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第三日——【修行】2026.5月内部测试
录音中...
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1.
请问您第三日体验【修行】的整体满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
*
2.
请问您对于第三日整体不满意的原因是?【多选题】
【
最少
选择1项】
游戏肝度太高了
游戏的题材、美术风格欣赏不来
剧情无法吸引我
很多规则理解不了
BUG、卡顿等现象影响我体验
卡点太多导致我游戏体验不连贯
战斗没有乐趣
其他,请展开
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3.
请问您第三日体验【修行】的
成长体验
满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
*
4.
请问您对于今日成长体验不满意的原因是?【多选题】
【
最少
选择1项】
需要养成的维度太多
需要养成的操作太繁琐
各养成失败的挫败感比较高
材料太少了
系统提示别人获得高稀有度装备我眼红
不知道优先养成什么
发现过往资源投资有失误
其他,请展开
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5.
请问您目前最缺少的养成材料是【多选题】
【多选题】
各类灵丹
突破境界用材料
修炼、授业等功法书
宗门气运升级材料
弟子
灵石
兵器
灵兽
法宝
其他,请展开
*
6.
请问您第三日体验【修行】的
国家对战
满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
*
7.
请问您今日对于
国家对战
不满意的原因是?【多选题】
【
最少
选择1项】
战斗形式太单调
高战对低战压制太强
战场外无法知晓战场内信息
战斗胜利收益太低
战力低无参与感
重伤后恢复太慢
每日战斗场数太多了
PVP阶段死的太快
战场中的偏好设置不够智能
单场战斗用的时间太久
无法观战(战前、战中、或死后)
其他,请展开
*
8.
请问您第三日体验【修行】的
地图修士
战斗满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
*
9.
请问您对于
地图修士
不满意的原因是?【多选题】
【
最少
选择1项】
战斗形式太单调
战斗难度太高
战斗胜利收益太低
修士被别的国家玩家抢了
没有队友帮助我打
修士所在地图没开
战斗规则无法理解
战斗用的时间太久
没有合适的法宝帮助战斗
其他,请展开
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10.
目前您等级最高的修士境界是【单选题】
化神不惑
化神初识
元婴
金丹
筑基
*
11.
今日在对战
地图修士
时您对于不同难度对战的感受是【矩阵单选】
没有进行此类对战
难度高,难以应对
难度合理
难度低,轻松应对
对战元婴
对战元婴
对战金丹
对战金丹
对战筑基、练气
对战筑基、练气
12.
今日体验游戏中是否有让您印象深刻的游戏
亮点
内容?(如没有本题可跳过)【开放题】
*
13.
请问您明天
继续尝试
游戏的意愿是【单选题】
如果不是因为工作不想玩了
再观察一下
爱了,继续玩下去
*
14.
您明日继续体验【修行】的目的是【多选题,限选3项】
【请选择1
-
3项】
想收集更多的修士
想进一步养成修士、提升境界
想获得更多稀有法宝、御兽、武器等
想看到更多的剧情内容
想进行更多战场战斗
想进一步提升宗门等级
想完成更多的任务
想冲击各类榜单排名
想探索更多地图板块
其他,请展开
*
15.
请问今天的体验中是否有内容造成您想
因此流失
?【单选题】
否
是
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16.
请问今天的体验中哪些内容使您有流失想法?【开放题】
*
17.
请问您
过往
参与【修行】内部测试的深度是【单选题】
我没有参与25年12月内部测试
我参与了上次12月内部测试,且全程参与
我参与了上次12月内部测试,体验2-4周
我参与了上次12月内部测试,体验2周以内
*
18.
针对5月版本做出的内容改动,今日您的
适应情况
是【单选题】
尽力学习了,但还是没有玩懂
学习进步中,搞懂了部分设计
学习结束,所有改动完全理解
*
19.
5月版本的
以下内容改动
,对比12月您认为其对游戏体验的影响是【矩阵单选】
我还没发现该变化
负面作用
中性(无功无过)
正向作用
法术:攻防兼备
法术:攻防兼备
法术:2段能量可带出战斗
法术:2段能量可带出战斗
宗门等级建设
宗门等级建设
新的法宝(攻/防/辅)
新的法宝(攻/防/辅)
新的各养成概率计算方式
新的各养成概率计算方式
地图小怪
地图小怪
新的战场战斗
新的战场战斗
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20.
您目前对修士的
养成思路
是【单选题】
集中资源养某一个修士
分散资源同时养几个修士
先主养一个修士,后面有心仪的再思考更换
我目前没有想好,按照指引选中的人物来做
*
21.
在赛季玩法中,您对于与他人在实时战场战斗的态度是(非斗法)【单选题】
与他人战斗是我非常重要游戏目标
按部就班,把该打的打了,不在乎结果
逃避,尽量不去玩这类游戏内容
22.
请问第三日体验中,您最喜欢的
剧情片段
是(如没有本题可跳过)【开放题】
23.
请问第三日游戏体验中,在
剧情、代入感、设定
方面是否有您不满意的内容?(如没有本题可跳过)【开放题】
*
24.
第三日体验游戏,
时长
方面您的感受是【单选题】
时间略短,没什么事做
时间刚好
时间略长,比较肝
*
25.
第三日体验游戏,您是否遇到较长时间无法跨越的
卡点
(例如任务交付、战斗无法战胜)【单选题】
否
是
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26.
您目前是否了解
赛季玩法
的规则?【单选题】
否
是
我目前还没有尝试去了解赛季玩法
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27.
在
赛季生态
中,每一位玩家担任角色各不相同(例如SLG游戏中的高战组/管理组/外交组),您对于自己在【修行】赛季中定位是否具备认知?【单选题】
是,我自学成才完全理解每天要做什么
是,我从他人那里理解了每天要做什么
否,我尝试去了解但是没有结果
否,我没搞懂就先随心所欲玩
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28.
在与他人战斗的过程中,您是否认为存在战斗
不平衡
的现象?【单选题】
否
是
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29.
您认为战斗不平衡的原因是【多选题】
【
最少
选择1项】
我方势力人数太多/太少
我方势力玩家充值太低/太高
我方玩家游戏积极性有问题
我方玩家对游戏理解与他人差异太大
我方玩家组织不好
相同充值使用方式不同导致差异巨大
某些规则、机制设计缺陷
其他,请展开
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30.
您游戏内所属的
国家
是【单选题】
大理
大凉
大唐
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31.
请问您
组织架构
是【单选题】
我是修行项目组内同事
我是泡游非修行项目同事
我是创酷同事
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32.
请问您的
姓名
是(真实姓名)【开放题】
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