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关于大学生网络游戏充值行为的调查问卷
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同学您好!本问卷旨在了解大学生网络游戏充值的行为特征与相关情况,问卷匿名填写,数据仅用于学术研究,您的个人信息将严格保密。请根据自身实际情况如实选择,感谢您的支持与配合!
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1.您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
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2. 您的性别:
A. 男
B. 女
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3.平均每天玩游戏时长(无游戏经历选E)
A.1小时以内
B.1-3小时
C.3-10小时
D.10小时以上
E.无游戏经历
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4.您是否有过网络游戏充值经历?
A. 从未有过
B. 过去有过,现在不充
C. 偶尔充值(一个月1-2次)
D. 经常充值(3-4次)
E. 频繁充值(一个月5次及以上)
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5. 若有充值经历,您平均每月在网络游戏中的充值金额约为
A.1-50元
B. 51-100元
C. 101-300元
D. 301-500元
E.500元以上
*
6.您的充值渠道更倾向于
【多选题】
A.游戏内直充
B.第三方平台
C.礼品卡
D.直播间代充
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7.您进行网络游戏充值的主要目的是(可多选,无充值经历选F)
【多选题】
A. 购买皮肤、外观等装饰道具
B. 解锁游戏功能、关卡
C. 购买游戏货币、装备提升实力
D. 支持喜欢的游戏开发者
E. 参与游戏活动(如抽奖、返利)
*
8.选择充值的网络游戏类型更倾向于
【多选题】
A. MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀等)
B. 角色扮演类(如原神、梦幻西游等)
C. 情感模拟类(如恋与制作人、光与夜之恋)
D. 换装养成类(如奇迹暖暖、闪耀暖暖等)
E.MMORPG类(如天谕、一梦江湖、逆水寒等)
*
9.是否会为限定道具/限时活动,优先充值
A.是
B.否
C.看情况
*
10. 您是否会因游戏内的充值活动(如限时折扣、充值返利)而增加充值金额?
A. 完全不会
B. 偶尔会
C. 有时会
D. 经常会
E. 每次都会
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11. 充值后,您对游戏体验的满意度如何
A. 非常满意
B. 比较满意
C.不太满意
D.非常不满意
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12. 您是否曾因网络游戏充值而超出自身经济承受能力(如透支生活费、借钱充值)?
A. 从未
B. 偶尔1-2次
C. 有时3-5次
D. 经常6-8次
E. 频繁9次以上
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13.您的游戏充值资金主要来源于?
【多选题】
A. 父母给予的生活费
B. 自己兼职/实习收入
C. 奖学金/助学金
D. 亲友赠送的充值卡/红包
E.其他
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14.您认为自己的网络游戏充值行为是否理性?
A. 非常理性
B. 比较理性
C. 一般
D. 不太理性
E. 非常不理性
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15.是否有过后悔的充值经历
是
否
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