大学生课外娱乐活动调查问卷

同学您好!本次问卷为统计学课程作业调研,旨在了解当代大学生课外娱乐的行为、偏好与消费情况。问卷全程匿名,所有数据仅用于课程数据分析,严格保密,答案无对错之分,请依据自身真实情况填写,非常感谢您的配合!
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1.
您的性别?
A.男
B.女
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2.
 您所在年级?
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
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3.
娱乐消费占每月生活费的比重?
A.10%以内
B.10%(包含)-20%(不包含)
C.20%(包含)-40%(不包含)
D.40%以上
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4.
周末单日平均娱乐时长?
A.2小时以内
B.2(包含)-5小时(不包含)
C.5(包含)-8小时(不包含)
D.8小时以上
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5.
工作日您主要的娱乐时间段?
A.课间碎片时间
B.午休时段
C.晚自习后至睡前
D.几乎没有娱乐时间
E.其他
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6.
您觉得自己的课余时间,最符合以下哪种描述?
A. 有整块的时间,能深度投入爱好
B. 时间被切得很碎,只能进行短平快的娱乐(刷短视频等)
C. 看似空闲时间多,但都用来焦虑或拖延了
D. 几乎没有真正属于自己的时间
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7.
您常参与的线上娱乐项目有哪些?(可多选)【多选题】
A.短视频/追剧综艺
B.手机、电脑网络游戏
C.听歌、电台播客
D.线上小说、漫画
E.直播、线上互动活动
F.线上兴趣学习课程
G.其他
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8.
在网络娱乐中,您最看重的社交体验是?
A. 与现实中朋友保持联系和互动
B. 在虚拟空间找到志同道合的社群归属感
C. 在匿名环境中更自由地表达真实自我
D. 基本独自消费内容,不注重社交互动
E. 其他
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9.
您常参与的线下娱乐项目有哪些?(可多选)【多选题】
A.球类、跑步等户外运动
B.聚餐、逛街探店
C.影院、密室、桌游、KTV
D.展览、演唱会、话剧演出
E.校园散步、公园短途出游
F.棋牌麻将
G.其他
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10.
您参与实体娱乐活动(如运动、桌游、聚会)最主要的社交驱动力是?
A. 维系与现有好友的关系
B. 拓展社交圈,结识新朋友
C. 迫于群体压力,担心不合群
D. 没有明确社交目的,主要是自己享受活动本身
E. 其他
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11.
您从事最喜欢的娱乐活动时,最主要获得的是什么?()【多选题】
A. 纯粹的感官放松与情绪宣泄
B. 技能提升或知识获取的成就感
C. 与朋友互动的归属感和亲密感
D. 暂时逃离现实压力,进入忘我的“心流”状态
E. 展示自我、获得关注与认可的满足感
F. 其他
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12.
社交媒体在您维系现实人际关系中扮演什么角色?
A. 核心工具,主要通过线上互动维系关系
B. 重要补充,辅助线下关系的维系
C. 次要角色,主要靠线下见面和交流
D. 几乎不用于维系关系
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13.
您选择某项娱乐活动时,在多大程度上会考虑它是否“值得分享”(如适合拍照、有话题性)?【多选题】
A. 几乎总是优先考虑——适合展示的活动更有吸引力
B. 经常会考虑——是一个重要的加分项
C. 偶尔会考虑——但不是决定性因素
D. 几乎不考虑——纯粹为自己开心
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14.
如果分享娱乐动态,分享后,您的心理状态通常是?
A. 纯粹分享快乐,发完即止,不太在意反馈
B. 期待点赞和评论,获得认可时有满足感
C. 会反复检查反馈,若反响不佳可能失落或删掉
D. 发布前就感到压力,担心内容不够“拿得出手”
E. 其他
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15.
您发布一条动态后,会在多长时间内反复查看点赞/评论情况?
A. 发布后半小时内频繁查看
B. 当天内会多次查看
C. 偶尔想起来才看一眼
D. 基本不主动查看反馈
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16.
您是否同意:“线上互动(点赞、评论)越频繁的人,在现实中与我的关系也更亲密。”
A. 完全同意,线上热度基本反映线下亲密度
B. 比较同意,有一定正相关但不完全一致
C. 不太同意,线上和线下关系差异很大
D. 完全不同意,线上互动和真实亲密度无关
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17.
您是否有过“分组可见”或“屏蔽特定人群”发布动态的经历?
A. 经常如此,对不同人展示不同内容
B. 偶尔如此,视内容敏感度而定
C. 很少如此,觉得麻烦或没必要
D. 从未如此,全部公开可见
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18.
您如何看待那些在社交媒体上频繁分享“高质感”娱乐生活(精致餐饮、小众旅行、高端运动)的同龄人?
A. 欣赏,这是有生活品质和个人能力的体现
B. 羡慕,也希望自己能过上那样的生活
C. 无感,知道这只是“精装”的一面,不必当真
D. 有些反感,觉得在刻意炫耀或制造焦虑
E. 其他
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19.
格兰诺维特提出“弱关系的力量”,认为弱关系(如仅有点赞之交、一面之缘、群聊认识的陌生人)往往能带来新信息和机会。您是否有过通过线上弱关系获得有价值帮助的经历(如实习信息、学业建议、兴趣资源)?
A. 经常有,弱关系对您帮助很大
B. 偶尔有过
C. 很少,几乎没有
D. 从未有过
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20.
如果您以娱乐消解负面情绪,它的效果如何?
A. 效果显著,能快速恢复状态
B. 有一定缓解,但难以彻底消除
C. 效果微弱,甚至越玩越焦虑
D. 不确定,因情况而异
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21.
 您是否有过“数字断联”的尝试(如暂时卸载APP、关闭朋友圈、设置使用时限)?
A. 经常尝试,并且能坚持较长时间
B. 偶尔尝试,但很快就恢复使用
C. 想过但从未真正行动
D. 从没想过,也不需要
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22.
您进行数字断联的最主要原因是?
A. 感到信息过载,需要精神减负
B. 厌倦了社交表演,渴望回归真实生活
C. 需要集中精力应对学业或重要事务
D. 对社交比较和焦虑感到疲惫
E. 其他
F. 从未尝试过数字断联
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23.
总体而言,您对自己当前的娱乐休闲生活满意度如何?
A. 非常满意
E. 非常不满意
24.
请简单说说您理想的课外休闲方式,或谈谈当前大学生课外娱乐存在的其他问题?
       问卷全部完成,再次感谢您抽出宝贵时间参与本次调查!祝您学业顺利,生活愉快!
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