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游戏设计小调查
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几个选择题很快的谢谢您的作答
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1.
您的性别:
男
女
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2.
您的年龄:
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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3.
您是否了解杭州半山地区(皋亭山周边)?
非常了解
比较了解
一般
不太了解
完全不了解
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4.
您是否听说过以下杭州半山地区的文化符号(可多选)?
【多选题】
半山泥猫
半山娘娘(倪氏)
半山立夏习俗(乌米饭、称人)
巧山乞巧(编织)
半山灶头画
显宁寺文化
文天祥皋亭山抗元
半山蚕桑文化(蚕花会)
半山草鞋/藤编技艺
大运河流域文化(半山段)
666一点没听过
*
5.
您认为半山文化符号(如泥猫、半山娘娘)最适合融入跑团游戏的哪个载体?(可多选)
【多选题】
游戏角色设定
剧情任务线索
游戏道具/信物
场景装饰细节
游戏规则机制
不适合融入
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6.
您更关注跑团游戏中半山文化的哪种呈现形式?(可多选)
【多选题】
文化典故具象化(如文天祥抗元剧情)
民俗流程还原(如立夏称人、蚕花会仪式
非遗技艺实操(如模拟编草鞋、画灶头画)
文化符号意象化(如泥猫作为守护图腾)
山水人文场景还原(如皋亭山、运河实景复刻)
666不管啥文化可玩性最重要
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7.
您是否接触过跑团类游戏(如TRPG、剧本杀式跑团等)?
经常玩
偶尔玩
听说过但没玩过
完全没听说过
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8.
您认为此类传统文化跑团游戏,最应突出的核心特色是什么?(可多选)
【多选题】
文化还原的真实性
玩法与文化的融合度
剧情的沉浸感
角色与文化的适配性
社交互动的趣味性
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9.
您认为在游戏中,传统文化相关剧情的占比的是?
【多选题】
70%以上(侧重文化传播
50%-70%(文化与玩法均衡)
30%-50%(侧重玩法,文化为辅助)
30%以下(仅作为背景点缀)
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10.
您更倾向于游戏中融入传统文化的哪种调性?(可多选)
【多选题】
民俗习俗(立夏、蚕花会等)
民间信仰(半山娘娘等)
历史典故(文天祥抗元等)
非遗技艺(泥猫、藤编等
山水人文(皋亭山、运河等)
完全不关注
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11.
您更倾向于哪种跑团游戏形式?(可多选)
【多选题】
线下桌面跑团(DM带领,面对面互动)
线上文字/语音跑团
线下实景跑团(半山实地场景)
剧本杀式跑团(固定剧情+角色演绎)
开放式跑团(自由探索+剧情分支)
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12.
您希望游戏的核心玩法侧重(可多选)?
【多选题】
剧情演绎
解谜推理
战斗对抗
探索收集
民俗体验
社交互动
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13.
您能接受的单次跑团游戏时长?
1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
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14.
您希望在游戏中获得哪些奖励/反馈(可多选)?
【多选题】
半山文化相关周边(泥猫模型、藤编小物等)
游戏专属成就/称号
剧情解锁权限
无特殊需求
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15.
您认为设计本游戏,最需要避免的问题是什么?(可多选)
【多选题】
文化还原度低
玩法单调无聊
规则过于复杂
角色设定生硬
剧情不连贯
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16.
您希望游戏的难度设定为?
简单(新手友好,无复杂规则)
中等(兼顾新手与老玩家)
较难(适合有跑团经验的玩家)
可调节(玩家自行选择难度)
评价对象得分
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