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《大学生游戏虚拟消费中的品味建构与圈层认同调查问卷》
录音中...
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1.
你的性别:
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
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2.
你所在的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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3.
你平均每月可用于个人娱乐消费(不含基本生活开支)的金额约为:
A. 200元及以下
B. 201-400元
C. 401-600元
D. 601-800元
E. 801-1000元
F. 1001-1500元
G. 1501-2000元
H. 2001元以上
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4.
你的娱乐资金主要来源是?
A. 父母给的生活费结余
B. 自己兼职/实习赚取
C. 家庭专项支持(如父母额外给钱)
D. 奖学金/助学金
E. 压岁钱/个人积蓄
F. 借贷消费(花呗、白条、信用卡等)
G. 其他(请注明)
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5.
你目前是否有玩电子游戏的习惯?(包括手机游戏、电脑游戏、主机游戏等)
A. 是(请继续作答)
B. 否(不玩游戏,请直接跳至问卷末尾提交)
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6.
你平均每天玩游戏的时间大约为?
A. 1小时以下
B. 1-2小时
C. 2-4小时
D. 4-6小时
E. 6小时以上
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7.
你目前游戏账号的等级/段位/练度大致属于(请根据你最常玩的游戏判断):
A. 入门/低段位
B. 中等/常规段位
C. 高段位/资深玩家
D. 说不清
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8.
在过去一年中,你是否在游戏中购买过皮肤、外观、角色时装等虚拟物品?
A. 是,购买过
B. 否,从未购买过(请跳到下文“个人审美偏好”部分)
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9.
你购买皮肤最主要的一款游戏是:
A. 王者荣耀
B. 英雄联盟
C. 原神
D. CS:GO/DOTA2(含饰品交易)
E. 和平精英
F. 永劫无间
G. 蛋仔派对
H. 崩坏:星穹铁道
I. 其他(请注明)
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10.
个人审美偏好(请根据实际情况评价,1=非常不符合,5=非常符合)
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我更看重皮肤的原画和立绘是否精美
我更看重皮肤的原画和立绘是否精美
我更看重皮肤的技能特效是否华丽炫酷
我更看重皮肤的技能特效是否华丽炫酷
我更看重皮肤的手感和操作流畅度
我更看重皮肤的手感和操作流畅度
我会因为喜欢某个角色(本命)而购买它的皮肤,即使特效一般
我会因为喜欢某个角色(本命)而购买它的皮肤,即使特效一般
我对皮肤背后的文化故事或艺术风格很感兴趣
我对皮肤背后的文化故事或艺术风格很感兴趣
我觉得皮肤的设计美感比价格更重要
我觉得皮肤的设计美感比价格更重要
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11.
圈层品味认同(1=非常不符合,5=非常符合)
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我会关注圈内高玩或大佬对皮肤的评价
我会关注圈内高玩或大佬对皮肤的评价
圈内公认“有排面”的皮肤,我也会觉得很好
圈内公认“有排面”的皮肤,我也会觉得很好
如果一款皮肤被圈内嘲讽为“土”或“廉价”,我会尽量避免使用
如果一款皮肤被圈内嘲讽为“土”或“廉价”,我会尽量避免使用
我希望自己的皮肤选择能得到圈内朋友的认可
我希望自己的皮肤选择能得到圈内朋友的认可
我觉得只有拥有稀有/绝版皮肤的玩家才算真正懂品味
我觉得只有拥有稀有/绝版皮肤的玩家才算真正懂品味
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12.
品味建构行为(1=非常不符合,5=非常符合)
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我会主动去了解皮肤的设计背景、文化故事或彩蛋
我会主动去了解皮肤的设计背景、文化故事或彩蛋
我会在论坛、社群中看别人对皮肤的评测和讨论
我会在论坛、社群中看别人对皮肤的评测和讨论
我会和朋友或队友交流某款皮肤好在哪里、不好在哪里
我会和朋友或队友交流某款皮肤好在哪里、不好在哪里
我会因为某个皮肤被主播或UP主推荐而产生兴趣
我会因为某个皮肤被主播或UP主推荐而产生兴趣
我会在购买皮肤后向别人分享或展示我的选择
我会在购买皮肤后向别人分享或展示我的选择
我会比较不同皮肤的性价比,做出自认为更“值”的选择
我会比较不同皮肤的性价比,做出自认为更“值”的选择
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13.
