
51–200 元
201–500 元
500 元以上
*
70.
什么情况下你会『绝对不付费』?
Part J 传播与留存
*
71.
你会主动在小红书/抖音/B站/朋友圈分享这款游戏吗?
会主动发
朋友问起才说
不会
*
72.
你会因为什么去推荐它?又会因为什么劝别人别玩?
*
73.
你预计自己会玩多久?
玩几天就腻
一两周
一两个月
会长期追版本
*
74.
什么最可能让你弃游?
【多选题】
性能/闪退
内容太少
太肝/太逼氪
画风/画质
不好玩
朋友不玩了
其它
*
75.
相比你现在在玩的游戏,这款能让你『转移过来、花更多时间』吗?
能
部分能,会同时玩
不能
Part K 竞品对比
*
76.
下面哪些你玩过?
【多选题】
宝可梦
帕鲁
洛克王国:世界
原神
鸣潮
光·遇
都没玩过
*
77.
在你玩过的游戏里,伊莫和哪一款最像?
宝可梦
帕鲁
洛克王国:世界
原神/鸣潮
光·遇
其它/都不像
*
78.
相比那款最像的游戏,伊莫整体是更好还是更差?
明显更好
略好
差不多
略差
明显更差
*
79.
好在哪 / 差在哪?
*
80.
它有没有给你『以前没玩过的新体验』(代差感)?
有,很明显
有一点
没有,似曾相识
*
81.
如果《洛克王国:世界》和伊莫同期上线,你会先玩/更长期玩哪个?
伊莫
洛克王国:世界
两个都玩
看情况
*
82.
为什么?
Part L 开放题
*
83.
上线前,你觉得『最必须修好』的一件事是什么?
*
84.
这游戏对你来说,最大的亮点是什么?
*
85.
你会不会把它推荐给一个『平时不太玩游戏』的女性朋友?为什么?
*
86.
其它任何想说的(吐槽、建议、期待都可以)。
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