2026小红书游戏行业峰会·调研问卷

尊敬的嘉宾,感谢您莅临「RedPlay 新阵地」2026 小红书游戏行业峰会。

您的真实反馈将帮助我们持续优化内容与参会体验。

本次调研预计用时 1–2 分钟,感谢您的支持与宝贵意见

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1.

您目前的工作角色是?

用户增长部门
市场营销部门
游戏运营团队
商务采购部门
中台业务部门
发行负责人
其他(请简要说明)
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2.

您对本次峰会的整体满意度如何?

非常不满意
非常满意
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3.

您对本次峰会以下各模块的满意度如何?           (1=非常不满意,10=非常满意)

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活动内容(议题设置、演讲专业度、内容实用性)
活动内容(议题设置、演讲专业度、内容实用性)
活动组织(签到流程、现场指引与服务)
活动组织(签到流程、现场指引与服务)
会场体验(会场设计、环境美感、设备与设施)
会场体验(会场设计、环境美感、设备与设施)
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4.
在本次峰会中,哪些环节对您产生了较大的启发或实际价值?【多选题】
《用种草用增打开游戏新大陆》—— 宗宪
《走进玩家心门:驱动高质量人群增长》—— 青筠
《游戏同好交流第一社区》—— 萤火
《种草,游戏经营新模式》—— 海峰
《游戏推广,定义增长新范式》—— 彦卿
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5.
本次峰会对您理解「种草用增」的帮助程度如何?
帮助很小
帮助很大
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6.
通过本次峰会,您是否认同「种草用增」是游戏行业值得关注的增长新思路?
完全不认同
非常认同
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7.
您有多大意愿在未来6个月内尝试或进一步深化「种草用增」相关策略?
毫无意愿
极有可能
10.
对于本次峰会,您是否还有其他宝贵建议?(如议题设置、演讲嘉宾、互动形式、会务体验等方面)
问卷星提供技术支持
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