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狗不错,让我摸摸 ( ´・ω・)ノ૮・ﻌ・ ა
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本调查旨在了解玩家在面对游戏中出现的狗(或其他宠物类虚拟生物)时的互动行为,以及行为背后的动机和偏好。
调查过程将
全程匿名,调查结果仅用于个人研究,数据仅以消除敏感信息后的统计结果发布。
预计填写时间 3~5 分钟。
*
1.
您主要玩的游戏平台 【可多选】
【多选题】
个人电脑
游戏主机(如PS/Xbox/Switch)
手机
云游戏平台
不玩游戏
其他(请注明)
*
*
2.
您的年龄 ?
18岁及以下
19-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
不愿透露
*
3.
您的性别 ?
男
女
其他或不愿透露
*
4.
您玩游戏的频率如何?
每天都玩
每周有2~5天玩
每周有1天玩
每月有1~3天玩
偶尔(低于每月1天)
*
5.
如果已经知道游戏中的狗可以摸(但不一定和玩法或剧情主线有关),您会去摸吗?
是
否
视情况而定
*
6.
您在游戏中摸狗的原因【可多选】
【多选题】
喜欢狗
好奇会有什么反馈或者彩蛋
认为这是应该做的
期待获得奖励或成就
觉得这个互动有趣好玩
害怕错过什么玩法或剧情
其他(请填写)
*
7.
如果您不会摸狗,原因是【可多选】
【多选题】
不喜欢狗
与游戏目标无关
不想浪费时间
游戏中没有提供相关互动提示
其他(请说明)
*
*
8.
在游戏中,您更偏向于
喜欢体验/探索环境、与角色互动
喜欢完成明确目标、追求效率与成就
两者兼有
*
9.
面对没有任务指引的开放世界游戏,您的感受是
兴奋,可以自由探索与创造
不适应,希望有明确任务方向
看具体游戏情况
*
10.
如果虚拟宠物没有功能性收益(如战斗力、资源提供等),您是否仍会花时间照顾或互动?
会
不会
看具体宠物的设计(外观、动画等)
*
11.
在游戏中遇到狗,您会期待能摸它吗?
会
不会
没有特别期待
*
12.
如果游戏中出现狗但不能摸,您的感受是
庆幸
无所谓
失望
取决于游戏整体体验
*
13.
在现实生活中,当条件合适(安全、允许、对方愿意)时,您会选择摸狗吗?
经常
偶尔
几乎不会
不喜欢/害怕狗
评价对象得分
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