南昌市大专院校大学生游戏使用情况调查问卷

亲爱的同学:
您好!本次调查自在了解南昌市大专院校在校大学生电子游戏使用现状,调研结果仅用于课程统计分析,问卷采用匿名形式,信息严格保密,完成问卷大概约需要3-5分钟,请依据真实情况作答,非常感谢您的参与!
1.未标注[多选]均为单选题,标注[多选]可选择多项.
2.如果选择"几乎从不玩游戏"请直接跳转至12题.
第一部分 基础信息
*
1.
你的性别
A.男
B.女
*
2.
你所在年级
A.大一
B.大二
C.大三
*
3.
你的专业类别
A.理工类
B.文史类
C.艺术类
D.其他
第二部分 游戏游玩行为
*
4.
你玩电子游戏的频率
A.每天都玩
B.每周3‑5次
C.每周1‑2次
D.偶尔玩
E.几乎从不玩(跳12题)
*
5.
【多选】你常玩的游戏类型【多选题】
A.MOBA竞技类
B.射击对战类
C.休闲益智类
D.单机开放世界
E.棋牌类
F.模拟经营类
G.其他
*
6.
 工作日每日平均游戏时长
A.30分钟以内
B.30‑60分钟
C.1‑2小时
D.2‑3小时
E.3小时以上
*
7.
周末休息日每日平均游戏时长
A.1小时以内
B.1‑2小时
C.2‑4小时
D.4‑6小时
E.6小时以上
*
8.
【多选】你通常玩游戏的时间段【多选题】
A.课间课余
B.午休
C.晚上睡前
D.周末白天
E.深夜熬夜
*
9.
【多选】你玩游戏主要目的【多选题】
A.解压放松消磨时间
B.和朋友社交
C.获得游戏成就感
D.打发无聊
E.其他
第三部分 游戏消费情况
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10.
每月游戏消费金额
A.0元(不消费)
B.1‑50元
C.51‑150元
D.151‑300元
E.300元以上
*
11.
【多选】游戏消费主要用途【多选题】
A.皮肤道具
B.会员充值
C.购买游戏本体
E.其他
第四部分 游戏带来的影响
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12.
游戏是否占用你的学习作业时间
A.经常会
B.偶尔会
C.很少
D.完全不会
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13.
游戏对你睡眠作息的影响
A.经常熬夜,严重影响睡眠
B.偶尔熬夜
C.基本没有影响
D.有助于放松
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14.
 你认为游戏对大学生来说
A.弊大于利
B.利弊均衡
C.利大于弊
第五部分 认知与校园引导
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15.
【多选】你了解新游戏的渠道【多选题】
A.同学朋友推荐
B.短视频广告
C.应用商店
D.博主分享
E.其他
*
16.
学校是否开展过健康防游戏沉迷相关宣传
A.经常开展
B.偶尔开展
C.从未开展
D.不清楚
17.
(开放题)对于大学生理性健康游戏,你有什么建议?
18.
问卷到此结束,非常感谢您的认真填写,祝你学业进步,生活愉快
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