情感驱动下人们虚拟伴侣消费行为调研——基于AI伴侣、乙游还有橙光游戏场景调查

您好!
本次调研旨在了解人们在 AI 伴侣、乙女游戏(乙游)场景下的虚拟伴侣消费行为与情感驱动因素,所有数据仅用于学术研究,全程匿名填写,信息严格保密,答案无对错之分,您的真实反馈对我们至关重要。问卷预计填写 10 分钟,感谢您的支持与配合!
填写说明:1. 本问卷中 AI 伴侣指 Glow、小冰岛、Character.AI 、豆包、千问等可进行情感互动的 AI 工具乙游指《恋与深空》《光与夜之恋》《恋与制作人》等女性向恋爱养成类游戏。2. 若未使用过某类产品,对应模块请按 “无使用经历” 填写即可。
*
你的性别是?
A. 男
B. 女
C. 其他
*
年龄
A.未成年
B. 18-26
C. 36-32
D. 32-40
E. 40+
*
职业
A. 学生
B. 体制内
C. 国央企
D. 私企
E. 外资
F.务农
G.无业
*
你每月可支配生活费为?
A.<2000 元
B.2000-3000 元(含 2000)
C.3000-5000 元(含 3000)
D.>5000 元
*
你的情感状态是?
A. 单身
B. 恋爱中
C. 已婚 / 其他
*
你是否知晓 AI 伴侣类产品(如 星野、Glow、小冰岛、豆包、千问、Character.AI)?
A. 完全不知晓
B. 听说过但未了解
C. 了解过但未使用
D. 使用过
*
你是否知晓乙游类产品(如光与夜之恋、恋与深空)?
A. 完全不知晓
B. 听说过但未了解
C. 了解过但未使用
D. 使用过
*
你选择为 AI 伴侣付费的渠道是?
A. 微信支付
B. 支付宝
C. 银行卡
D. 其他______
E. 未付费
*
你玩过乙游吗
*
你玩过橙光游戏吗?
*
你是否知晓 橙光游戏类产品?
A. 完全不知晓
B. 听说过但未了解
C. 了解过但未使用
D. 使用过
*
你是否认为自己存在虚拟伴侣情感沉迷的倾向?
完全不存在
非常存在
*
你在虚拟伴侣消费中遇到的最大痛点是?
*
你认为 AI 伴侣 / 乙游/橙光游戏平台/橙光游戏应在哪些方面进行优化?(如产品、付费、隐私等)
*
你希望高校 / 家庭/社会在引导大学生虚拟消费方面做哪些工作?
问卷星提供技术支持
举报