你认为自己的皮肤品味主要来自哪里?
A. 完全来自我自己的审美感觉,不太受别人影响
B. 主要是自己的喜好,但也会参考圈内的意见
C. 个人喜好和圈内共识各占一半
D. 主要是跟随圈内的主流审美,圈内觉得好的我就觉得好
E. 完全听从圈内高玩的评价,我自己不太有主见
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14.
圈层认同(1=非常不同意,5=非常同意)
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当别人说“玩这个游戏的人都很幼稚”时,我会感到不舒服
当别人说“玩这个游戏的人都很幼稚”时,我会感到不舒服
如果不买新出的热门皮肤,我会担心在朋友/队友面前显得落伍
如果不买新出的热门皮肤,我会担心在朋友/队友面前显得落伍
买皮肤让我在游戏圈里更有归属感
买皮肤让我在游戏圈里更有归属感
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15.
在与游戏相关的社交中,你是否会使用一些圈内特有的说法或“黑话”来评价皮肤?(示例:“手感好”“特效炸裂”“典藏级”“限定排面”等)
A. 经常会,很自然使用
B. 偶尔会用
C. 听得懂,但自己不用
D. 听不懂,也不使用
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16.
以下哪项最能描述你在游戏社群中的行为?
A. 我很少参与社群讨论,基本自己玩
B. 我会看社群的帖子或消息,但很少发言
C. 我会在社群中晒皮肤、讨论皮肤,主要是为了交流
D. 我会在社群中晒皮肤,主要是为了展示身份或寻求认可
E. 其他(请注明)
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17.
如果一位陌生队友使用“默认皮肤”,你的第一反应更接近:
A. 技术大于皮肤,我不太在意他用什么皮肤
B. 会略微影响我的第一印象,感觉对方可能较新或不投入
C. 说不清
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18.
购买皮肤的原因(1=非常不同意,5=非常同意)
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自己看着开心,获得审美满足
自己看着开心,获得审美满足
在朋友或队友面前展示,获得社交认可
在朋友或队友面前展示,获得社交认可
因为喜欢的游戏主播/朋友推荐
因为喜欢的游戏主播/朋友推荐
从众心理,周围人都在买
从众心理,周围人都在买
支持游戏开发者/运营
支持游戏开发者/运营
皮肤有属性加成或手感确实更好
皮肤有属性加成或手感确实更好
“收藏”心理,想集齐全套
“收藏”心理,想集齐全套
怕错过限时皮肤,担心被朋友/队友觉得落伍或插不上话
怕错过限时皮肤,担心被朋友/队友觉得落伍或插不上话
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19.
对于“限定”“典藏”“本命”等标签,你通常的做法是?
A. 我主要看皮肤本身喜不喜欢,不太在意这些标签
B. 如果带有这些标签,我会更愿意购买,但不会盲目
C. 我很容易因为这些标签而冲动消费
D. 说不清
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20.
购买皮肤后,你通常会有下列哪些行为或感受?
【多选题】
A. 会在私密好友群里截图分享
B. 会在公开社交平台(朋友圈、微博等)晒截图
C. 会在游戏中主动使用并期待队友注意到
D. 购买后有短暂的满足感,但很快冷却
E. 会后悔冲动消费
F. 会因此更愿意持续玩这个游戏
G. 没什么特别行为,自己使用就好
H. 其他(请注明)
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21.
你的皮肤购买决策主要受谁影响最大?
A. 完全由自己独立决定
B. 游戏好友的推荐或影响
C. 社群/论坛中的口碑评价
D. 游戏主播或UP主的展示
E. 限时折扣或促销活动
F. 其他(请注明)
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22.
总体来看,皮肤消费给我的游戏体验带来了明显的正面提升。(1=非常不同意,5=非常同意)
很不满意
很满意
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《大学生游戏虚拟消费中的品味建构与圈层认同调查问卷》
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